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Nisabest

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Nisabest

  1. Nisabest

    Info Sur Gta4

    ce sont des preview, il reste 4 mois ! et pis j'ai l'impression qu'ils bossent les textures au fur et à mesure, tu vois le pont niquel, la route moyen, chaqu'un son tour, nn?
  2. Nisabest

    Info Sur Gta4

    4 nouveaux Screenshots : http://img.gta4.fr/officiel/PS3/3.jpg http://img.gta4.fr/officiel/PS3/14.jpg http://img.gta4.fr/officiel/PS3/17.jpg http://img.gta4.fr/officiel/PS3/18.jpg
  3. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    je viens d'acheter Xbox 360 "Le magazine Officiel" pour 9€, je peux le scanner et poster sur le forum? c'est autorisé ?
  4. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    sa fai deux jours maintenant que j'essaye de trouver dans un kioske cette préview, elle devait sortir le 22 mai...
  5. Bon voilà, vu q'apparement l'affaire s'est étouffée au niveau de l'administration, je pense pouvoir poster ma connerie dans ce forum... Je crois vraiment que ceci est la derniere chose à faire dans un collège... Vendredi 18 Mai 2007 à 12h20 j'ai vidé ma bombe lacrimogène sur le sol qui donne l'accès à la cantine : résultat 5 personnes à l'hopital, la cantine a du fermé, moi même et les 100 personnes qui m'entourait n'arrêtais pas de tousser. Je vous raconte pas le stresse de chaque pions qui tournent dans les classes demandant de balancer l'auteur du crime. Un week end de stresse sans dormir, je vous conseil de ne jamais y penser, j'ai pas réfléchi, on a fait ça avec 3 potes, et on avait monté une histoire si on se faisait attraper... moi meme je pensais pas pouvoir etre aussi débile :'(
  6. Nisabest

    Le Coin Voyeur...

    lol l'endroit où se rassemble les loisirs doit etre le plus confortable possible ! Si ce n'est pas rangé, il n'y aura pas de filles pour se détendre après un tour sur le forum.
  7. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    oui d'un site d'Art sur informatique. Il a dut le re-dessiner lui meme le personnage, il n'a rien copié directement.
  8. Nisabest

    Le Coin Voyeur...

    Voici ma chambre, concacré à la Série des GrandTheftAuto... je suis croyant et pratiquant ^^ Vous pourrez le voir aux posters 'fin bref, c'est quand même assez rangé sinon je me sens pas super allaise http://nisabest.free.fr/mon_bureau/DSC00239.JPG http://nisabest.free.fr/mon_bureau/DSC00240.JPG http://nisabest.free.fr/mon_bureau/DSC00241.JPG
  9. Nisabest

    Le Lieu

    Rappelons que c'est un jeu, et Dan Houser a dit que la ville de NY en elle-même n'est pas très amusante, ils l'ont rendu agréable à visiter, et biensûr ils modifient les batiments pour ne pas que les gens confondent les deux, et oui, USA reste USA ... Sinon, je trouverai ça trop bête de jouer dans une véritable ville... C'est moins marrant, R* a son propre humour (en modifiant les noms)...
  10. Nisabest

    Le Lieu

    Ne vous inquiétez pas, je mettrais deux trois cinématiques, mais qui ne dévoileront pas l'histoire... je mettrai le générique, avec sa musique, la premiere cinématique, et des vues de la ville avec les interactions possibles... les nouveautés koi ! en tout cas, je vous gaterai, car je ferai des vidéo à la demande, c'est à dire que j'utiliserai un server, où vous pourrez me demander en direct de jouer, et de faire des actions, tout en regardant une page web (technologie du Streaming)
  11. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    tu tape ton frère au lieu de taper un passant... non merci !
  12. Nisabest

    Le Lieu

    oué, bon on verra bien de toute façon (...) je ferais des vidéo comme avec San Andreas pour ceux qui n'ont pas les consoles
  13. Nisabest

    La Suite De Mot

    tuile --> pluie
  14. Nisabest

    Rockstargames

    encore faut-il pouvoir entrer, mon frère m'a dit qu'on peut accèder à une boutique de jeux vidéo et des habits Grand Theft Auto, chaises longues Vice City et pleins de petits gadjets... si il n'y a que ça...
  15. un jeu, un GTA-Like appelé Saint's Row !
  16. Nisabest

    Le Lieu

    MISTO, d'accord avec toi, mais j'ai entendu comme escuse qu'il fallait une license ou je sais pas trop quoi... une autorisation donc de microsoft, je me trompe peut-etre, mais si c'est la cas, ce serait adapté rapidement
  17. bah problème résolu : les futurs joueurs de GTA4 devront s'acheter un HDD
  18. Nisabest

    La Suite De Mot

    meuh --> vache
  19. Nisabest

    Le Lieu

    hum... SP, sa fais 6 sujets répondus de suite par toi, sans trucs vraiments intéressants pour la communauté :lolol: bref, en sachant que le jeu sort tout de suite sur la console de Microsoft, peut-etre que ce sera plus rapide pour la version PC !
  20. mais non, il explose avec le bateau... qui sait ? il a peut-être des ailes Bon fin du HS
  21. Nisabest

    Ce Que Je Veux Pour Gta4

    arretez de comparer GTA et les Sims, c'est nimporte quoi !
  22. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    rooooo, vous pensez donc que ils pourraient supprimer des choses ????
  23. Nisabest

    News : Preview De L'opm Uk

    moi avec ma Xbox 360 et les quartiers qui seraient potentiellement téléchargeables uniquement sur cette console me va très bien lol je ne sais pas pour Central Park, mais en ce moment je cherche un magasine en FR, mais impossible, trop de retard
  24. Nisabest

    Le Lieu

    GTA4 pas si petit que ça ? http://www.gtapro.com/~newsimg/20_04_07/4gl.jpg Le site GamesRadar vient de publier une carte du jeu montrant jusque où les monuments et batiments vus dans trailers et previews peuvent aller. GTA IV serait par conséquent plus étendu que prévu. Les râleurs vont être contents Source : GTA4.net
  25. Bonsoir, Comme prévu, le magazine Official Playstation Magazine UK vient de faire paraitre sa preview de Grand Theft Auto IV. Débutons avec les 14 pages de la preview : (de nouvelles images tirés du jeu in-game). http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/1.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/2.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/3.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/4.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/5.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/6.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/7.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/8.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/9.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/10.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/11.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/12.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/13.jpg http://img.gta4.fr/preview/27_04_07/14.jpg On en profite pour faire le plein d'informations : On pourra changer les fringues du héros mais pas son apparence physique. Les voitures et les graphismes ont été tous changés, beaucoup plus dans le style BD d'avant. L'angle de vue a été changé, et c'est confirmé cette fois ^^ La bande son est "moderne et correspond bien à l'époque ainsi qu'à l'ambiance". Une très bonne map, réaliste pour une fois. Dans l'interview, Dan Houser explique aussi pourquoi ce choix de NY : ils y vivent et aiment cette ville. De plus pour plus de réalisme ils avaient besoin de connaître vraiment bien la ville, ce qui est le cas pour NY. Le fonctionnement des missions a changé : il reste une part de l'ancien système, mais pour le reste "tout a été réinventé" pour "retourner aux fondements" ('return to basics'). Du genre : le système de conduite ou de visée avec les armes. L'IA a été grandement améliorée pour correspondre au même niveau d'exigence que les détails graphiques. Exemple, si vous sortez un flingue et que vous vous mettez à tirer, tout le monde se met à crier, etc. Ce genre d'action devrait être plus présent que dans les anciens opus. Pas d'avions : il n'y a qu'une seul ville. Mais des hélicos seront disponibles cependant. La population présente dans la rue sera bien plus importante qu'avant, afin de donner plus de réalisme. Il y aura un mode online, mais pas MMORPG. Ceci dit, apparemment il pourrait y avoir des mods comme ceux dans SA:MP ou MTA:SA. On ne pourra changer l'apparence physique du personnage (voir page 63). Il n'y a pas de chargement entre intérieur et extérieur; de même, on pourra voir à l'intérieur des bâtiments, et voir la rue de dedans (par les fenêtres, etc). Déjà dit aussi mais bien de le redire : on peut appeler des "associés" en plus de recevoir des appels. On pourra avoir des musiques custom sur la radio. De nouvelles features devraient être révélées : Dan Houser insiste sur le fait que le travail chez R* se fait de façon très organique et que tout le monde propose ses idées. On pourrait utiliser les sorties incendies (échelles sur les façades). Il n'est pas certain qu'il y ait une/des copine(s) dans le jeu. Il y a des pubs encore plus réalistes qu'avant On ne pourra pas acheter l'Empire State Building, ni des grattes ciels à des prix démesurés, mais plutôt majoritairement des maisons. Il n'y aura PAS d'anciens personnages (page 66) car ils ne s'inséraient pas bien dans le jeu (certains étaient de toute manière morts, précise Dan). Les personnages du jeu auront toutes sortes de personnalités. Vous pourrez également parler avec les piétons. Les textures des arbres ont bien évolué. L'utilisation du SIXAXIS n'a pas encore été déterminée. Staten Island ne sera pas dans le jeu, car l'équipe trouvait que ce n'était pas un endroit agréable à jouer. Roosevelt Island, elle, apparaît dans le jeu. Le système de "zone bloquées" sera toujours là (zones se débloquant au fil du jeu). Il y aura encore plus d'activités annexes qu'avant. Dan assure que jamais auparavant on n'aura vu une zone de jeu de cette taille et avec un tel niveau de détail. Les missions seront plus longues, plus réalistes, plus variées, et auront plusieurs issues possibles. Les piétons interagiront beaucoup plus qu'avant avec leur environnement et entre eux. Le clipping a été beaucoup amélioré (comme dit dans la preview de Game Informer, on ne verra plus les objets apparaître). Le jeu a commencé son développement en 2004, ce qui fera en tout trois ans de développement. Plus que Vice City et San Andreas. Le jeu ne sera pas influencé directement par des films comme ça avait été le cas pour les autres jeux. Même si la taille de la carte sera un brin moins grand que celle de San Andreas (mais plus que Liberty City); Dan assure qu'on ne trouvera pas d'espaces vides, ou sans réel intérêt. "Liberty City sera plus fluide". Le trafic des véhicules dépendra de l'heure de la journée. Dan explique enfin que pour la première fois GTA sortira sur plusieurs supports dès le début (plus d'exclusivité) et il ajoute que développer sur les deux consoles en même temps est quelque chose de très complexe. Niko conduit une Admiral relookée ce qui confirme la présence des anciens véhicules (de même que le poster "Turismo") La mafia joue un rôle dans le jeu (ce rôle est secondaire). "Le jeu n'a certes pas un aspect photo-réaliste, mais l'intelligence artificielle doit quand même rivaliser avec la qualité des graphismes pour que ce soit crédible." dixit Dan Houser. Dan veut que ce jeu soit un énorme bond en avant mais qu'il garde une ressemblance avec les jeux précédent. La magazine dévoile aussi une dizaine de screenshots : http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/1.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/2.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/3.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/4.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/5.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/6.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/7.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/8.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/9.png http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/1.jpg http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/2.jpg http://www.gtapro.com/~newsimg/30_04_07/3.jpg En complément d'informations, la news chez : PlanetGTA, GTANet, GTAGaming. Un grand merci à Spykerc8 pour la traduction de l'article, The M.A.N6 pour les liens et Nightbringer pour les miniatures. Source : GTAForums.com
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