oui, pour la fluidité par exemple, ce n'est pas le ping qui joue mais bien la puissance du pc du joueur:
si une voiture a la tremblote, ce n'est pas à cause du ping, c'est le pc du joueur qui ramme; un joueur avec un ping de 700 qui a un bon pc sera plus fluide qu'un joueur avec un ping de 50 et qui ramme...
ce que je viens de dire ne fonctionne qu'avec les pings stables, ceux qui on un ping instable ne seront pas fluides non plus mais dans ce cas, ils n'auront pas la tremblote, ce sera une voiture qui roule normalement et qui se retrouve instantanement 100 mètres plus loin...
conclusion: si votre jeu a des ralentissements (meme si ce n'est que rarement), baissez la qualité de votre jeu parce que meme si vous ne vous apercevez de rien, ce sera tres desagreable pour les autres joueurs et n'oubliez pas de couper vos downloads si vous avec un ping trop élevé