
-tyler_durden-
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[concours] Vidéo De Cascades Communautaire
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de Swoosh dans GTA : Vice City
ben non g plus les cd d'install et g une flemme pas possible de tout régler manuellement tant pis sa attendra dans 6 jours (il doit etre très long a installer san andreas... déja ke pour vice city ct pas glorieux, il mettait 30 min chez moi avec les audio :-/ ) -
quelqun pourrait mettre le lien de la derniere vidéo de pcpowerplay (3eme news) paske elle est en bittorrent, et je l'ai po et je veux pas de P2P sur mon pc s'il vous plait, genre kkun la met sur son ftp ou sur rapidshare :-/
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j'ai un code pour pc il marchait sous vice city, je voudrais que ceux qui auront SA SUR PC l'essaient peut etre que certains conaissent, en attendant je l'ai découvert tout seul caddies-baggages SUPER rapides 1-faites le code pour avoir des grosses roues ( LOADSOFLITTLETHINGS ) vous remarquerez que les voitures de sport ont des plus groses roues, mais surtout que les caddies-baggages vont plsus vite 2-réduisez le jeu (ALT-TAB pour les incultes) et retournez y 3-retapez le code des grosses roues ( LOADSOFLITTLETHINGS ) vous remarquerez que les voitures ont des roues encore plus grosses si il marche pas alors a la place du 2- , charger une partie faites le code, chargez... un des deux marchent, p-e sur san andreas aussi (si tant est qu'il y ai un code pour avoir des grosses roues sur SA) _________________________________ en fait, sa marche pas, ya pas de code pour les grosses roues :-/
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Possibilités De Modifications Du Jeu
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de iGer dans GTA : San Andreas
t'as ptetre raison, c'est surement les véhicules qui ont leur "propre gravité" (ce serait bete, on pourrait pas faire de f-zero) mais c'est ptetre aussi dans le main.scm/gta-vc.exe il y a une valeur de gravité puis les véhicules ont une valeur de poids, comme sa ils sont attiré de manière + ou - forte vers le centre de gravité c'est ptetre comme sa que marchent les aimants de l'helico et de l'import/export dans san andreas... faudrait voir -
...p-e mais vous avez pas l'air de comparer SA a VC, vous cherchez plus a voir des graphismes de HL² que des graphismes de VC
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[concours] Vidéo De Cascades Communautaire
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de Swoosh dans GTA : Vice City
ouais bon en faite tu peux me désinscrire, mes vice city marchent plus, j'ai prété les install, j'ai plus que le lib city moddé mais bon c pas marrant et le myriad sans aucune structure (juste les 4 iles et les véhicules :-/ ) donc je sera présent pour la prochaine avec san andreas (je l'aurait le jour meme de sa sortie, a 10h ) -
c'est bien ske je pensait... qui n'est pas si grande que sa en plus... facile a éviter... mais bon je comprend que sa puisse vous souler... je sais pas si je vous l'aurait faite :-/
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vous avez pas honte de chialer sur les graphismes? ce jeu il est dja plus beau que vice city, alors vous plaignez pas, c'est pas du HL² c'est un G-T-A. GTA n'a jamais été le plus beau des jeux regardez les vidéos sur PS2, en particulier celles de nisabest et vous comprendrez que, en comptant qu'il sera lus beau sur pc, SA sera 3x plus beau que VC alors bon FAUT PAS COMPARER A HALO² MAIS A VICE CITY
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lol pas de quoi par contre vous croyez que sa suffira un GeForde FX 5600+ (Nvidia pour les incultes lol) pour ce jeu? avec la meme carte graphique, mon vc tourne parfaitement, mais avant que j'installe un driver, il y vait un ENORME problème de textures... j'ai un peu peur qu'il me refasse le coup, mais sans qu'il y ait les drivers pour y remédier... :ouin:
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J-6!!!! :ouin: :ouin: je peux plus attendre!! ouais ok bon tan pi pr la vidéo sa attendra... (ya tant de zones militaires que ça?)
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clic ici > info > system specs > recommended/minimum specs rien de faké, c'est du officiel... ils ont pas intérêt a me le faire a 60 euros, je viens de dépsner 5 de mes 90 réservés a SA (et mes seuls restants, alors que je dois 40euros a ma soeur et 5 a un pote, mais ils attendront, SA passe avant :-/ )... heureusement que j'ai dja des tickets de bus, sinon ct mort moi je vais l'acheter vendredi matin a 10h lol
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ouais mais j'attend avec vraiment trop d'impatience la, je peux plus (c bizarre, avant je m'en frappait complètement ya un ou deux mois, mais depuis 2 semlaines, jean peux plus)
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Modification:map= Marks Fun Island...bug!
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de foxhound dans GTA : Vice City
c'est pas la peine de désinstaller le mod he te conseille plutot de télécharger les fichiers principaux originaux , puis de remplacer seulement le main.scm comme sa, tu auras toujours la map, mais plus les véhicules garés,les nouvelles missions... donc tu pourra jouer avec tes parties sauvegardées et avec la map si tu veux installer des mods et que tu veux garder tes anciennes sauvegardes, copie ton main.scm original dans un autre dossier, après si l'installation est manuelle (pas de .exe), tu te contente de ne pas copier le nouveau main.scm, si elle est automatique, tu remplace le nouveau main.scm par la copie que t'as faite de l'original dans un autre dossier voila, moi j'enchaine les mods avec liberty cit, marksfun island (je l'ai mis en dessous du phare, a la plage de portland)(j'ai du modifier le gta+-vc.dat en fonction des nouveaux emplacement...enfin bref)quelques motos, pleins de maps spéciales pour le libcity mod... enfin bon voila, avec le seul et unique main.scm du libcity mod ...je m'égare... -
lol c vrai t'as raison, mais quand tu les a remarqué, tu peux plus les lâcher (surtout le clignotement du raccourci) enfin bon... retour au sujet
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boujour a tous je fais ce sujet car je demande une ou deux vidéos je voudrais une sorte de visite guidée en avion, qui survole les ile, en basse altitude... je demande ici paske les sujets de vidéos sont morts un avion rapide suffira, j'ai pas besoin que sa aille trop lentement, au besoins, je le ferait tout seul merci d'avance pour les réponse, meme si je pense qu'elles seront pas nombreuses... @+
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tu pense vraiment que les caisse PC seront moins bien faites que sur PS2? regarde vien des vidéo du site officiel (celui en flash ou on visite la ville: va voir le chemin en zig zag a san fierro, ya une vidéo avec une caisse super)
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sa plante rien du tout rassure toi, et sa prend pas autant de temps que tu crois, faut 5 min et sa augmente de bcp la qualité de ta vidéo... enfin bon si tu veux pas, tant pis
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j'ai deux conseils pour toi aXis_ -premièrement: je te conseille d'enlever le "raccourci" dans la vidéo, c'est chiant, mes premières sont pareilles... fait le de la manière suivante télécharge gxt editor, tu l'installe, puis tu ouvres french.gxt (tu regarde ses propriétés dans le fichier, tu CTRL+C le chemin ("emplacement"), puis tu rajoute french.gxt derriere le \ )(1), puis tu le CTRL+V dans a fenetre "file" de gxt editor), puis tu sélctionne MAIN (2) dans la fenetre de gauche. a droite, tu sélectionne REPLAY (3), puis tu enlève RALENTI en bas (4). tu sauvegardes (5), puis c bon, plus de "RALENTI" gênant > gxteditor -secondement, je te conseille plutot d'utiliser fraps1.8 plutot que le 2, car on peut filmer aussi longtemps qu'on veut, et surtout, il y a pas la pub en haut, qui gêne autant que le "RALENTI"... bon ben voila @+
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[concours] Vidéo De Cascades Communautaire
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de Swoosh dans GTA : Vice City
tu va rire, mais je me sent visé :/ -
[concours] Vidéo De Cascades Communautaire
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de Swoosh dans GTA : Vice City
il y est actuellement... -
sans vouloir te vexer, sa sert a rien de publié un map ou t'as juste utilisé moo mapper, tout le monde sait faire... essaye de prendre des objets tirés d'autres maps pour te créer la tienne (en toute légalité lol), mais bon, moi je le fais, sans le publier si tu veux publier des choses, lance toi dans zmod ou 3dsmax sinon, faut que la map soit très complète... sinon elle a l'air pas mal ta map ----------------------------------------------------------------------------------------------------- dsl g po vu le post ou t'avait dit que t'allait essayer de mettre des objets créés dans ta map (g essayé 10 minutes, sa ma soulé moi :-/) bon courage, sa tient toujours
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[veh] TGV + rails
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de Aikon Polizei dans Exposition des créations
jveu bien essayer de moomapper, mais je promet rien :-/ juste pour placer, pas pour coder :-/ mais sa tt le monde devrait savoir faire :/ -
ah? je savait pas que tu l'avait déja utilisée... désolé en fait je l'avait déja mise dans un projet de vidéo peu après twist, mais ayant fait la connerie de supprimer quelques viéos fraps pour faire de la place (faut avouer que quand c pas compresser, sa rempli le pc a une vitesse folle) en croyant que dans mon projet wwm elles allaient rester, j'ai abendonné ce projet, je l'ai donc recommencé sinon la 2eme musique vous l'aimez? moi je l'adore, j'ai remplacé toutes les musiques de quake 3 par celle la :/
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REutiliser? je comprend pas
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Possibilités De Modifications Du Jeu
-tyler_durden- a répondu à un(e) sujet de iGer dans GTA : San Andreas
ce j'aurait toujours aimé, c'est que qqun ou moi conaisse le fichier responsable de la gravité, puis de pouvoir la modifier a volonté, dans nimporte quelle zone de la carte imaginez un bon petit F-ZERO sur gta