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Grand Projet Pour Ceux Qui Sont Interressés
Uxy a répondu à un sujet dans Aide et discussions sur la création
comme adresse ta qu'a mettre:"www.GTA Ville De France.fr" ou quelque chose qui ressemble -
Herbie, La Coccinelle 53...
Uxy a répondu à un(e) sujet de gtafan dans Aide et discussions sur la création
Le lien de la vue de derrière ne marche pas et ces des photos comme sa quy faut: http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/images/require_blueprint.gif http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/images/require_centerfront.gif -
c'est des photos dans se genre là quy faut: http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/images/require_blueprint.gif http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/images/require_centerfront.gif http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/images/require_texmap.gif
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j'comprend rien au mod d'emploi est ce que quelqu'un peut le traduire svp: :help: :help: ---Introduction--- At first I'm sorry for my english, it isn't the best... This is a park for Blank City. You can find a restaurant on an island with own interiour, a hot dog and drink stand, toilets, a lot of benches and lamps, some phone booths, tress, flowers and some people walking around the park. You can see the park from distance, so you will not have problems to find it. ---Installation--- - Open your gta3.img with the IMG Tool 1.3 - Delete this files: illcom_c6_r9.DFF illcom_c8_r8.DFF illcom_c9_r7.DFF illcom_c9_r8.DFF - Add every file from the folder "add_to_img" from the park zip-file - Rebuild the archive - Copy the folder "park" to the data\maps folder - Open the gta_vc.dat in the data folder - copy this line...: IDE DATA\MAPS\park\park.ide ...and paste it under this line: IDE DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.ide - copy this line...: COLFILE 0 DATA\MAPS\park\park.col ...and paste it under this line: COLFILE 0 DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.col - copy this line...: IPL DATA\MAPS\park\park.ipl ...and paste it under this line: IPL DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.ipl - Open the cull.ipl in your data\maps folder - Copy this lines...: #park cullzone 795.85, -1130.341, 23.2234, 785.93, -1140.671, 20.4512, 805.80, -1121.021, 26.2712, 40 ,0 786.15, -1124.322, 16.9556, 758.36, -1157.152, 14.2534, 829.53, -1073.722, 18.3434, 40 ,0 788.52, -1043.983, 21.7478, 790.04, -1045.023, 20.4956, 786.80, -1042.353, 22.9756, 44 ,0 807.32, -1044.894, 21.9390, 804.69, -1047.194, 20.4378, 809.47, -1042.494, 23.7578, 44 ,0 753.13, -1071.135, 19.6312, 751.92, -1078.425, 17.9990, 755.26, -1064.785, 21.7190, 44 ,0 782.93, -1111.476, 19.1634, 784.43, -1119.066, 18.3412, 781.34, -1103.376, 19.7412, 44 ,0 #end park cullzone ...and paste them under this line: cull - Open the paths.ipl in your data\maps folder - Copy this lines...: # park 0 , -1 , 2 , 1 , 0 , 12055.184 , -17552.485 , 323.990 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 2 , 0 , 12059.123 , -17129.328 , 383.408 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 3 , 0 , 12054.624 , -16790.723 , 323.376 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 4 , 0 , 12389.408 , -16786.768 , 358.656 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 5 , 0 , 12966.884 , -16790.322 , 351.968 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 6 , 0 , 13183.104 , -16790.752 , 305.043 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 7 , 0 , 13176.544 , -17137.312 , 320.784 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 8 , 0 , 12525.808 , -17133.008 , 320.784 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 9 , 0 , 12525.808 , -17289.792 , 320.784 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 2 , 11 , 0 , 12525.808 , -17525.488 , 324.848 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 1 , 0 , 0 , 12060.656 , -17591.872 , 324.848 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 1 , -1 , 0 , 4464.137 , -14623.362 , 279.751 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 ...and paste them !before! the last line: end - Open the illcomNE.ide in your data\maps\illcomNE folder - Copy this line...: 2451, LODcom_c9_r7, illcom, 1, 1500, 0 ...and paste it after this line: 2470, illcom_c10_r6, illcom, 1, 300, 1 - Open the illcomSE.ide in your data\maps\illcomSE folder - Copy this lines...: 2811, LODcom_c6_r9, illcom, 1, 1500, 0 2861, LODcom_c8_r8, illcom, 1, 1500, 0 2871, LODcom_c9_r8, illcom, 1, 1500, 0 ...and paste them after this line: 2890, illcom_c10_r8, illcom, 1, 300, 1 - Open the illcomNE.col with steve-m's Coll Editor in your data\maps\illcomNE folder - Delete this CollModel: illcom_c9_r7 - Import this CollModels from the parkcolls.col in the park zip-file folder "collfiles": illcom_c9_r7 LODcom_c9_r7 - Open the illcomSE.col with steve-m's Coll Editor in your data\maps\illcomSE folder - Delete this CollModels: illcom_c9_r8 illcom_c6_r9 illcom_c8_r8 - Import this CollModels from the parkcolls.col in the park zip-file folder "collfiles": illcom_c9_r8 illcom_c6_r9 illcom_c8_r8 LODcom_c9_r8 LODcom_c6_r9 LODcom_c8_r8 :help: :help:
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Grand Projet Pour Ceux Qui Sont Interressés
Uxy a répondu à un sujet dans Aide et discussions sur la création
Je m'occupe des screens et nrajoute aussi une rubrique "telechargement" et une "projet" Voilà je voudrais modif le nom des quartier de vice city mais j'ai pas d'idée (ex:little haiti=gerland,etc...) donc si vous avez des idées donnez les moi -
j'arrive pas a faire marcher le logiciel il me demande un chemin d'accès que je sé pas lequel ???
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voilà joré aimé savoir si il existé un logiciel qui permetté de changer l'endroit ou se trouve certain piétons du jeu
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ca y est jé fini d'écrire le tutorial avec des screen est j'aimerai savoir comment le mettre sur le site avec les screens qui sont sur mon disque dur un objet qui te plai cé n'importe quel objet de la ville de vice city (ex:un looping)
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Cmment Faire Pour Mettre 2mods
Uxy a répondu à un(e) sujet de remi dans Aide et discussions sur la création
on peut pas le seul moyen sé de modifier le fichier "main.scm" manuellement et sa peu de personne save le faire dommage car sa seré cool -
Grand Projet Pour Ceux Qui Sont Interressés
Uxy a répondu à un sujet dans Aide et discussions sur la création
j'é eu une petite idée on pourrait mettre les radio de macreator dans le projet car elle sont pas mal -
pour expliquer vite fait eh bah tu bouble clique sur un objet qui te plé bien et que ta envi de mettre a un endroit bien précis et tu clique sur le bouton "duplicate" ensuite tu règle l'emplacement de l'objet grâce au 3 cases ou il y a des chiffres qui sont souvent a virgules (cases X,Y et Z) Je vé commencé le tutorial tout de suite
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sa doit être la ligne "handling" ou "defaukt" :-/
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ta des photos ??? vue de gauche,droite,face,derrière,dessus,etc...
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j'aimeré bien faire un tuto mé se sera long,très long car j'ai 14 ans et jvé o bahu 5 jours par semaines et que je conné que 70% du fonctionnement du logiciel (le plus important fait parti des 70%)
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bonne question car jlé pas moi aussi est cé assez chiant
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shoreside valley surtout le barage
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moi cé les chiotes du parc et la maison de salvador
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moi aussi sa marche parfaitement
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Grand Projet Pour Ceux Qui Sont Interressés
Uxy a répondu à un sujet dans Aide et discussions sur la création
bah en faite on vas pas modifier entièrement vice city en ville de france mé seulement rajouter des batiment et modifier toutes les textures des batiments de vice city changer toutes les caisses peut être les radio les textes du jeu P.S:on peut pas modifier tous vice city car on né pas très fort avec Z modeler -
y faut utiliser un convertisseur MP3--}ADF et les fichiers ADF que ta tu les mé dans le repertoir MP3 de gta vice city et après ta une nouvelle radio dans le jeu
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faut modif "main.scm"
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je croi pas quy en é un mé jsui pas sur
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il est impossible de mettre des neons de différentes couleurs sous chaques voiture dommage
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si t'arrive toujours pas a la faire et bah tu t'inscris o forum et ensuite tu m'envoi ta sauvegarde a l'adresse que je tenvoi en message privé et je te fais la mission