MiLLeNiuM
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Messages posté(e)s par MiLLeNiuM
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Ben c'est un setup tout con, tu doubles cliques et il te l'installe automatiquement si ma mémoire est bonne
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contrerement a toi moi il est long a charger sans la restriction mais il bug vachement moin c bizzard
Non chez moi ca fonctionne très bien avec la restriction, seul reste le problème du chargement
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Je te reponds la, c'est un forum c'est fait pour ça, libre à toi de vérifier si tu as une réponse ou non ...
Alors je le redis encore, (je pense que tu as déjà posé cette question il y'a quelques jours) pour les bugs graphique on installe le patch 1.1 qui est censé corriger les problèmes d'incompatibilité avec les pilotes ATI et Nvidia, (censé hein ...), on installe les pilotes mis à jour pour sa carte graphique si c'est Nvidia prends les derniers forceware 53.04 WHQL (certification microsoft des plus inutiles) ou si tu te fous de la certification prends les 53.06 en beta, si tu as une carte ATI alors c'est les catalyst 4.1.
Le tout disponible sur clubic
Et enfin on active la restriction vidéo dans les paramètres vidéo du jeu, ca saoule parce que c'est moins fluide (environ 25fps si ta machine suit) mais bizarrement sans cette option le jeu à des problèmes, par exemple chez moi il met trois plombes a lancer la sauvegarde si la restriction vidéo est désactivé, mais en revanche il tourne à 70fps en 1600x1200x32 toute option graphique activé (sauf aniso' et Fsaa evidemment), c'est un choix ...
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n'oublie pas d'inverser les fichiers player.txd/dff et player9.txd/dff dans gta3.img si tu veux que ce skin fonctionne correctement
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AH donc tu veux pouvoir installer un mod qui remplace toutes les jantes par défaut, en voici plusieurs dans ce cas la
http://gta-action.com/dlpics/pic00536.jpg
X-Box wheels (comme son nom l'indique c'est les roues 3d de la version Xbox)
http://www.borggaming.edbis.com/Pictures_f...icecity_626.jpg
http://www.borggaming.edbis.com/Pictures_f...icecity_627.jpg
super wheels mod v2 de la RD TEAM
http://rdteam.gta.com.ua/img/wheel640x480.jpg
Blaer est actuellement en train de developper ses propres "3d wheels" et il existe un autre mod, celui que j'utilise actuellement mais malheureusement le site sur lequel se trouve ses deux derniers liens est actuellement saturés, je te donne les liens dès qu'il refonctionne
EDIT !!!
Ca y'est ca refonctionne, voila le topic pour les roues de Blaer
le mod n'est pas encore terminé, je remonterais ce topic dès qu'il sera dispo' au telechargement
Et voila le mod que j'utilise (une pure merveille par Mista_G)
http://www.freewebs.com/mizta_g/G_Wheel_Mod_V1.zip
Voila le topic
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Pourquoi tu n'arrives pas a les éditer avec le bloc notes ?
si tu trouves ca long, voila deux tuyaux qui te feront gagner du temps.
utilises une seule fois le logiciel GTA vice careditor et sauvegarde le fichier handling.cfg sans y apporter le moindre changement. Maintenant les véhicules sont classés par ordre alphabétique, un gain de temps sympathique
Pour le defaut.ide, tu n'as qu'a ouvrir ton fichier tu fais CTRL+F pour ouvrir une fenetre de recherche, tu tapes les premières lettres du véhicules que tu veux éditer, par exemple pour cheetah, tapes seulement chee et fait entrer il te place immédiatement sur la ligne.
Enfin pour le carcols c'est déjà par ordre alphabétique.
Si ton problème c'est que tu ne sais pas comment éditer les fichiers alors je t'invite à jeter un oeil sur la partie tutoriaux de ce site. C'est fait pour ça
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C'est toujours les trucs les plus cons auquels on pense pas, je t'ai parlé du firewall XP parce que la dernière fois un mec est venu "gueuler" pour la même raison, et c'etait ca son souci, autrement j'y aurais surement pas pensé
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mdr vous avez du mal ou koi ?
j'avais pas vu
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bon tu passes par l'auto installer ou tu édites tes fichiers manuellement ?
Voila si tu passes par l'auto installer et qu'il refuse d'installer le mod, alors c'est que le mod est déjà installé, dans ce cas sais tu comment fonctionne Dmagic1 wheel mod ?
Il ne s'agit pas de modifier les roues des véhicules originaux, pour ca tu as des mods spéciaux dont je peux te donner l'url si tu les veux, ce mod fait disparaitre les roues des véhicules originaux pour laisser place au roues 3D que la plupart des bons créateurs incluent à leur modèle 3D (le .dff). Si tu ne l'installes pas, en installant des véhicules utilisant leur propre roues 3D tu crées une superposition des 2 roues l'une sur l'autre, c'est assez affreux ...
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Oups je m'etais pas logé ... En plus j'ai oublié de te donner aussi la ligne par défaut du defaut.ide
225, sandking, sandking, car, SANDKING, SANDKIN, null, ignore, 10, 7, 0, 238, 1.05
Je te conseil de faire une copie de sauvegarde de tous tes fichiers avant de l'éditer, le dossier data ne pèse que 10 mo, après tu seras tranquille en cas de problème
Sinon sur ce site les fichiers originaux sont aussi dispo', tu as le liens plus haut
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j'ai le regret de t'informer que je viens a l'instant de le telecharger... Vérifie ta connexion, peut etre que le firewall de XP est activé, ca merde parfois
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Mé au cas ou tu le sauré pas quand tu telecharge une nouvelle caisse tu peu la mettre a la place de n'importe quelles bagnole du jeu en changeant simplement le nom des fichiers :yes: :guns3:
Non désolé ça ne fonctionne pas à 100% notamment à cause du handling de certains véhicules, le problème est simple à régler (remplacer le fichier collision) mais encore faut il le savoir, ensuite si tu veux éviter que deux personnes s'asseyent à l'arrière d'une voiture n'ayant que deux sièges (une Ferrari par exemple) il faut effectuer ses remplacements en fonction du nombre de porte, un truc d'ailleurs qui m'a bien fait marrer, c'est que Rockstar Games eux même ont fait "une erreur", le rancher n'a que deux portes alors que si tu lui installes un véhicules à 4 portes les portières arrières fonctionne, tout simplement parce que ce véhicule est basé sur le FBI rancher, 4 portes également... Pareil pour les décapotables, il ne faut pas installer une voiture avec un toit sur une stinger (sauf cas ou le véhicules existe en deux versions, comme la Ferrari 360spider, avec et sans toit) ou une comet... Enfin voila si vous voulez évitez les "bugs graphique" qui font tache, faut éviter ces choses la. Et évidemment le nombre de roues des véhicules et certains fichiers d'animations, pour le reste tu n'as aucune limite, mais avec toutes ces contraintes tu t'apercevras bien vite que tu es bien plus limité que tu ne le crois.
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plusieurs solutions :
-tu as mal renommé tes fichier
-tu n'as pas installer Dmagic 1 wheel mod
-soit tes lignes handling ou defaut ont un probleme dans ce cas la, installe uniquement les fichiers dff et txd, remet les valeurs original et reteste
-soit le véhicule est fait pour GTA 3 ce qui explique que le handling et default fourni ne convienne pas
Voila raye les mentions inutiles et je te garantie que niveau qualité, ce monster truck n'est pas terrible, prend plutot celui du lien plus haut, si tu le trouves trop "pro americain" (moi je le trouve trop pro américain) edite les textures ...
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pas mieux que uxybo, le problème c'est la lecture seule, et comme il l'a dit lui même utilise Imged, mon message pourrait sembler inutile, mais non ! Voila le lien
http://vicecity.shotgames.com.br/vicecity/...ols/imged02.zip
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Bonjour,
je voudrais vous signaler un problème que j'ai sur Vice City, qui doit venir de ma carte graphique.
Le problème : en plein milieu du jeu, en pleine mission, n'importe quand en fait, l'affichage "saute", c'est-à-dire que l'heure, les indicateurs en haut à droite disparaissent en partie, et que tous les repères à l'intérieur du radar disparaissent aussi (vachement pratique quand il s'agit d'une course avec checkpoints). Tous les fonds (ciels, bâtiements etc...) situés à l'arrière plan se répètent en se chevauchant... Bref c'est pas joli joli.
Seule solution pour en sortir : retourner au menu, ou sous windows, puis revenir dans le jeu et répéter jusqu'à ce que l'affichage revienne. Ca peut mettre 30 secondes, 5, 10 ou 20 minutes.
Bien que ça ne m'empêche pas complètement de jouer, ça gâche quand même beaucoup mon plaisir.
Merci pour votre aide.
Active la restriction vidéo, les 3/4 du temps les problèmes d'affichage viennent de la, ensuite installe aussi le patch 1.1 (correction graphique pour carte Nvidia/ati) et pour finir met tes drivers graphique à jour
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A condition d'etre pro américain, on peut dire qu'il est beau, du moins le modèle 3D, toutefois remplacer les textures ce n'est pas bien complexe.
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Tiens prends cette ligne la plutot pour le defaut.ide
140, manana, manana, car, MANANA, MANANA, null, poorfamily, 10, 7, 0, 249, 1.0
Tu as bien installé Dmagic 1 wheel mod ?
Quand tu changes la ligne Defaut.ide d'un véhicule évite de changer les valeurs, ca rend le jeu instable, ne change que 249 (si le véhicule en question utilise ses propres roues 3d dans son fichier DFF, dans le cas inverse le véhicule apparaitrait sans roues) et la valeur après 249, donc 1.0 qui définit la taille des roues
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Installe Dmagic1 wheel mod, après ca devrait fonctionner
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Je trouverais ca de très mauvais gout ...
Ouais enfin, arretez 2 minutes... Vous etes en train de jouer a un jeu ou vous tuez les passants sans raisons (parfois a coup de tronconneuse), vous incarnez un trafiquant de drogue qui devient boss de la mafia, vous ecrasez tout ce qui passe, brulez tout ce qui passe, faites exploser les caisses, tuez les flics, pompiers, mecs des urgences.... (j'en passe et des meilleurs tellement la liste est longue) et vous parlez de mauvais gout ...
Ce que je dis n'engage que moi, et je suis très content que Rockstar Games n'ait pas mis d'enfants dans le jeu, maintenant c'est vrai que ce jeu est déjà très violent, pour les raisons que tu as cités toi même, mais des gosses ... Le premier silent hill sur Playstation dans sa version originale incluait des enfants, en Europe les enfants ont disparus ... Les mentalités sont différentes, et je ne pense pas que le public européen soit près à accepter ca, quand on sait la polémique qu'a déclencher le premier GTA en france et ailleurs ...
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avec le logiciel GTA texter, disponible sur ce site
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Je trouverais ca de très mauvais gout ...
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Package radar te sauvera... Mais pas de la fainéantise Une simple recherche et tu aurais trouvé tout seul
Ah il a répondu avant moi
Par contre Uxybo ca ne fonctionne pas tout a fait comme tu sembles le croire
En fait le logiciel est externe au jeu, il te demande l'emplacement de ta sauvegarde de vice city, et ne t'affiche pas les 100 paquets cachés, mais uniquement ceux que tu n'as pas trouvé, c'est ca qui le rends si top !
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Y'a bien GTA limit adjuster, mais j'ignore si qui que ce soit à reussi a rajouter un véhicule :-/
Probleme Avec Gta3 Audioeditor.
dans GTA : Vice City
Posté(e)
il faut décocher la lecture seule des fichiers SFX.raw et SFX.SDT