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Nick

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Nick

  1. Nick

    [GTA 2] La Demo

    il y en a une pour gta2 tu a seulement 6minute et apres tu explose
  2. Nick

    Gta 3

    sans oublier http://www.gta-macreators.com/articles/12.php qui sont aussi valabe pour gta3
  3. Nick

    Probleme De Map

    D'abord moi suis désolé pour mon anglais, il n'est pas le meilleur... C'est un parc pour la ville blanche. Vous pouvez trouver un restaurant sur une île avec propre interiour, un stand de hot-dog et de boissons, des toilettes, beaucoup de bancs et de lampes, quelques cabines téléphoniques, des tress, des fleurs et quelques personnes marchant autour du parc. Vous pouvez voir le parc de la distance, ainsi vous n'aurez pas des problèmes pour la trouver. Installation --- - ouvrez votre gta3.img avec l'outil 1,3 d'cImg - suppriment ceci classe: illcom_c6_r9.DFF illcom_c8_r8.DFF illcom_c9_r7.DFF illcom_c9_r8.DFF - ajoutez chaque dossier de la chemise "add_to_img" du fermer la fermeture éclair-dossier de parc - reconstruisent les archives - copiez la chemise "parc" à la chemise de data\maps - ouvrent le gta_vc.dat dans la chemise de données - copient cette ligne...: Ide DATA\MAPS\park\park.ide... et la collent sous cette ligne: Ide DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.ide - copiez cette ligne...: COLFILE 0 DATA\MAPS\park\park.col... et la collent sous cette ligne: COLFILE 0 DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.col - copiez cette ligne...: Le chargement initial DATA\MAPS\park\park.ipl... et la collent sous cette ligne: Le chargement initial DATA\MAPS\illcomSUB\illcomSUB.ipl - ouvrez le cull.ipl dans votre chemise de data\maps - copiez ceci raye...: # cullzone 795,85, -1130,341, 23,2234, 785,93, -1140,671, 20,4512, 805,80, -1121,021, 26,2712, 40.0 786,15, -1124,322, 16,9556, 758,36, -1157,152, 14,2534, 829,53, -1073,722, 18,3434, 40.0 788,52, -1043,983, 21,7478, 790,04, -1045,023, 20,4956, 786,80, -1042,353, 22,9756, 44.0 807,32, -1044,894, 21,9390, 804,69, -1047,194, 20,4378, 809,47, -1042,494, 23,7578, 44.0 753,13, -1071,135, 19,6312, 751,92, -1078,425, 17,9990, 755,26, -1064,785, 21,7190, 44.0 782,93, -1111,476, 19,1634, 784,43, -1119,066, 18,3412, 781,34, -1103,376, 19,7412 de parc, 44.0 # cullzone de parc d'extrémité... et les collent sous cette ligne: inférieur - ouvrez le paths.ipl dans votre chemise de data\maps - copiez ceci raye...: # parc 0, -1, 2, 1, 0, 12055,184, -17552,485, 323,990, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 2, 0, 12059,123, -17129,328, 383,408, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 3, 0, 12054,624, -16790,723, 323,376, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 4, 0, 12389,408, -16786,768, 358,656, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 5, 0, 12966,884, -16790,322, 351,968, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 6, 0, 13183,104, -16790,752, 305,043, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 7, 0, 13176,544, -17137,312, 320,784, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 8, 0, 12525,808, -17133,008, 320,784, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 9, 0, 12525,808, -17289,792, 320,784, 1, 1, 1, 1, 0, 1 2, 11, 0, 12525,808, -17525,488, 324,848, 1, 1, 1, 1, 0, 1 1, 0, 0, 12060,656, -17591,872, 324,848, 1, 1, 1, 1, 0, 1 1, -1, 0, 4464,137, -14623,362, 279,751, 1, 1, 1, 1, 0, 1... et les collent!before! la dernière ligne: extrémité - ouvrez l'illcomNE.ide dans votre chemise de data\maps\illcomNE - copiez cette ligne...: 2451, LODcom_c9_r7, illcom, 1, 1500, 0... et la collent après cette ligne: 2470, illcom_c10_r6, l'illcom, 1, 300, 1 - ouvrez l'illcomSE.ide dans votre chemise de data\maps\illcomSE - copient ceci rayent...: 2811, LODcom_c6_r9, illcom, 1, 1500, 0 2861, LODcom_c8_r8, illcom, 1, 1500, 0 2871, LODcom_c9_r8, illcom, 1, 1500, 0... et les collent après cette ligne: 2890, illcom_c10_r8, l'illcom, 1, 300, 1 - ouvrez l'illcomNE.col avec le rédacteur de Coll de steve-coll dans votre chemise de data\maps\illcomNE - suppriment ce CollModel: illcom_c9_r7 - importez ce CollModels du parkcolls.col dans la chemise "collfiles" de fermer la fermeture éclair-dossier de parc: illcom_c9_r7 LODcom_c9_r7 - ouvrez l'illcomSE.col avec le rédacteur de Coll de steve-coll dans votre chemise de data\maps\illcomSE - suppriment ce CollModels: illcom_c9_r8 illcom_c6_r9 illcom_c8_r8 - importez ce CollModels du parkcolls.col dans la chemise "collfiles" de fermer la fermeture éclair-dossier de parc: illcom_c9_r8 illcom_c6_r9 illcom_c8_r8 LODcom_c9_r8 LODcom_c6_r9 LODcom_c8_r8 traduit avec google http://translate.google.com/translate_t
  4. Nick

    Votre Animal Domestique

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=5195 pour apprendre a mettre les images sinon envoie les a mon adresse e-mail(clique sur email en dessous de mon message)
  5. Nick

    Mazda Rx8

    http://www.wintonsworld.com/cars/carpics/geneva-2003/mazda-rx8-1.jpg http://www.edmunds.com/media/news/concept.car/mazda.rx8/mazda.rx8.r3-4.500.jpg http://static.howstuffworks.com/gif/naias2001-mazda-rx8-doors.jpg http://www.wintonsworld.com/cars/carpics/geneva-2003/mazda-rx8-2.jpg et essayer de lui mettre de belle couleur sans oubliez ces porte
  6. Nick

    Votre Animal Domestique

    il est beau ce chat alors personne dautre a des photo de leur pitou minou, souri, hamster, etc...????
  7. Nick

    Taxi Zebra

    justement disponible ici
  8. Nick

    Votre Animal Domestique

    aller tout le monde on se trouve des photo de son animal de compagnie
  9. Nick

    Votre Animal Domestique

    ca a été pris sur humour.com un peut deffort votre VRAI animal domestique
  10. Nick

    Console

    PS2 ET CEST SUPERBE JEUX
  11. alors si quelqun pouvait me faire une mazda RX8 et lui donner une bonne ligne du handling (pas obliger je peut le faire) ca serait simpa
  12. Nick

    Vehicules

    vien voir ici
  13. dsl a ceux qui n'en nont pas, mon coter doux ressort alors metter une photo de votre animal domestique ici ps: jai rechercher dans le forum et il ny a pas de topic la dessus voici mon chien photo 1 photo 2 et mes poissons (on les vois pas bien mais ces pas grave) photo 1 photo 2
  14. Nick

    Batiment Cool

    et aussi le phare(avec le mods pour y acceder)
  15. Nick

    La Derniere Mission

    moi je em suis servi de l'uzi et de 100 vie et juste 37 darmure il me restait pas grand chose apres cte mission la je te conseille detre bien armer
  16. Nick

    Arnak Fun Island

    franchement si vous faite comme il est écrit sur le readme de macreators tout marche car moi ca marche
  17. Nick

    Les Bizarreries de Vice City

    voici encore quelque bug et une chose déja vue(jecroit) mais ces tj amusant ATTENTION ALIEN (regarder en haut a gauche il y a une voiture volante) http://membres.lycos.fr/mindfrutz/image/macreators/images%20bizzarie%20de%20VC/shit.JPG VOYEZ LA BARRIERE SANS FLIC ET JSUTE DEVANT LE PAY AND SPRAY EN PLUS http://membres.lycos.fr/mindfrutz/image/macreators/images%20bizzarie%20de%20VC/ou%20est%20le%20flic.JPG et le traditionnel http://membres.lycos.fr/mindfrutz/image/macreators/images%20bizzarie%20de%20VC/happy%20easter.JPG
  18. Nick

    Le Jeu De L' Année !

    Nouveau record pour moi : 555.1m 560.3 pour moi
  19. Nick

    Your Up And Your Down ...

    up: ben heu...... po gravvveeee down: mon ordi doit ce faire formater depuis 2 mois et je traine toujours(ca me tente pas de le faire jai pas le temp) down: ya pas de nouveau véhicule sur macreators
  20. Nick

    Dead Dodo

    je lui est balancer une rockette mais vue quil ny a pas danimation et quil ets juste du décord présent ca ne fait rien
  21. Nick

    Un Anti Virus ?

    non juste ton systeme d,explotation tu met le cd et tu installe comme si de rien nétait ces pas un formatage ces juste que ca corrige le fichier manquant qui fait planter taksmaker.exe
  22. Nick

    Dead Dodo

    essayer aussi de lui foncer dedans en skimmer ou en héli vous verrez que sa va cogner mais rienque pour vous et pas pour lui
  23. Nick

    Dead Dodo

    effectivement ces le dodo publicitaire le "dead dodo" mais je ne cest pas pourquoi on lui a donner ce nom
  24. Nick

    Un Anti Virus ?

    stan ces pas un virus cette mrd ces ton systeme qui a foirer tinquiete ca mes arriver réinstalle ton systeme (xp je croit pour toi)et tout devrait aller
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