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MaD COw };-)

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par MaD COw };-)

  1. Ya rien de compliké... 1) Tu choisi quelle texture (TXD) tu veux utiliser pour ta voiture (Elektra ou California Demon) 2) Tu renommes cette texture ainsi que le fichier DFF avec le nom du fichier que tu veux remplacer dans GTA3.img 3) Tu lances IMG Tool 4) Tu supprimes les deux fichiers que tu va remplacer 5) Tu ajoutes les deux fichiers du 1 et 2. 6) Tu joues à Vice City. 7) Optionel : Tu recopîes la ligne de la Yardie pour le fichier Handling.cfg 8) Optionel : Tu modifies la taille des roues et le type de roues comme la Yardie 9) Optionel : Carcols.dat : Rajouter les couleurs : (Avec le numéro qui suit la liste déjà présente) 51,189,255 # 158 HellRock California (Light Blue) 117,234,0 # 159 HellRock Elektra (Light Green) Puis : (En replaçant 158 et 159 par les valeurs que vous tu auras mi à la ligne de la couleur...) California Demon 158,28 The Elektra 159,13 10) Tu Rejoues à Vice City Bon ben voilà je crois que c'est tout...
  2. Ca marche. Po de prb. Eventuelleent envoie moi aussi tes derniers créations pour ke je les mette sur un ftp en attendant si tu veu Heu pendant que tu y est sur l'impala... Tu pourrais mettre la capote en special ? je pense que ça pourrais être sympa... Bon ben merci paki et @ biento (j'espere)
  3. Ben ouais... Perso j'ai mi la California Demon à la place de la Cuban Hermes et l'Elektra à la place de la Voodoo et c trop fort !!! Mais bon y'a toujours pas de portes...
  4. Ben alors personne il peu m'aider ? Ou alors personne il veu m'aider ?
  5. 1 - - Pour le Ford F-150, moi j'ai jamais eut de problèmes, il remplace bien gentillement le Sandking dans mon garage... 2 - - Je peux pas te l'envoyer paske bon moyena etre en 56k et le zip fait 2Mo alors... Mais cherche le sur d'autres sites peut-être que ta eut un truc qu'a foiré... 3 - - Pour des Monster Trucks, cherche "Cartel Crusher", "Fart Monster" et "Chevrolet Silverado" 4 - - A T'Chao bon Dimanche !
  6. Oui mais bon c'est quand même dommage que le perso passe a trvaers la porte... Bon ben voilà , ça résoud tous les problèmes... Allez au boulot les gars
  7. Apparement, c'est pas lui qui à fait le model... Lui n'a du faire que la texture... Je vais voir ce que je peu trouver à propos de ce T.Hill... -------------------------------------------------------------------------------- Quelques downloads + tard... Alors bon ben ce fameux T.Hill, la seule adresse e-mail que j'ai trouvée va sur planethill.de, un site qui est complètement fermé ! Donc, bon j'envoie quand même un mail, on sait jamais...
  8. Oui et non... Non car je l'ui ai pas demandé Oui car voici le fichier Readme joint : Il ne met pas qu'il ne veut pas qu'on modifie sa caisse et en plus, il ne met meme pas d'adresse mail où le joindre donc... A vous de juger... Je ne vous en voudrais pas si vous ne voulez pas la modifier... Même si bon
  9. Salut a tous ! Il existe sur le net une caisse qui est très bien texturée à mon gout :wub:: http://gta3.gamigo.de/downloads/upload/hellrockseries.jpg Mais le model 3d ne contient pas vraiment de portes , ce qui fait que le perso fait mine d'ouvrir une porte, passe à travers la carosserie etc... Donc je voulais savoir si qqn pous modifier le dff. Je n'ai pas assez de connaissances en model 3d pour le faire alors bon je me suis dit... Merci. Le lien pour la télécharger...
  10. Je viens de trouver ca sur GTAViceMods.com : http://boa.gtavicemods.com/vcmvault/c562259f593eec7c7f87b1fd74c52c8c/files/THUMB.JPG Date: 08/17/03 Size: 519.46K Downloads: 1578 Author: Stuntman A Racing Baggage Ton idée était bonne , mais qqn l'a eut avant toi
  11. J'ai trouvé !!! Handling.cfg Sur ces quelques pages, il y à beaucoup d'infos sur les données contenues dans le fichier handling... Heu, cela parle de GTA3, donc il y a des choses qui sont incorrectes, comme la forme des phares (L'auteur dit que cela ne change rien alors que dans VC, on voit bien la différence...) Par contre, c'est en Anglais, alors pour les plus mauvais, à vos dicos... @+ PS: Il reste encore des flags inexplikés alors...
  12. Heu, j'ai remarqué un bug, que tu à peut-etre corrigé, mais les roues de gauche sont à l'envers... On ne vois pas les trucs dorés, ils sont à l'interieur... @+
  13. Est-ce que quelqu'un peut m'expliker exactement la signification des Flags ??? J'ai compris comment ca marchait (pis de toute manière avec ViceCarEditor, y'a même pls besoin de savoir comment ca marche ), mais il y a des flags pour lequels je comprend pas tout à quoi ça sert... Genre : 1G_BOOST 2G_BOOST REV_BONNET HANGING_BOOT TAILGATE_BOOT NOSWING_BOOT NONPLAYER_STABILISER NEUTRALHANDLING IS_LOW IS_BIG HALOGEN_LIGHTS REARWHEEL_1ST HANDBRAKE_TYRE FAT_REARW NARROW_FRONTW GOOD_INSAND Donc ben voilà si vous avez compris... HELP ME !!!
  14. Merci... Je suis passé devant ce fichier pleins de fois... Mais bon j'ai jamais vu de description bien explicite à coté alors bon... Vraiment merci !!!
  15. Salut à tous... Je sais que pour GTA3, qqn à édité un fichier wheels.dff et misc.txd permetant de remplacer toutes les jentes par des jentes 3D. Est-ce que quelqu'un sait ou je peut trouver un équivalent pour Vice City ? Est-ce que quelqu'un saurait le faire ??? Voilà Le Forum est ouvert...
  16. Moi j'en veu un !!! madcow41@ifrance.com
  17. Perso, si je met 4 véhicule dans un garage, ca marche... Si j'en rajoute un 5ème, ya un des 4 premiers véhicules qui disparait dès qu la porte se referme...
  18. "Merde my Bike !!!" Ecoutez tous les dialogues de ce mec, c'est trop tripant !!! Il parle un Franglais de très haut niveau !!! Pour ce qui est des demi-tours sur la fourchette, j'ai sa très souvent effectivement... Je pense que c'est dû à une mauvaise conception du jeu... La route sur la quelle ca fait ça doit passer de 2voies dans le même sens à 2voies à sens contraire à cet endroit là... D'ailleurs je crois que quand on arrive à ce carrefour du centre, on peu voir des voitures arriver par cette route en contre-sens donc !!! Je suis po sur mais il me semble que...
  19. MaD COw };-)

    Collisions

    Le fichier qui sert à l'affichage des vitres cassées est le fichier nommé whitea128 dans le fichier TXD de tes caisses... Il apparait être totalement blanc avec ViceTXD ??? Coche la case Draw Alpha Channel... Voilà il te reste plus qu'a récupérer l'alpha de whitea128 sur une caise qui marche et de le mettre à la place de celui sur la caisse qui marche pa...
  20. Oups m'a un tit peu trompé... Le coef des degats que vous pouvez passer à 0.01 (et non pas 0.001) est le nombre situé juste avant le prix de la caisse (càd la lignée de 9)... Voilà voilà... Have fun. Pour ceux qui veulent faire des vidéos de leurs jeux (y compris GTA:VC bien sûr), cherchez un logiciel qui s'appel FRAPS. Il permet de faire des screenshots et de la vidéo en 640x480x32 de tout ce qui utilise D3D. Il sert aussi à afficher vos FPS pendant le jeu... Voilà Saloute !!!
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