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totoledingue

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par totoledingue

  1. non mais d'une renaut 5 gt turbo en 3d tu peux faire un renault 5 normal ! et oui les moteurs c'est bien les mêmes ! pour une renaul 5 diesel et une renault 11 diesel j'ai un moteur de renault 11 je crois au garage... mais il est bien sale ! et non j'ai plus de renault 11 j'ai gardé juste le moteur pour des renault 5 diesel +++
  2. .... tu peux trés bien dire poliment " je ne crois pas..." oui effectivement tu peux tout faire sous zmodeler fait ta map, finit la , puis ensuite passe la sur 3ds pour lintégrer dans le jeu ! courage ^^ :yes:
  3. Salut, sérieux t'es un gaga complet toi aussi ! lol si tu fais comme moi ta pas finit ! mais jusqu'ou tu veux allez car la les polys, sa va y aller sec ! la c'est superbe ! Pour le phare avant peut-tu bien nous montrer les différentes étapes de réalisation ? ...pour la transparence du feu avec la texture qui va aller avec ! car je voulais faire pareil pour ma caisse mais tout le monde ma recommandé de faire un texture directement apliqué sur le phare. le résultat et finalement plus réussie , ( je parle bien sur pour les caisses qui ont des phares non transparent comme ta renault 11 et pas comme une mitsu évolution 8 ) heu si tu fait le moteur, pense bien que clui-ci est éxactement le même que les RENAULT 5 ( a quelque truc prêt !) est pourrait donc bien servir a une renault 5 ! pour plus tard ! j'ai une renault 5 gt turbo a faire terminer il manque juste l'intérieur. enfin sinon continue comme ça ! c'est le top ! +++
  4. elle est superbe !! et tu la faite rapidement ! bravo :clap:
  5. Ouai ! le mini tuto de "Séb" Impeccable, je suis sur que celui veut commencer et qu'il à, la motivation ,il risque de pouvoir bien y arriver ! j'ai une video pour modélider une fiat Uno SUR ZMODELER que l'on m'a montrer il y a un petit moment mais j'ai plus le liens mais la video oui , celui qui veut il me passe sont Mail et je peux lui envoyer ... ça sera un peu long mais bon.... 30 minute la video... :clap: Ou sinon faut que ryder nous redonne le liens c'est lui qui l'avez trouvé ! je vous tiens au courant +++
  6. je m'éloigne aussi mais moi j'avais mis tony montana a la place de CJ et j'arrivé pas a faire appraitre la tête de tony ! il fallai allé au ( chez ) coiffeur et faire la coupe affro , et dés que je la mettai, et bien le visage état tout grisatre comme ci le créateur du visage avait mal appliqué les textures ! je ne me suis plus penché dessus depuis mais un jour faudra que je chercher le bug..... sauf si vous me le dite avant ^^
  7. salut, xiorxorn oui effectivement, Zmodeler 1.07B est vraiment le meilleur ! si je pouvais je compilerai les fonctions du 2 ( exemple exporte/import DFF san andreas ) vers la 1.07b comme ça zmodeler 2 ne me servirait vraiment plus a rien .... "Sèb" Pour le pneu 3d, oui j'avais pensé ! mais comme déjà la voiture commence a avoir vraiment beaucoup de poly ( le moteur 60 000 poly ...), je me suis dit, pour ça je peux éviter , surtout que plus tard je pourrai changer le type de crampon du pneu a ma guise juste en touchant a la texture! je proposerai en téléchargement différentes jantes et pneu! Pour ta maniére de procéder a l'assign UV je crois que j'avais essayé mais je ne suis pas arrivé au résultat voulu... Ryder au début de mes déboires sur zmod 1 je critiqué la maniére de procédé pour les fonctions detach etc... et je m'aperçois quand faite c'est vraiment super car tu peu vraiment rendre les reflets des normals comme tu veux toi ! alors que sur un log qui fait tout automatique souvent c'est lisse mais les reflets sont bizzad , et pas forcément cmme tu le souhaite. Et c'est a ce moment la que tu doit régler tout toi même ce qui va pas ... enfin le tout c'est d'arriver au résultat que l'on souhaite....et j'ai toujours pris du plaisirs... :yes: Ma simca est bientôt finit extérieurement, elle est carrément identique ! et je commence a souffler.. ++
  8. salut marco ! oulaa ce genre de prob m'est arrivé dans zmodeler mais pas dans le jeu ! jte propose une solution par rapport a Zmodeler : crée deux fois la vitre ( copy ^^ ) l'une tu lui fait réoriente vers l'intérieur et l'autre réoriente vers l'extérieur . ensuite tu sélection les deux vitres ( toujours l'une superposé sur l'autre ) et tu les mets en transparent dans Zmodeler. les deux couche seront bien entendu detach du aillons en principe c'est comme ça sur zmodeler.... aprés comme je sais que tu bosse sous 3dsmax... la je ne peux pas t'aider... en cas passe moi juste ton aillons en 3d je regarde puis jte le renvoie avec ma maniére et tu vois si cela fonctionne.. voilà bonne chance .
  9. totoledingue

    Un Trailer Dans 27 Jours

    sniff... :lolol: faut changer tout de même.... Ca donnera du boulot aux amateurs " informaticien crackeur" , pour modifier le jeu play 3/ xbox360 disque dur .... :clap:
  10. totoledingue

    Un Trailer Dans 27 Jours

    mdr le gta sur zmodeler ! mon avis : pas de poisson d'avril, pas de screen avant, juste le trailer qui va bien nous faire baver et faire un bon coup de pub, mais un graphisme sublime... ( Les perso auront enfin des mains "normales" pas en monobloc lol !!!) Puis c'est la magie du mythe ! patience et puis tout ira bien comme d'abitude... gta 1 gta london gta 2 ---> vu de haut gta III ,révolution la 3d! oua tout le monde adore, rockstar voit qui a du blé a se faire il se disent on va fairer un GTA IV digne de se NOM ! puis les employés se pose des questions oui, mais pour faire encore une révolution il faut du temps !!! et bien on continue sur le même moteur graphique que le gta III on l'évolue et on crée Vice city et San andres puis à côté une autre équipe commence le IV .... Et hop on crée de nouvelles histoires mais qui ne font pas le suite du III les autres histoire sont un succés les joueurs adore, et pendant ce temps la de plus en plus d'employé vont vers le IV pour créer la véritable suiute du GTA III... puis on attend la suite, la révolution total !! ( laissez nous nos DFF et TXD quand même, changez pas tout ....) +++ :clap:
  11. salut, pour la jante, elle vient d'une simca rallye 3, que 1000 exemplaire construite . puis comme je modélise une rallye 2 et une rallye 3, a l"époque on montait le kit rallye 3 sur des rallye 2 pour crée la simca rallye 2 coupée SRT 77 ( la rallye 3 est de 78) et finalement la rallye 2 kitée était plus puissante que la rallye 3 car la réglémentation de 78 obligé le constructeur a mettre un gros silencieux et une grosse boite a air (environs= 12cv de perte). la c'est une rallye 2 en question avec le Kit srt 77 venant de la rallye 3 : http://img152.imageshack.us/img152/441/chabod3bf2.th.jpg http://img262.imageshack.us/img262/4716/chabod1dn2.th.jpg enfin pour les alpine , oui les modéle 1800cc c'est les modéles telle que le monté carlo ! des pur bijoux! une alpine 1300cc modéle client c'est au alentour de 35 000 euro une alpinte 1600CC S c'eszt 75 000 euro un 1800 cc usine ! heu.... de 120 000 a 175000 euro et pour le modéle unique au monde, le V6 toujours a 110 et bien , inestimable ! et le proprio fait des courses avec !!! l'avion en question : http://img139.imageshack.us/img139/2052/img3590hb7.th.jpg lol enfin voilà l'époque de ouf ! pour Masta oui si tu veux débuter une jante c'est bien adapté au débutant ( mon avis ) ++++
  12. merci xiorxorn j'ai fait comme ça, en tatent le tout et apparamment c'est la meilleur solution !! :frim: je vous mets un screen pour les currieux : http://img223.imageshack.us/img223/3176/sanstitreut7.th.png
  13. salut, voilà j'ai un soucis, ma jante est finit mais il me reste à la texturer ! je sais texturer le flan de la jante puis tout le reste , mais le truc c'est que au niveau du pneu en contact avec le sol , ou il y a les crampon, quelle est la meilleur solution ? je texture : en quart ? tout d'un coup ? a moitié ? j'ai selectioné toute la partie crampon puis dans uv mappeur je fou le cercle de la roue sur la texture mais au niveau haut et bas et bien sa s'étire... j'ai déjà créé ma texture et elle est parfaitement synchronisé. merci de votre aide ++
  14. salut ! superbe !! je voudrai savoir qu'est ce que tu a utilisé comme chrome sur la photo de ryder ! merci
  15. salut, j'aime bien mais je le trouve un peu claire ... a mon goût... le ternir un peu seraît parfait ^^ sinon bon boulot +++ :clap:
  16. totoledingue

    Gta 4 En Octobre 2007

    ouaip et sinon si ma mémoire et bonne la première image de gta san andreas on la eu en juin et le san andreas sortit en octobre donc si tout va bien , gta 4 sort en octobre , donc premiére image en juin ?? Jespére bien .
  17. oulalala quelle travail de ouf ! tu n'est surment pas a ta premiére créa ! sinon une question tiens, tes phares avant est t-il possible de les faire en 3d, de mettre le creux intérieur des phare en lui appliquant un texture et puis de faire l'ampoule ? Et pour finir de mettre le verre de devant semi transparent avec la texture phare ?? sinon bas pour les pots , l'intérieur du pot, je le verrai plutot foncé et non chromé voilà continue :clap: ps : combien de poly en tout ? mici
  18. salut, j'aime bien le petit mod ! tu peux nous faire des screen lorsque les concurents prennent le saut ? merci
  19. tiens j'ai les même bas de caisse sur ma polo sinon pour t'aider heu je crois qui a assez de tuto sur le forum nan ? fonction recherche
  20. lol atten il y a même un TUTO video pour zmodeler ! pour une fiat uno justement lool !! :clap: dés que je retrouve le liens je le mets... sauf si ryder le retrouve avant moi surtout une uno c'est vraiment simple a modéliser ! le gars en 30 minute il la fait !
  21. salut, ben écoute c'est trés bien tout ça !! l'intérieur c'est du boulot ... ! si je puis me permettre peux-tu améliorer la qualité des textures des feu arriére et du cache moteur ?? je les trouve un petit peu pixélisé. sinon c'est impec ! +++
  22. youyou zolizoli ben finis la bien , elle est superbe !! perfect
  23. a ok merci les gars je vais essayé ça de suite. jojodu0010:lol je vais eviter de faire le bourrin si je peux.... puis le default matérial je lne le touche jamais heu je viens d'essayé jai même carrément tout supprimé comme un bourrin , refait un matérial , avec une couleur puis l'effet de chrome , pareil, l' uvmapper et enregistré !! alors la c'est chaud !!! :-X comment je fais ?
  24. salut, voilà j'ai un probléme sous zmod, lorsque je fais un assign UV sur un objet , bon je choisit la texture etc... et si un jour je décide de ne plus mettre de texture , laisser tout lisse, peut-ton annuler le uv mapper, car lorsque je veux faire du chrome , et bien jai la texture chrome qui se fou sur les anciens emplacement de textures , ce qui fait que jai des carrés de textures de celui qui me crée le chrome ... que ce soit sous zmodeler 1 ou 2 , je prends je veux simplement annulé , ou supprimé cette assign voilà merci de m'aider , je viens de découvrir cette inconvégniant aujourd'hui ++
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