Ben 1er DARKEL :
-On le trouve dans le générique de la fin plus dans le guide qui viens avec le jeu.
-On trouve son skin dans les texture du jeu
2e MM: Je crois qu'il va etre dans GTA: Vice City ....
Bon si vous vouler utiliser ce script il faut commencer une nouvelle game pour que ca marche et en passant midtownmad la version 5.1 est sorti ( hahaha ta pogne la vielle version 8) 8)) bon pour la plus récente version http://www.home.no/bobby-stalefish/Barton51.zip
Voici ce que j'ai trouvé sur leur site :
-Des nouvelles jantes WOW!!!
Mais le seul probleme c que c n'est meme pas EUX qu'ils les ont fait et il n'y a pas le nom des auteurs
Allons voir cette image:
http://gta3.ultimweb.com/jantes/jrkaos_classic64_1.bmp
Je l'ai trouvé sur un autre site avec le nom de l'auteur ... donc ils l'ont VOLLÉ!!!! A moins qu'il connaisse "jrkaos"
Le meilleur moyen pour les missions de police:
- Tu prend char blindé ... avec Garage Edit v2.5
-Quand arrive près du char tu apuis sur Echap et tu reviens dans le jeu et comme par magie le gars sort du char et tu l'écrase
MuHaHaHaHaHaHaHaHaHaHa
Missions qui compte: Les missions normales (mode story)Les missions des téléphone + le gars de Bitch 'N FoodLes ToyzLes 4 missions des véhicules (2 Patriot(Hummer) ,1 Landstalker (Land Rover) et 1 Stalion ( '70 Cuda Hemi)
Moi je prend le programme GTA3 Mapper :http://www.chronetal.co.uk/gta3/ fait par Kcow
Pour les models 3D ... on utilise 3DS Max 4 MAIS il n'y a pas d'exporteur pour le format .dff ( celui que le jeu utilise)
Pour l'instant on peut juste modifié les textures... on a pas le plugin pour 3DS Max pour importer et exporter les fichiers .DFF ( le format de véhicule)
Regarde va sur le site de http://www.rockstarnorth.com/ Rockstar North ensuite va dans le lab et finallement clique sur le banc ( ca va aparaitre véhicule creation) et tu va voir des screens des véhicules dans 3DS Max