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ça allait de soi bien sur ;D, mais là je parlais que du proc.
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certes, certes mon cher mais elle n'est pas limitée en temps et tu peux te promener, laisser tomber 8ball et prendre une autre voiture...
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oui c le park ça c pareil au bord de l'eau avec le patriot mais c pas celui-là qu'il me manque. ah non c bon, c le parking qui me manquait
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plage de portland, park de shoreside chez les hoods, park de staunton, l'est où la 4ème ?
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tu peux y marcher sans le patch ? pas partout à chaque fois que je veux atterir je tombe à la flotte. ou alors c seulement là où on voit marcher les persos dans l'intro...
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ouais t'as raison j'ai pas fait les 3 checks et il me manque 2 toys, bon ça va je vais pouvoir essayer de compléter un peu alors.
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ah ben c pas con ça, tu crois qu'n remplaçant le dff et txd du dodo par celui du boeing ça va marcher ? je tenterai ça ce soir ouais mais non, au niveau de la portière comment ça va marcher ? tu vas rentrer au mileu du boeing comme ça et puis on verra pas le perso dans la cabine.... bon ben ça marche pas ce qui m'étonne pas car il n'y a pas de airplane.dff mais seulement le airtrain.dff, j'ai bien essayé mais ça plante ce qui est logique. par contre il doit être possible de remplacer les voitures entre elles non ? par ex un Mr whoope à la place des voitures de flic
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bon alors j'innove, c pas vraimment un bug quoique mais bon ça m'a bien fait marrer sur le moment surtout qu'on le voit pas sur un screen fixe mais je peux vous garantir que les gars galèraient pour se sortir de ce pétrin : http://www.ifrance.com/Tofosite/encastres.jpg par contre pour le refaire , hum, c plus le hasard..
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heu je crois pas qu'il y ai une vidéo à la fin, si tu vois le générique , la cinématique juste avant c la fin . c light je sais mais bon....
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le problème qui se pose c que toutes les modélisations que tu vois sont uniquement visuelles. En changeant les dff et txd tu changes que l'aspect : les collisions sont codées ailleur et apparemment personne n'arrive à les modifier. ce qui fait que pour une moto ou un jet tu auras les propriétés d'une voiture ou d'un bateau donc oublier les faufilement et autres ( ps pour le jet j'ai bocoup à apprendre avant ) pour le boeing ça doit être faisable mais il gardera les caractéristiques du dodo donc si tu touches des trucs tu passeras à travers, mais je reconnais que visuellement ça doit être pas mal.
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je pense, j'ai pas pu tester car ma voiture a traversé le plancher des vaches juste avant mais comme tous les trucs où c pas prévu que tu puisses aller, ça doit être traversable.
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arrêtez ces guéguerres de sites, on se croirait en politique là.. :
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et alors ;D ? t'as foncé comme un malade et la fille était à l'horizontale accrochée à la portière ?? ;D n'empêche ça m'est arrivé avec l'ambulance ça, j'ai démarré en trombe au moment où un des ambulanciers montait à l'arrière et il restait accroché à la porte ouverte à l'horizontale en tangant dans les virages ;D ;D
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Ce que vous voulez de nouveau pour GTA: VC
ToFo a répondu à un(e) sujet de FOX_RACING dans GTA : Vice City
c comme les mémés ou les vieux à chapeau qui conduisent les flatbeds, c marrant mais pas hyper réaliste. -
elles comptent dans les 73 celles-là aussi ? mais bon c pas ça vu que j'ai fini les 3. en fait là je suis à 85 % mais il me manque 8 paquets, 5 sauts , j'ai que 2 étoiles de police, pas fait les pompiers et niveau 4 ambulance. + les 2 dernières missions de kenji que g pas fait ( malin ça, pffff ). Donc je comprend les 15 % qui manquent mais je pensais que les 73 ct que les missions scénarisées, no ?
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oui c moi le nouveau larbin du Don ;D, salut tout le monde :putes:
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Nouvelle Image de Vice City - Commentaire ICI
ToFo a répondu à un(e) sujet de Lewis™ dans GTA : Vice City
toute façon , sont tous tarés là-dedans : ;D -
Quelles armes voulez vous dans GTA: Vice City?
ToFo a répondu à un(e) sujet de FOX_RACING dans GTA : Vice City
une mitrailleuse montée sur l'hélico ou sur un dodo, trop fort passer entre les immeubles et mitrailler les petits passants en bas et les voir courir dans tous les sens paniqués... -
Le personnage principale de GTA: Vice city
ToFo a répondu à un(e) sujet de FOX_RACING dans GTA : Vice City
faire un tableau de bord oui, avec volant qui tourne au moins mais je ne m'attend pas à des compteurs de vitesse ou compte tours fonctionnels... ps : réponse au dernier message traitant du sujet initial ;D -
enfin rien à voir côté sénar seulement j'espère mais un gameplay au moins aussi jouissif quant même...
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le top serait que toutes les voitures soient conduites par des joueurs qui auraient chacun ( par petits goupes ) leurs missions à remplir. par exemple pendant que toi et ton/tes potes faites une mission "policier-voleur" vous croisez ceux qui font des missions ambulance, les livreurs de pizza et les simples touristes. mais bon :, dur à réaliser et ça serait un beau foutoir. mais trop fun quant même.
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vous parlez tous de gta1&2, je n'ai pas eut l'occasion d'y jouer. j'ai bien envie de les essayer ( si j'arrive à les dégotter quelque part ) mais j'ai peur d'être trop déçu par les graphismes et ce qu'on peut faire, après avoir bien exploité le 3..
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déjà qu'avec gta3 j'ai passé plusieurs heures à explorer portland avant d'entamer la première mission :
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et puis on peut toujours bidouiller les fichiers de config ;D à ce propos, vous savez dans quel fichier on peut changer : nombre de piéton, résistance des persos et puissance des armes ?
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Ce que vous voulez de nouveau pour GTA: VC
ToFo a répondu à un(e) sujet de FOX_RACING dans GTA : Vice City
dans le style pervers sadique, faudrait aussi que quant une voiture explose, le petit corps calciné du conducteur reste à l'intérieur pour plus de réalisme. Car là, y a plus rien dans les voitures , mais bon je suis morbide là....