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SouLjaKinG

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Messages posté(e)s par SouLjaKinG

  1. Bon, nouvelle bizarrerie :

     

    Le mini-golf est rempli de clins d'oeil renvoyant aux autres opus :

    Dans le désordre, nous avons : La poule de verdant meadows (SA), l'espèce de tour pour donner la force et la direction du vent qu'on rencontre plusieurs fois dans les champs de SA (me souviens plus du nom...), le phare de Liberty-City (GTA III), les cônes en fer de Los Santos (SA), l'hôtel "Ocean View" en low-poly (Vice City), un pont qui s'apparente à celui qui relie le LS Forum à Ganton (SA). Je crois ne rien avoir oublié.

     

     

    Il est ou le mini-golf. :blush:

  2. UP > Y a une meuf qui veut sortir avec moi. :P

    (le probléme pour elle ces que j'ai déja repéré une autre. :D )

     

    UP² > Demain je vais pouvoir enfin refair mon scoot avec mes potes. ;) (j'espére)

     

    DOWN > Sa me soul le bahut. :-/

  3. Oui mais alors ceux qui ont fait le jeu n'ont pas d'intelligence (voir même très **n)

     

    Tu voit un jeux s'est censé pour s'amusé donc peut un port que ca soit intelligent

    ou pas,bon s'est sure faut pas que sa soit débile non plus et de plus je trouve que

    Saint's Row est intelligent entout cas plus intelligent que Saint's Row 2 que j'ai particulièrement

    trouvé moin bien que Saint's Row 1. <_<

  4. Les voitures garées oui, (encore que...), mais les voitures qu'on poursuit : non.

    Si tu passes à toute berzingue devant une voiture, il y a de fortes chances pour qu'elle ait disparu quand tu te retournes ! Terrible quand on vient de laisser passer le "taxi sans borne" !

     

    Ben moi je suis désoler mais même dans Vice City les voiture ne disparesses pas,

    je m'arréte sur une route j'attent que l'autre voiture arrive deux rue plus loin et elle

    n'aura pas disparue. :eye:

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