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sebino

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par sebino

  1. Oué, j' ai une autre questions, j' ai fait un nouveau pantalons, je remplace juste le DFF, dans le jeu, sa marche, je remplace le TXD et BAM, pourtant, le txd né pas compresser en DX3, et y' as pas d' alpha, pt' étre le nom ... Et pour mes créations, c ' est un mod http://www.gtaforums.com/index.php?act=ST&...entry1059577541
  2. EDIT : Voila, j' ai compris d' ou vener mon erreur !!! C' est le TXD qui merde, mais pourquoi, pourtant, il est bien compresser etc... RE-EDIT : C' est bon, sa marche, j' ai juste un problème avec le "jean" mais, j' vais y arriver, merci Vico !!
  3. J' ai bien tout suivit, j' ai bien fait les enveloppes, quand je charge ma coupe de cheveux dans 3DS, sa marque comme quoi c' est bien un 3 clumps, mais in game, sa plante au moment ou je sélectionne la coupe de cheveux... J' suis sous 3DS max 10 ^^ ( télécharger la trial se matin )
  4. J' ai réessayer en cochant la case " SA Body Part " rien a faire, le jeu plante, j' ai bien fait les envelloppes pourtant, d' ou peu provenir le problème ?? Répondé viiiiite!!! Car j' en ai b'soin pour un futur mod !
  5. Slt a tous, j' aimerai savoir comment créer une vêtement, car quand le l' exporte ( je coche la case "Sa Body Part" ) et bien, quand je sélectionne mon vêtement dans le jeu, est bien pouf, bugé, alors, si vous avez un tuto sa s' ré plutôt sympa, Ciao !! PS : j' utilise Gmax ...
  6. Bonjour, j' ai modifié 1 sons de voitures, mais dans le jeu, quand je ressort de la voiture, quand Cj cour, au lieu des bruits de pas, il fait les bruits de voiture, et la voiture a l' arrêt , fait des bruit bizarre, donc, je voudrai savoir si on pourrai m' envoyer les sons des BANKS 001, 002, les 5 sons ( 2 dans la bank 001 et 3 dans la 002) Voila, donc, salut et merci SeBiNo.
  7. Je c' est, il a fait de trés beau et magnifiqu véhicule, mais il se les gardes, il met en ligne QUE les caisse qui sont assez bof pour moi...
  8. sebino

    Sound Engin

    GTAINSIDE, vous aller dans sons, et pui vous prené le sons de la 350Z de Fast And Furious TK, et voila
  9. Non, c est un mec qui, comme moi , fait des caisse a la DUB, sauf que lui, elle sont super bien faite, mais il ne l est mais pas en download, dsl
  10. ^^ en faite, oui, c' est le sable qui fait sa , sinon, ya un petit peu les pneus, et pour la phatom, elle n' est aps de moi, c' étais juste un exemple de portière arrière, car bientôt, mon escalade aura les portières comme la Phamtom Il ny a pas de lien. Pk ? je l' es dit jsute au dessus ^^
  11. Voici la version 1 de mon cadillac escalade DUB EDITION, plus tard, il y aura soit des boumeurs dans les potières ^^ Non téléchargeable, car je n' est aps l' autorisation du porpriétére du vehicule original et que, je n' est pas envi non plus ^^ Voicl les photos : http://img143.imageshack.us/img143/8900/gallery226.jpg http://img391.imageshack.us/img391/4424/gallery230.jpg http://img530.imageshack.us/img530/3918/gallery220.jpg Les futurs potières arriére... http://img133.imageshack.us/img133/6895/phantomq.jpg
  12. Merci, j' ai réussi, a part pour les objets se trouvent sur les portières, j' ai pas réussi, Merci et désolé du double post
  13. Ouép, moi pareille, pourtant, j' ai pris une lamborghini, mes pivots sont exactement à la mémé position, et sa marche toujours pas :\
  14. Euh... ben justement, j' ai juste rajouter des élément et je l' ai est attacher a la "carcasse " du vehicule, donc, pourquoi il me marque sa ?
  15. Bonjour, j' ai converti un véhicule de Vice City vers sans andreas, aucun bug dans le jeu, alors, j' ai voulu rajouter des objets dans la voiture ( boumeurs, ordinateurs etc ... ) mais, au moments d' exporter le dff, il me dit : " More Than 1 Hierarchy links were selected ! Only 1 is allowed in dff. " Pourtant, mon dff est nikel, j' ai bien tout mis, je travaille sous 3dsmax 8 , voila, j' éspére que vous pourrier m' aider car, ce véhicule est vraiment important pour moi ( sentimental ) Merci pour vous futur réponse, et pardons pour l' orthographe, voila, et merci !!
  16. Bonjour, j' ai décider de convertir un véhicule de Vice City vers San Andreas, j' ai suivit un tuto, tous se passe bien, j' ai bien tout suivit, j' enregistre le vehicule en cliquans sur " EXPORT DFF " alors, je met le nom du vehicule, il enregistre et a la fin de l' enregistrement un message d' erreur s' affiche en disant : " Exception EConvertError in module t2b.exe at 00006236 '=' is not a valid integer value " voila, j' espére que vous connaisait la réponse a se probléme, merci !!!
  17. oui oui ^^ je suis jeune et l' orthographe, c' est pas mon truc =D
  18. Ok Ok merci, o nte recontactera une fois les model terminer et achever, ceux qui va étre une tache trés dure !
  19. Merci, c' est gentil, et ninjaazuma, ya un post pour toi si tu veut
  20. Voici un mod GTA san andreas réaliser par moi est des amis, pour plus d' information c' est ici http://www.moddb.com/mods/gta-sa-jurassic-park-breakout Ce mod s' inspire du roman de MIchael Crichtchon intituler " Jurassic Park " Le but de ce mod est de se faire attaquer pas des dinosaures carnivores Il comprend les dinsoaures suivant : -Tyrannosaurus -Spinosaurus -Velociraptor -Allosaure -Ceratausaurus -Albertosaurus -Baryonix [nouveauter]
  21. Je l' ai tester, j' ai bien tout installer, les probléme c' est que, quand on est a pied et qu ' ont saute, Cj fait l' animation du saut a skateboard, et quand j' ai voulu mettre les chaussures/skate, et bien au lieu d' avoir un skate, j' ai eu une truc diforme qui par dans tous les sens... sinon, a par sa, ta du bien bosser dessus
  22. Cooool, mais attend, si j' ai bien compris, ton mod remplace DES CHAUSSURES ???
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