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interne de psy

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par interne de psy

  1. J'viens d'y participer, et je dois dire que ça m'a ouvert les yeux sur certaines de mes mauvaises habitudes. Bien que j'en étais conscient, j'ai dissimulé ces habitudes au fond de mon tête depuis 2 semaines pour ne pas submerger et renverser mon bonheur d'avoir GTAIV.

     

    Sinon, je trouve vraiment chouette que l'on s'intéresse de cette manière aux jeux vidéos. Ayant remarqué de moi même un point fort important : le point vu (ya une meilleure appellation mais j'lai pas en tête déso). Inimaginable le nombre de points de vus possible qui une fois argumentés correctement se tient aussi bien que tout autre point de vu. Que l'objectivité est presque une chimère pour 90% des personnes vivnat sur cette planète. Et si on réfléchie bien, je devrais dire 100%.

     

    Si on se posait bien les questions, si on cherchait tous les points de vu avant de prendre une décision ou de poser une question, on serait très vite retombé à la fameuse question existentielle (plus connu tu meures) : To Be, Or Not To Be.

    Question qui une fois m'être clairement apparut dans la tête, m'a emporté pour des journées entières de réflexion, parce que ça m'a troublé, et je savais plus où j'étais ni qui j'étais du coup.

     

    Enfin bref, Tout ou presque a été dit, donc j'ai pas grand chose à dire (cette fois ci ! NAH)

     

    Ah, et longue vie à GTA.

     

    PS : ya une histoire qui me fera toujours marrer. Celle du type dans les cuisines (ou ailleurs) d'un resto qui jouait à GTA et qui s'exclame d'un coup devant le jeu "merde ya une bombe dans le resto [dans le jeu]". Le chef court appeler les flics etc ... et s'aperçoit de la fausse alerte. Je crois qu'ils écopent d'une poursuite ou en tout cas d'une amende et par la suite vont poursuivre Rockstar Game pour "a couple o'million" (:D pour ceux qui on fini GTAIV). Question existentielle : En quoi Rockstar ou le jeu est la cause de leurs emmerdes ?

    Si c'était Dead Space ? Aucun problème vu que le chef risque pas de croire qu'un Alien vous fonce dessus. Pour la seule cause que c'est un alien et que la rationalité de ce chef restaurateur aura instantanément banni de son esprit.

    Si c'était Manhunt ? Pas d'appel aux pompiers ni aux flics parce qu'un mec qui arrive pour vous défoncer la gueuel (jamais joué au jeu) ça se voit quand même distinctement (sinon il arrive pas vers vous) encore plus dans un restaurant, et qu'au pire quelqu'un aurait courru vers lui pour lui expliquer que ce n'était que dans le jeu; et que contrairement à "une bombe !" il aura pas déjà fait évacuer tout l'immeuble, qui a fait que le responsable de la panique n'a sûrement pas osé avouer sur el coup que ce n'était qu'un jeu (s'il avait arrangé le coup, ils auraient pas été poursuivit pour fausse alerte)

    Si c'était Ace Combat ? Rationalité aurait directement banni de l'esprit du chef l'idée qu'un mec dans les cuisines puisse "spotter" un avion à travers le plafond. Mais pas à tous les coups. Comme pour GTA, le chef aurait pu paniquer à l'entente d'un avion qui vient de sortir un "fox two" sur eux (du genre l'amerloque parano comme ça pullule), et n'ayant pas de vu directe sur l'avion (*comme sur la "bombe"*), peut imaginer n'importe quelle raison expliquant comment le mec dans les cuisine apprit pour un avion leur tirant des missiles. Du oup, prit de panique, appelle les secours, flics et/ou pompiers.

     

    déso, pas le temps d'arranger mon Post S. afin qu'il sans trop de failles mais je dosi aller me coucher là, bientôt 7h

     

    Bref, ciao.

     

    Merci pour tes commetaires et ta participation iGer.

     

    A+

     

  2. La violence dans les jeux vidéo, oui, normale, c'est défouloire, mais pour certains ils s'y croient !! Hors on est pas tous comme ça, heureusement d'ailleurs, si on prend en compte les divers accidents qui ce sont produits peut après la sortie de GTA IV....

     

    Après c'est un avis, comme pour tout les sujets, qui dépend de la mentalité, du sérieux, et de la conscience que ce n'est qu'un jeu vidéo.

     

    Oui tu as sans doute un peu raison. Moi, je ne veux pas trop orienter mon propos sur la "violence" car actuellement, le sujet est trop vite détourné, et rendu caricatural par les médias, et les politiques. On ne doit pas comprendre que je me "défile" mais je crois sincèrement que les propos des psychiatres sur le sujets (parfois différents en plus !) ne sont pas toujours "politiquement correct" et mérite souvent beaucoup de temps et d'espace pour s'exprimer, sinon ils sont mal compris, ou pire utilisés par les détracteurs du "tout interdit", "tout répressif", "violence zéro". Un débat tout ou rien est stérile...

     

    Bon we a tous !

     

  3. y pas vraiment de piége , c' est orienté , de plus tu as des questions qui sont là pour vérifier si tu as répondu franchement à certaines questions précédentes ^^

    il essait de plus de cerner que de piéger en fait .

     

    Bonjour à tous,

     

    3 petites choses sur les derniers commentaires :

     

    • Merci pour le lien sur la discussion, je le lis d'ici peu :-)

    • Je tiens à vous dire que volontairement mon travail ne s'intéresse pas directement à la "violence" dans les jeux vidéo, déjà car c'est un sujet qui a fait l'objet de beaucoup de recherche et ensuite les résultats semblent assez stable, l'immersion dans un univers violents (réel, virtuel, imaginaire) a "tendance" a rendre un peu plus violent :-(

    Donc mon approche est différente ! je veux mettre en avant d'autres "qualités" qu'ont les jeux vidéo et aussi explorer d'autres pistes. Je pense pouvoir démontrer que les avantages des jeux vidéo sont bien supérieur au danger de violence... mais je crois aussi qu'a chaque "loisir" il y a des avantages et des inconvénient...

    • Dernière remarque, effectivement il n'y a pas de "piège" dans les questionnaires, ils sont un peu tordu certes, répétitifs, longs et mal traduit mais ils sont sélectionnés car c'est les plus utilisés dans les autres études (on peut donc comparer les résultats). les redites explorent soit des choses un peu différente, soit pour des sujet important s'assurer de la "cohérence" des réponses. Oui-oui les statisticiens sont un peu tordus...

     

    Merci a vous !

     

    Adrien Charpentier

     

     

     

  4. Bonjour, J'ai aussi participé

    Personnellement je trouve que les jeux vidéo puissent avoir une influence sur certaine personne déjà nerveuse, instable dans leur espris

    Mais pour ceux la un film, un jeu, un enervement peux peux etre

    Il y aura toujour des cinglé

    il sinpiron toujours d'une chose d'un film ou niporte quoi

    Meme un film de blanche naige, il voudra se faire blanche naige par exemple

    mais ce ne sons pas les jeux ou les film qui vons formé la personne, c'est surtous le niveux culturel, frequentation, mentalité, niveux deducation et aussi leduction qu'il a recu de ces parents

    mais mois comme je suis quelqu'un de caractère réservé, calme, réaliste, blagueur, bien sportif, un peut parano sur les détails...

    je vois bien ladifference entre le virtuel et le réel

    je trouve que GTA n'est pas un jeu si violent par rapport a a plu par des autres

    certes il y a du sexe et alor, c'est bien le sexe (protéger vous)

    on peut tuer des personnes dans ce jeu, mais c'est le but principal de tuer comme dans d'autres jeux comme de guerre sanglante ou avec des monstres horribles

    Je trouve que GTA n'est pas un jeu a censuré

    tu peux nourrir son personnage le faire du sport, faire du sexe, tuer écraser des personnages, mais ici ce n'est pas spectaculaire, les corps-disparaissent quasiment instantané, c'est pas comme s’il y avait des boiyeu etc. comme dans certains autres jeux

    je ne comprends pas pourquoi GTA est un jeu qui donne autant de polémiques

    GTA veux dire grans ef auto, donc c'est un jeux de voiture ou tous est permi

    je trouve même que GTA sa ressemble un peut aux sims, du coter que l'on doit s'occuper de sons personnage, nourriture, sport, amusement, copine, etc.

     

    Très intéressant commentaire mopo. merci de ton temps.

     

  5. Pas mieux pour moi, et pareil pour les questions, certaines sont un peu connes je trouve, et d'autre y avait pas la réponse que je voulais, genre ce qu'on a pensé des courses qu'on a fait dans les 2 semaines, j'ai envie de dire que ça ne m'a fait ni chaud ni froid, pas que je suis satisfait ou l'inverse. "OMGWTFBBQ j'ai acheté des pastas!!1!"

    Merci beaucoup pour votre temps... Je sais ces questionnaires sont rasoirs... Merci quand même ! Votre participation trés sérieuse est motivante.

     

    Adrien

  6. Bonjour,

     

    Je me permet de vous solliciter car Interne en psychiatrie sur Lille, je réalise pour ma thèse de docteur en médecine une étude sur les jeux vidéo et la personnalité des joueurs de GTA.

    Votre forum m'a été conseillé par un membre du GTAForums.fr, leur participation est d'ailleurs assez encourageante. ( désolé pour le doublon pour certain)

     

    Je propose au joueur de remplir un questionnaire online (qui demande environ quinze minutes pour être complété et qui respecte votre anonymat).

    J’ai donc besoin de vous pour recruter des joueurs intéressés pour remplir ce questionnaire. Je vous demande donc votre accord pour solliciter vos membres ou vos relations : Transmettre le mail au personne intéressée, afficher cette annonce sur vos sites, me conseiller pour le recrutement de participants.

     

    Les joueurs de GTA suivent ce lien :

     

    http://www.aumomentdeformulermathese.eu/g-index.php

     

    Par cette étude, je cherche à mettre en évidence les avantages du jeu vidéo sur l’épanouissement personnel.

     

    L’utilisation des données de cette investigation scientifique se fera uniquement pour ce projet sans relation aucune avec l’industrie ou le marketing.

     

    J'en profite aussi pour vous dire que si les questions sont étranges ( si si...), pour pouvoir publier dans les revues médicales il faut reprendre les questionnaires un peu standard et mal traduit, références obligent....

    Ce travail me tient a coeur car au delà de ma thèse, il y a très peu d'étude cherchant à démontrer l'utilité des jeux vidéo par des moyens qui d'habitude cherchent à démontrer leur dangerosité !!

    Des milliers d'études négatives sont publiés... pas facile facile pour les positives...

     

    Alors je vous remercie de votre soutien et éventuellement de votre aide à transmettre ce lien et ce questionnaire à vos proches.

     

     

    Je vous remercie d’avance de votre aide qui est essentiel au développement de ce projet.

     

    Merci d’avance, Adrien Charpentier, interne de psy pas si fou...

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