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Pingouin

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  1. Je voulais juste féliciter l'équipe de Macreators pour les nouveaux "titres" des membres selon leur nombre de posts. Même si certains ne sont pas trop valorisants (OK je suis squatteur, j'assume) ou pas forcément en rapport avec GTA (ouais cool, j'suis passé vendeur de Kebab :lolol: ), ça m'a bien fait rire. Continuez comme ça !
  2. Pingouin

    Nom De L'italienne

    On soulève juste le fait qu'il y avait une Maria dans GTA 3 et qu'il y'en aura une autre dans GTA San Andreas.
  3. J'ai toujours rêvé d'un skin de "Didier l'Embrouille", le personnage d'Antoine de Caunes il y a quelques années dans Nulle Part Ailleurs. http://eleves.mines.inpl-nancy.fr/~lebrunn/image/Npa/decaunes/didierembrouille_g.jpg "Quoi, quoi, qu'est-ce t'as la petite tapette, là !". Vous vous souvenez ? Ce serait génial ! Et ça pourrait faire un putain de challenge : finir le jeu rien qu'avec la batte de base-ball.
  4. Pingouin

    Nom De L'italienne

    Y'a pas qu'une Italienne qui s'appelle Maria. (En plus, j'avais transmis l'info ici avant eux... )
  5. En passant sur Mon Yahoo!, j'ai vu un article concernant des offres d'emploi proposées par le directeur du casting du jeu pour un certain projet ’Rockstar - Grand Theft Auto’. Vu que ça sert à rien de faire de la paraphrase, je vous copie ces quelques lignes : L’annonce propose trois rôles, Maccer, Mad Dogg, et Maria, chacun illustré par un dialogue issu de films. Le premier rôle, Maccer, est présenté comme un homme blanc de 22 ans, né à Manchester. Le dialogue qui accompagne ce rôle provient du film Human Traffic (1999), de Justin Kerrigan, qui raconte l’histoire d’une bande de jeunes, accros aux drogues, qui font la fête à outrance. Mad Dogg, le second personnage, est décrit comme un américain noir de 23 ans. Il lui est associé un texte du film Menace II Society (1993), des frères Allen et Albert Hughes. Le film raconte le quotidien de jeunes la communauté noire déshéritée de Los Angeles, emportés dans la violence de la guerre des gangs. Le dernier rôle est celui d’une femme, une jeune italienne. Le texte qui l’accompagne provient du film Colors (1988), de Dennis Hopper, qui montre la lutte désespérée de deux policiers contre la guerre des gangs à Los Angeles. Les rôles associés aux personnages ont pour objectif d’aider les comédiens à cerner la psychologie du personnage à doubler. Il est donc fort probable que le prochain GTA se déroulera dans les années 90, dans une ville similaire à Los Angeles, en proie à la guerre des gangs. Ca promet, non ? L'article complet est ici. edit : Si un modo sympa pouvait corriger le titre du thread en "Des fuites concernant les personnages"... Ca doit être l'émotion qui me fait taper n'importe quoi.
  6. Pingouin

    Marco's Bistro

    Non, ils parlent du Marco's Bistro qu'on voit dans les premières cinématiques. Il a bien été modélisé quelque part dans Vice City, mais il a été planqué à la manière de la salle de concert des Love Fist par exemple.
  7. Pingouin

    Traitre?

    De toute façon, Lance c'est un boulet. A chaque fois dans les missions où il est censé nous aider, la principale difficulté c'est de s'assurer qu'il se fasse pas buter ! Au final, ouais j'aurais préféré le laisser crever sur sa chaise de torture et rester associé avec cet hystérique de Diaz... ou encore mieux Robina ! Il me fait trop rire celui- là, c'est mon perso préféré. Sinon si je me souviens bien, Tata Poulet aussi nous prévient que quelqu'un risque de nous trahir à un moment.
  8. Concernant les persos GTAIII/Vice City, je me demandais aussi si y'avait une allusion à Ray de GTAIII (celui qu'on rencontre dans les chiottes du parc) dans Vice City ? Je sais pas si vous vous souvenez mais après sa dernière mission, il nous envoyait sur le pager un truc genre : "Merci et rendez-vous à Miami." Soit je me faisais des idées ou alors les développeurs ont oublié. Désolé de dévier un peu le thread, mais bon... :bangin:
  9. Pingouin

    La Seconde Fin

    :no: Pour la 3 000 000 000 fois, tout est bidon ! :lock:
  10. Pingouin

    Problème De Saut

    De rien, les gars. :angel: Et c'est papa qui va être content !
  11. Pingouin

    Problème De Saut

    Salut Toromach ! Je viens de me rendre compte que j'ai moi aussi ce problème très chiant. J'ai trouvé une solution en fouillant sur le net pas ultime, mais qui t'évitera de refaire ta partie. En fait, une fois que tu as atterri après avoir fait ton saut, il faut que tu quitte le jeu "à la barbare" en faisant [Alt]+[Tab] pour revenir à Windows puis revenir à Vice City en cliquant sur la barre des tâches. Une fois dans le menu pause de Vice City, clique sur Reprendre et refais le [Alt]+[Tab] si tu es toujours en vue de saut unique. Normalement, la fois d'après quand tu reviens dans le jeu, tu es en vue normale ! edit : Attention, ne fais pas [Echap] avant [Alt]+[Tab] sinon ça ne marchera pas. PS aux modos : Je sais que ce sujet est vieux de presque 1 mois, mais ce bug est tellement chaint que ça vaut bien un petit up, non ? Edit par mimiduchat : :clap: voilà un sujet que ça valait la peine de le remonter (à ceux qui se demandent pourquoi on ne ferme pas systématiquement les topics : une réponse peut toujours arriver ) ...et merci à toi pour l'astuce
  12. Petite devinette : Quel objet animé peut résister à un coup de lance-roquette ? SONNY FORELLI ! J'ai voulu le finir en beauté... et ben il a fallu que je lui remette quelques pruneaux de fusil pour qu'il crève ! Sinon, les flics ils doivent avoir des stocks à écouler ou des action Good Year : il faut souvent leur crever 2 ou 3 pneus à une caisse arrêtée à un feu avant que le mec se décide à sortir ! Evidemment au pistolet, sinon je garantis rien. Pour finir, concernant Mercedes, je crois qu'elle a voulu passer l'examen pour être actrice professionnelle et qu'elle a été étouffée à l'oral. (copyright Coluche - sketch La pute)
  13. Moi ça tourne au poil en 1024 sur mon Athlon XP 2000+, 256 DDR et ma bonne vieille Geforce2 Ti, mais j'active la restriction vidéo sinon bonjour les textures floues. Ah si, pour être complètement honnête, ça a un peu galéré (en restant jouable) à la fin de la mission Hold Up quand les flics arrivent du toit et que la pièce est enfumée.
  14. Pingouin

    Hold-up

    OK merci à vous deux, les gars. Faudra juste que dans le prochain GTA, les alliés apprennent à sprinter et à pas se mettre à l'abri des tirs ennemis derrière une voiture qui commence à flamber ! Sinon, ça m'a pas rapporté plus ? ( J'ai eu 50000 $). Oui, je rêve et je suis qu'un vieux sadique !
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