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davidpolak

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  1. j'ai reussi a faire tout sa l'objet bouge mais... pour le faire revenir a son origine ca marche pas... Voici mon script #include #include // This is a comment // uncomment the line below if you want to write a filterscript #define FILTERSCRIPT new bus; #if defined FILTERSCRIPT public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by your name here"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } #else main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } #endif public OnGameModeInit() { // Don't use these lines if it's a filterscript bus = CreateObject(1479, 2039.790649, 1187.502441, 11.076869, 0.0000, 0.0000, 270.0000); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/bus", cmdtext, true, 0) == 0) { MoveObject (bus, 2039.807129, 1187.337891, 39.624138,4.0) ; return 1; } if (strcmp("/sub", cmdtext, true, 0) == 0) { DestroyObject(bus); return 1; } return 0; } public OnPlayerInfoChange(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; }
  2. Moi nn plus je ne comprend rien, dit moi juste si Tu a le CreateObject (....) si oui copie/colle les coordonées
  3. J'ai peut etre une solution (mais elle n'est pas fiable a 100%) ca rje n'arrive pas a le daire non plus Tout en haut de ton GM (game mode) Avec les autre New new obja; //porte c’est ce qui defini l’object -----------------------------------------------------------------------------------------------------/ //////////DANS GAMEMODEINIT/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -----------------------------------------------------------------------------------------------------/ obja = CreateObject (11111, -2032.215942, 409.041168, 34.243126, 0, 0, 0); / / On donne les position de l’object / -----------------------------------------------------------------------------------------------------/ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////DANS ONPLAYERCOMMANDTEXT//////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -----------------------------------------------------------------------------------------------------/ if(strcmp(cmd, "/bouge", true) == 0) { MoveObject (PORTE, -2033.160034, 409.493530, 67.065811, 4.0); return 1; } On fait bouger l'object "PORTE" juste les cordoné ! FINI Si quelqu'un pourait me dire comment faire ceci moi je n'y arrive pas
  4. davidpolak

    Mon Serveur

    Bonjour, vous 3, j'ai un petit probleme, en faite j'ai crée mon serveur il marche que en local(que moi, je suis tout seul) je possede freebox et je ne sais pas commetn ouvrir le port 7777 de la freebox, est ce que quelqu'un peut m'aider??
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