mimiduchat
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1 : extraire les fichiers (avec Winzip ou Winrar) 2 : retirer la lecture seule (déjà fait si vous avez déjà installé des véhicules : pour enlever la lecture seule : selectionnez le dossier Rockstar Games\clic droit\"propriétés"\cochez "lecture seule"\"appliquer"\cochez "appliquer à tous les dossiers et sous dossiers"\décochez "lecture seule"\"appliquer"\cochez "appliquer à tous dossiers et sous dossiers"\"ok" 3 : utilisez le logiciel TXDtool ou ViceTXD pour ouvrir le fichier "particles.txd" qui se trouve (par défaut) dans "C:\Program Files\Grand Theft Auto : Vice City\models (ViceTXD est disponible en téléchargement ici : http://www.gta-macreators.com/fichiers/5/ ) 4 : Ce fichier ouvert à l'aide de ViceTXD ou autres, cherchez "smoketrail" et remplacez-le par le fichier "smoketrail.bmp" contenu dans fichier .zip que vous avez téléchargé. ...traduction du readme fourni
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ça n'aurait pas de sens : tu as juste à exporter les dff et txd et à les remettre (en les renommant) à la place de ceux d'un autre véhicule : pourquoi les re-télécharger ? ils sont dans ton archive IMG
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essaie de donner un nom plus explicite à ton topic une prochaine fois stp
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installe n'importe-quel véhicule à la place de n'importe-quel autre : http://www.gta-macreators.com/articles/15.php
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ben si le serveur est libre et que le téléchargement part pas, vérifie les paramètres de ton navigateur (prends firefox 0.8), de ton firewall et de ton anti pop-up
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essaie de télécharger sur un serveur mirror (par exemple le dmagic wheel mod) pour voir si le téléchargement fonctionne : si ça marche pas là, ça vient de chez toi ...sinon patience ça change bientôt
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c'est pas ghost town que t'as téléchargé, juste le pont ...le pont donc est à Shoreside Vale, juste à côté du tunnel qui est barré : celui qui est le plus près de ta planque
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...c'est possible que tu sois un peu plus ...explicite ?
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... hum ... ....si vous pouvez poursuivre par Messages Privés c pas plus mal
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Exporter En Fichier .col
mimiduchat a répondu à un(e) sujet de Toromach dans Aide et discussions sur la création
arf je crois (mais je me trompe peut-être) que Zmodeler ne permet pas de créer des fichiers de collision -
c pas une raison pour fermer sa gueule mdr ...certes mais ça montre bien bien que gueuler ...ne sert à rien
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réinstalle ton jeu
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mdr mais vous être branché pompier ou koi ? ...ça marche "sans doute, je vous fé confiance pour les pompiers, mais pour les flics ça marche aussi et c'est le fait que tu n'en parles pas (samchi) qui m'a étonné ...mais bon si vous le prenez comme ça ...essayons de pas faire trop de :hs: (au passage, comme ça...)
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heuuuuu bon ben si c'est ça : "wééééééééééééééééééééééé 100 000 messages !" ( :lolol: ) mais bon 100 000 messages ça veut rien dire si c'est 100 000 messages de flood ou de spam ...alors ceux qui "se remercient" d'avoir floodé comme des porcs : merci, on se serait bien passé de vous
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mdr ...ne me dites pas que vous êtes étonnés ...je sais pas si vous savez que la France a pour président un homme qui devrait être en prison ps : alors Juppé ....mdr
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réponse : la bande passante est pour le moment limitée à 2 Ko/sec pour chaque utilisateur qui télécharge un fichier sur GTA MACREATORS, sauf pour les serveurs mirror ...Pourquoi ? vous avez sans doute remaqué que le site était "un peu lent" ces temps-cis : une augmentation de la bande passante n'a pas suffit à permettre une meilleure fluidité dans la navigation : donc on en est là : les téléchargements sont bridés jusqu'à nouvel ordre ...la team travaille actuellement à fluidifier tout ça par divers moyen ... patience on "bosse" pour vous ps : et je confirme : télécharger à 2Ko/sec c très chiant, mais bon ça empèche pas de vivre, et ça reste mieux que de télécharger à fond de calle si c'est pour avoir à payer le téléchargement.
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la honte Samchi :lolol: ...c'était pour les missions de flics : "pause" et hop le mec s'arrêtait et sortait de sa caisse en pleine rue : y'avait plus qu'à foncer dessus ps : Samchi : -1 dans mon estime
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http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif relis la question et arrête d'écrire n'importe-quoi n'imprte-où stp
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http://www.gta-macreators.com/articles/14.php
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non du tout, il est juste bridé à 2Ko/sec par utilisateur qui télécharge un fichier
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ah lala y'en a ils savent pas lire un tuto en entier ...pour les véhicules de gta3 lis ça : http://www.gta-macreators.com/articles/14.php 2 : Les lignes du fichier "handling.cfg" (situé par défaut dans C:\Program files\Rockstar Games\Grand theft Auto Vice City\data" ) Voici la ligne de handling originale de l'Infernus dans GTA : Vice City : INFERNUS 1600.0 2.0 4.4 1.3 0.0 0.0 -0.3 70 0.95 0.80 0.52 5 240.0 29.0 4 P 11.0 0.52 0 30.0 1.8 0.19 0.37 0.72 95000 0.25 -0.17 0.5 0.4 1208182 1 1 Repérez le nombre indiquant la "monetary value" sur cette ligne de handling : c'est une valeur en général importante (ici : 95000). Selectionnez sur la ligne fournie, de la première valeur chiffrée (ici : 1600.0) au troisième chiffre (inclus) après la la "monetary value". Collez ce morceau de ligne sur la ligne de l'Infernus dans le fichier "handling.cfg" (de la première valeur chiffrée (ici : 1600.0) au troisième chiffre (inclus) après la la "monetary value", à l'identique). Pour l'exemple, il faut donc recopier : 1600.0 2.0 4.4 1.3 0.0 0.0 -0.3 70 0.95 0.80 0.52 5 240.0 29.0 4 P 11.0 0.52 0 30.0 1.8 0.19 0.37 0.72 95000 0.25 -0.17 0.5 Quittez en sauvegardant vos changements. Le handling.cfg original du véhicule original (ici l'Infernus) est maintenant adapté au véhicule téléchargé. ....pour ton pb de twingo : change le fichier de collision : mets par exemple le fichier de collision de la manana ou du caddy
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si vous aimez le tunning, regardez la rediff' de "Turbo" sur M6 (pour ceux qui reçoivent cette chaine...je sais pas si les quebekeux...) dimanche (demain) matin : j'ai regardé ce samedi et y'a un joli reportage sur le tunning à la f&f
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ça ne marche qu'avec le sniper t'oublies le bazooka et les hélicos
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...et heu oublie pas de décompresser le fichier que t'as téléchargé avant
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ah le tir à la mouette, c'est tout un art (à l'hélico ça marche pas mal aussi)