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thomasleroi

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par thomasleroi

  1. Faudrait le lancer le public Creeinfobus ou alor mettre ton CreatePickup dans OnGameModeInit

     

     

    Oui ^^ ça :
    public creerinfobus ()
    {
    idinfobus = CreatePickup(1239, 2,-2117.1038,-78.0208,35.3203);//TMT
    }

    ainsi que le forward idinfobus ();

    tu les jettes et tu met juste :

    idinfobus = CreatePickup(1239, 2,-2117.1038,-78.0208,35.3203);//TMT

     

    Dans OnGameModeInit, avant tout, ou après tout, ça ne change rien ;)

     

     

    Merci à vous deux, sa marche (c'était tout bête)...

    Si j'ai un nouveau problème de script je uperais ce topic

  2. Voilà mon script :

     

     
    
    #include <a_samp>
    #include <core>
    #include <float>
    
    //Global stuff and defines for our gamemode
    
    static gTeam[MAX_PLAYERS]; // Tracks the team assignment for each player
    
    new gPlayerClass[MAX_PLAYERS];
    new idinfobus;
    
    
    forward SetupPlayerForClassSelection(playerid);
    forward AutoPay (playerid);
    forward creerinfobus ();

     

     
    
    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    
    if (pickupid == idinfobus)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Territoire :");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Doherty - San Fierro");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "TMT : The Monster Team");
    
    }
    return 1;
    }
    public creerinfobus ()
    {
    idinfobus = CreatePickup(1239, 2,-2117.1038,-78.0208,35.3203);//TMT
    }

     

    Quand je compile, je n'es aucun problème, mais quand je vais sur le serveur pour tester je n'est pas le "I" d'information... Il me manque quoi ?

     

     

  3. Les bruits de moteur ne sont pas soumis a un copyright car il est tres facile de s'en procurer en allant les enregistrer sur un circuit de voiture etc...

     

    Les grandes marques ne pourront jamais vous faire payez pour cela.

     

    En revanche il pourrait vous faire payer si on voit leur LOGO présent (voila pourquoi rockstar game a fait des vehicules ressemblant mais sans marques)

     

    Seul le logo ou la marque est soumis a un copyright, quand un son il peut venir de n'importe ou il n'y a aucune marque ou log visible dans un son.

     

     

    En clair je peux télécharger/enregistrer des sons et mettre le mode sur n'importe quelle site légalement ?

  4. Je pense que c'est un peu débile... :blush:

    Mais si je fais le mode, je le garde pour moi... Et si quelqu'un le veux je lui l'envoit par MP, ce n'est toujours pas légal ?

    Mais si je modifie à peine le bruit et que Viper je le remplace par le nom Vepir, il se passe quoi dans ce cas ?

     

    Et pour les voitures qui sont sur grantheftauto.fr (ou un autre site), elle ont un accord pour être en téléchargment ou quelque chose comme ça ?

  5. Je sais pas si c'est pareil sur le site de chez For-d et de chez D-odge, et etc... mais sur le site Porscheuh, on doit payer les bruits de moteurs.

     

    C'était juste pour info pour tes bruits de moteurs.

     

    Sinon bah tu peux les enregistrer IRL et ensuite les transférer en fichier je sais pas quoi, mais les bruits IRL, euh... déjà une GT 40 tu n'en trouves pas en France je pense.

     

    :unsure:

     

    </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT>

     

    On doit payer les bruits des chez porsche ? explique toi...

    Pour la GT-40, avec des vidéos sur youtube, je peux avoir les bruits en demandant l'autorisation à celui qui a importé la vidéo.

    Mais sinon dites moi ce que je dois savoir car je veux faire ça en règle ! (je vais me renseigné un peu plus et je posterais !)

  6. REAL MOTOR

     

     

     

    Présentation :

    Le nouveau mod : "Real Motor", modifie tout les bruits des véhicules. De la voiture RC au Monster...

    Les bruits des véhicules seront adaptés : un bruit de Viper pour la Banshee, un bruit de GT-40 pour la Bullet...

     

    Recrutement :

     

    Je ne peux pas réalisé ce mod tout seul, c'est pourquoi je demande de l'aide aux personnes qui ont déjà une petite exprérience.

    Envoyez-moi un MP pour le recrtement ou pour plus d'information.

     

     

    Tutoriaux :

     

    Le premier (DeadPixel) :

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=26558

    Le deuxième (Thomasleroi) :

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=30266

  7. En fait, je pensais à l'endroit à Las Venturas où les personnes tombent d'un toit. Mais ta réponse peut-être considérée comme bonne !

     

     

    Je ne sais pas ou c'est... :D

    Pourquoi tu n'a rien écris GTA V ???

     

    Question : Combien de personnage important existe -t- il ? (Je parle de Big Smoke ou César par exemple).

  8. Hum j'ai un big probleme avec ton mod : Des textures sont jaunatres (interieur, bandes du landstalker, roues ...)

     

    De quoi vient le probleme ? ca ne le fait pas sur toute les voitures..

     

    Merci et a+

     

     

    Moi je n'es pas ce problème... C'est vraiment très réussi mais je trouve que l'antène de l'infernus ne se voit pas vraiment car elle est transparente à certain endroit (j'ai pas de screen.)

  9. Bonsoir, j'ai un gros probleme j'ai acheté Splinter Cell Double Agent... Je voudrais jouer en multijoueur. Je me suis alors creéz un compte Ubisoft.

    Donc, je lance le multi, je fais "jouer en ligne" il me demande mon pseudo, mon mot de passe et la clef CD. J'écris tout ça mais un message me dit "Numéro de série en ligne invalide". Je dois faire quoi et c'est quoi ce numéro de serie ?

    Merci, Thomas.

     

    EDIT: Euh... je viens juste d'essayer de ramplacer un O par un 0... Sa marche, désolé pour ce post.

  10. Bonjour,

     

    Je comprend rien sur le serveur Angel Town : /travail, cammionneur ou autre, j'vais dans le cercle indiqué sur la carte mais rien ne se passe ... et je suis payé quand même !

     

    Donc voilà peut être qu'il fallait que je lise quelque chose avant ?

     

     

    Oui c'est normal que tu sois payé (toutes les heures).

    Quand tu vas sur le marqueur rouge tape ça : /joindre et /accepter job. Sa devrait marcher ;)

  11. J'ai peut etre une solution (mais elle n'est pas fiable a 100%) ca rje n'arrive pas a le daire non plus

     

     

     

    Tout en haut de ton GM (game mode)

    Avec les autre New

     

    new obja; //porte c'est ce qui defini l'object

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------/

    //////////DANS GAMEMODEINIT///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------/

    obja = CreateObject (11111, -2032.215942, 409.041168, 34.243126, 0, 0, 0); /

    /

    On donne les position de l'object /

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------/

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    // ///////DANS ONPLAYERCOMMANDTEXT////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------/

    if(strcmp(cmd, "/bouge", true) == 0)

    {

    MoveObject (PORTE, -2033.160034, 409.493530, 67.065811, 4.0);

    return 1;

    }

     

    On fait bouger l'object "PORTE" juste les cordoné !

     

    FINI

     

    Si quelqu'un pourait me dire comment faire ceci moi je n'y arrive pas

     

     

    Je n'est pas tout compris si quelqu'un pourrais éclairer la lumière du seigneur ? :unsure:

  12. Pour ma part mon CD est fissuré, donc je ne peux plus le réinstallé (plus de fichiers audios), alors quand je le réinstalle, je met l'audio sur ma Clef USB et je réinstalle le jeu en ajoutant directement l'audio dans Rockstar Game/San Andreas. Mais moi avec le CD, le jeu marche encore... Mais ton CD est vraiment broyé ? coupé en deux ? :blink:

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