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thomasleroi

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par thomasleroi

  1. :ph34r: ...La jolie faute... :ph34r: > Participe passé, et on accorde que le premier verbe... Un truck comme ça :P

     

    En tout cas ça marche super bien comme ça ^^

    Maintenant je vais essayé de faire des portes qui s'ouvre seulement quand une personne d'une certaine équipe arrive. Je pense pouvoir y arrivé, sinon je te demandrais à nouveau de l'aide..

     

    ++

     

     

     

    EDIT: Je pensais pouvoir y arriver...

     

    Alors j'ai fait ça :

     

    {
    if (IsPlayerInArea(playerid,-1337.3512,2536.4910,2540.2971,-1283.4917)){ // Lieu d'action
    if(gTeam[playerid] == TEAM_P) // Il faut être du Team_P
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "test"); // Action
    MoveObject(id4,2294.018310,2508.369628,4.975717,1.0); // Action 2
    return 1;
    }

     

     

    Je les mis dans OnGameModeInit...

    Je crois que je dois mettre un forward, mais je fais comment...

    -start of function body without function header

    -invalid function or declaration...

    ...

     

     

     

    Plus tard je rajouterai un "timer" pour que la porte se referme au bout de 5 secondes...

  2. Très interessent tout ça...

     

     

    Je pense qu'un GTA Paris, c'est totalement impossible... (Ou alors il faudrait incarné Sarko :lolol: )

     

     

    Un GTA Vice City II, sa me tante pas vraiment... J'avais trouvé l'île trop petite... Je préfererais un GTA dans une ville qui n'a pas encore était utilisé. (Bagdad... :ph34r: )

  3. J'ai un nouveau problème que je n'arrive pas à résourdre... Alors, j'ai fait des skin reservé seulement aux admins... Mais le problème c'est que, les lignes que j'ai mise par exemple "SetPlayerHeath" non aucun effet sur le deuxième skin.

     

    Les lignes :

     

     
    
    else if(gTeam[playerid] == TEAM_A) {
    
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
    GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
    SetPlayerArmour(playerid, 150);
    SetPlayerHealth(playerid, 150);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN);
    
    if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){
    
    }else{
    
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");
    Kick(playerid);
    
      }
      
    if(gTeam[playerid] == TEAM_P) {
    
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
    GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
    SetPlayerArmour(playerid, 150);
    SetPlayerHealth(playerid, 150);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
    
    if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){
    
    }else{
    
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");
    
    Kick(playerid);
    
      }
    }

  4. D'accord, mais enfète le skin ne se selectionne pas au début, seulement quand je prend un pickup...

    Regarde :

     

    if (pickupid == v3)
    {
    SetPlayerSkin(playerid, 101);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous êtes un medecin de l'armée....");
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 200);
    GivePlayerWeapon(playerid, 16, 6);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
    SetPlayerArmour(playerid, 100);
    }

     

     

  5. Bon j'ai implanté la commande, j'ai rajouté les "new". Mais quand je marque :

     

    new tmp, new tmpp;

     

    J'ai ces erreurs :

     

    warning 219: local variable "tmp" shadows a variable at a preceding level
    error 035: argument type mismatch (argument 1)
    error 035: argument type mismatch (argument 1)
    error 035: argument type mismatch (argument 1)
    warning 203: symbol is never used: "tmp"
    warning 203: symbol is never used: "tmpp"

     

    Mais quand j'enlève le new tmp et le tmpp, j'ai ça :

     

    error 017: undefined symbol "tmp"
    error 017: undefined symbol "tmp"
    error 017: undefined symbol "tmpp"

     

     

    A me rendre fou ! :angry:

     

    ...

     

     

    ProxDetector c'est quoi au juste ? un Filterscript, un include... ?

     

  6. Bon voilà, GTA SA me manquez trop :rolleyes: .

     

    Je veux continuer à scripter et apprendre :yes: , c'est pour ça que j'ai besoin de vous.

     

     

     

    Donc je vous explique ce que j'aimerais faire :

     

     

    1. J'aimerais que quand une personne monte dans une ambulance, il regagne toute sa vie.

     

    OU

     

    2. J'aimerais que quand un skin (par exemple le skin de CJ [iD.0] ) fasse une commande comme "/soigner ID", la personne en question regagne sa vie, mais à proximiter de lui.

     

     

     

     

    Personellement j'aimerais mieux connaitre la 2ème reponse à ma question mais si vous pouvez m'aider pour la première sa pourrait m'aider pour mes idées futurs !...

     

     

    Merci d'avance, thomasleroi.

  7. Restez sur la version console, mais une nouvelle version va sortir (on sais pas quand mais bon), j'en suis sur parce que la c'est lamentable, donc les bugs, problèmes et autres seront résolus ! Pour le moment c'est pas le cas alors restez a vos consoles vous avez raisons ^^ Nous on attends un patch :P

     

     

    Ah oui... BIEN DIT ! :clap:

     

    J'ai qu'une PS1 ^^... Je dois changer ma CG et acheter GTA... donc le temps que je fasse ça, le patch sera sortit =)

  8. Mais d'après ce que j'ai compris : Si une team (comme sa:mp) creéz un multiplayer, rockstar pourras alors en prendre posession ?

     

    ... Grrrr... Sa devient du n'importe quoi là !

  9. Donc moi j'aimerais savoir comment mon ordinateur réagis si ma carte graphique n'est pas assez puissante... (Je suis allez sur "Can you run it"). Tout le reste est OK !

     

    http://apu.mabul.org/up/apu/2008/12/04/img-1818440ghwa.png

     

     

     

    Au pire... Je connais mon cadeau de noël ^_^

  10. ça risque de coincer niveau ram... La carte graph je la connais pas donc attends un autre avis ;)

     

     

    D'accord...

    Mais je n'achéte pas le jeu à sa sortie je regarderais d'abord ce que sa donne sur les ordis des autres :rolleyes:

    Pour la carte graphique je pensais la changer, donc au pir ce n'es pas très grave si elle n'est pas assez performante.

  11. Etant donné que je ne comprend pas tout dans les configues, je met la mienne et vous me dites si c'est ok ou pas... On fait comme ça ? :rolleyes:

     

     

    Systeme d'exploitation : Windows XP Media Center (build 2600) Service Pack 3

    Processeur : Intel® Pentium® D CPU 3.00GHz (2 coeurs)

    Mémoire : 1022 Mo (2 barettes)

    Carte graphique : ATI Technologies Inc RV515 [Radeon X1300]

     

    J'ai regarder par rapport au site TLD

  12. salut moi je voudrais mettre le bruit du moteur du camper d'origine dans san andreas sur d'autre véhicule comment faire??

    merci d'avance!! :rolleyes:

     

     

    Tu dois exporte tout les fichiers audio du Camper (il dois y en avoir 5), et une fois exporté, tu vas sur le véhicule ou tu veux que le bruit sois remplacer, tu fais importer, tu remplace par les bruits que tu viens juste d'exporter tu save et le tour et joué ;)

  13. Je viens de modifier quelque bricoles et mainteant il y a autre chose (en local sa marche super bien).

     

    [sHOUTcast] DNAS/win32 v1.9.8 (Feb 28 2007) starting up...

    [main] loaded config from C:\Program Files\SHOUTcast\sc_serv.ini

    [main] initializing (usermax:32 portbase:8000)...

    [main] No ban file found (sc_serv.ban)

    [main] No rip file found (sc_serv.rip)

    [main] opening source socket

    [main] source thread starting

    [main] opening client socket

    [source] listening for connection on port 8001

    [main] Client Stream thread [0] starting

    [main] client main thread starting

    [source] connected from 127.0.0.1

    [source] icy-name:test ; icy-genre:TEST[source] icy-pub:1 ; icy-br:112 ; icy-url:http://www.shoutcast.com

    [source] icy-irc:#shoutcast ; icy-icq:0 ; icy-aim:N/A

    [dest: 205.188.234.101] starting stream (UID: 0)[L: 1]{A: SHOUTcast Directory Tester}(P: 0)

    [dest: 205.188.234.101] connection closed (0 seconds) (UID: 0)[L: 0]{Bytes: 204800}(P: 0)

    [yp_add] yp.shoutcast.com added me successfully

     

     

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