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Posté(e)

quand j'exporte un objet 3d avec Zmodeler au format gta vice city je me retrouve avec 2 fichiers : celui en .dff et un autre en .bak

comment on fait pour passer du .bak au .txd ?

Posté(e)

Pour crée de nouveaux .dff il suffit d'exporter en .dff avec zmod

 

Le fichiers .bak c'est le .dff que tu as exporter (une sauvegarde)

sa sert si zmod plante.

 

Le txd se sont des textures, pour cela il te faut TXD Builder

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