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Fichier De Placement !


Invité allaak

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:blink: Salut à tous, je recherche un outil pour exporter en *.txt (par exemple) le placement et la rotation de chaque objet de la map de GTA3.

j'utilise MooMapper ou GtaMapper pour visioner ces données mais j'ai besoin de tous les recupérer.

 

En faite je programme un moteur 3d sous blitz3d et je voudrai utiliser la map de GTA.

je ne donc pas replacer chaque objet un par un

 

 

Autre chose avec ZModeler lorsqu'on export un *.dff en *.3ds

le nom de la texture est limité à 8 (ex: blabla01.tif).

Y a t'il une soluce pour ce problème ?

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