SolanaBogon Posté(e) le 12 février 2011 Signaler Partager Posté(e) le 12 février 2011 Bonjour à tous,Avec le nombre d'extra-terrestres ,d'OVNI, et autres objets venus d'ailleurs trouvés sur Internet, j'avais eu l'idée de faire un mod alien, regroupant des personnages, des vehicles, et peut-être des éléments du décor que je ferais, dans GTA San Andreas. Mais j'avais imaginé un mod ou les aliens seraient omniprésents dans la vie de tous les jours des Terriens. Je pensais donc par exemple prendre les policiers de GTA, et leur ajouter la tête d'un alien, changer la peau, etc... Seulement, j'utilise ZModeler, et ce logiciel ne gère pas le squelette des peds. J'ai essayer 3ds max mais ma version expire dans 28 jours, j'ai télécharger un crack qui n'a apparemment pas marché, et le script pour importer/exporter en .dff ne marche pas non plus pour les peds, puisqu'ils n'ont pas de dégâts. Par conséquent, je fais une requête pour que quelqu'un ajoute le squelette de ces peds: soit je lui fournit les modèles 3D en .3ds (car ZModeler gère le squelette pour ce type de fichier, mais je ne sais pas si la conversion en .dff marchera), soit je lui fournit les .dff d'origines (avec squelette), et mes .dff (sans). Evidemment, j'écrirais le nom de la/des personne(s) qui m'aidera(ont) dans le readme. Je n'ai pas encore demander les permissions aux auteurs des mods déja existant, mais il est inutile que je leur demande si personne ne veut convertir leurs fichiers. Merci d'avance! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 13 février 2011 Signaler Partager Posté(e) le 13 février 2011 Salut, http://www.vicolaships.moi.fr/index.php?file=Sections&op=article&artid=13 Bon courage ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SolanaBogon Posté(e) le 21 février 2011 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 21 février 2011 C'est bon, j'ai trouvé une solution: avec RW Analyse! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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