Sniper Posté(e) le 9 décembre 2009 Signaler Partager Posté(e) le 9 décembre 2009 (modifié) Bonjour, voilà, tout est dans le titre je souhaite mettre un CD de sauvegarde quelques part dans Grove et j'aurai besoin du code si quelqu'un peut m'aider c'est assez compliquer donc ^^ Je lui serait reconnaissant (pour les coordonnées je sais pas encore ou le mettre donc je l'ai ajouterai moi même, faudra juste me dire ou les mettre ET aussi j'ai oublier, j'aimerai savoir les codes pour que les textures d'armes soit appliquer car quand je veux mettre un couteau, il ne me sort pas la texture ... Voilà, merci et A bientôt les gens (je travaille avec Sanny Builder) PS : je travaille sur le plus simple des codes qui est : DEFINE OBJECTS 0 DEFINE MISSIONS 0 DEFINE EXTERNAL_SCRIPTS 0 DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT 0 DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY 0 //-------------MAIN--------------- 03A4: name_thread 'MAIN' 042C: set_total_missions_to 0 030D: set_total_mission_points_to 187 0997: (unknown) 1339 01F0: set_max_wanted_level_to 6 0111: set_wasted_busted_check_to 0 00C0: set_current_time 8 0 016A: fade 0 10 ms 01B6: set_weather 0 04BB: select_interior 0 // select render area 04E4: unknown_refresh_game_renderer_at 2488.5623 -1666.8645 03CB: set_camera 2488.5623 -1666.8645 13.3757 0053: $PLAYER_CHAR = create_player #NULL at 2488.5623 -1668.8645 12.8757 :MAIN 07AF: $PLAYER_GROUP = player $PLAYER_CHAR group 01F5: $PLAYER_ACTOR = create_emulated_actor_from_player $PLAYER_CHAR 0373: set_camera_directly_behind_player 0173: set_actor $PLAYER_ACTOR z_angle_to 262.0 0001: wait 100 087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "VEST" "VEST" body_part 0 087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "JEANSDENIM" "JEANS" body_part 2 087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "SNEAKERBINCBLK" "SNEAKER" body_part 3 087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "PLAYER_FACE" "HEAD" body_part 1 070D: build_player $PLAYER_CHAR 016C: restart_if_wasted at 2027.77 -1420.52 15.99 angle 137.0 unknown 0 016D: restart_if_busted at 1550.6801 -1675.49 14.51 angle 90.0 unknown 0 016A: fade 1 1000 ms 004E: end_thread Modifié le 9 décembre 2009 par Sniper Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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