Tuqmas Posté(e) le 4 octobre 2009 Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 Salut, j'ai un problème avec sanny builder. Quand je modifie l'emplacement du minigun tout ce passe bien ensuite je clique sur compiler et après la compilation je quitte et je lance gta sa, mais une fois dans gta le minigun n'apparait pas même lorsque je démarre une nouvelle partie. Savez-vous d'ou sa peut venir? Voilà la ligne que je modifie: 032B: $3117 = create_weapon_pickup #MINIGUN group 15 ammo 200 at -1496.0 591.0 42.0 Merci d'avance. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 4 octobre 2009 Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 T'as oublié de charger le modèle: Model.Load(#MINIGUN) 038B: load_requested_models wait 1 avant le code Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tuqmas Posté(e) le 4 octobre 2009 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 Sa ne marche toujours pas! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 4 octobre 2009 Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 Voilà un code qui marche nikel: :Pickup Model.Load(#MINIGUN) 038B: load_requested_models wait 1 032B: $1 = create_weapon_pickup #MINIGUN group 38 ammo 8 at 1286.6735 1343.3451 10.5 :Picked_up wait 1 if 00ED: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 1286.6735 1343.3451 10.5 radius 0.25 0.25 on_foot jf @Picked_up 01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 38 ammo 150 0215: destroy_pickup $1 wait 3000 jump @Pickup Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tuqmas Posté(e) le 4 octobre 2009 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 Merci beaucoup pour ton aide. Ultime question ton code tu le place ou dans le main.scm ? Encore merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 4 octobre 2009 Signaler Partager Posté(e) le 4 octobre 2009 Avec un main basic tu le place juste avant le end_thread. Avec le main original faut trouver un coin pour le caser ou créer un nouveau script externe Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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