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[gtasa][mod] Uniformes Police Nationale


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J'ai repris l'uniforme blanc des ambulanciers de Los Santos pour en faire un uniforme de notre Police Nationale...

 

Voilà ce que ça donne in-game :

http://img150.imageshack.us/img150/4343/gallery39gq.th.jpg

http://img233.imageshack.us/img233/9466/gallery35hm5.th.jpg

 

J'ai quand même un problème : comme je voulais insérer un modèle avec une casquette (comme ceux que l'on voit habituellement), j'ai pris le .dff du gars du service de sécurité (WMYSGRD) et je lui ai mis son uniforme blanc, mais il n'a pas de pistolet à la ceinture (mais un talkie-walkie) et je ne peux pas marquer POLICE sur sa casquette car je n'ai qu'une partie de la face symétrique, si vous voyez ce que je veux dire... :rolleyes: Est-ce que quelqu'un sait comment faire ? :???:

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  • 2 weeks later...
C'est pas mal mais la texture est pas de bonne qualité, sinon pour ce qui est de ton problème de casquette faut que tu la retextures et tu devras changer le DFF.

 

A+ bon courage

 

 

En effet, mais j'ai aussi l'impression que son jeu n'est pas du tout réglé...

Si vous regardez, il y a l'impression d'escalier un peu partout ! (Anticrénelage à régler au maximum que tu peux...)

Il faut que tu règles tes paramètres graphiques je crois Antho :)

Edited by Hyro
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En effet, mais j'ai aussi l'impression que son jeu n'est pas du tout réglé...

Si vous regardez, il y a l'impression d'escalier un peu partout ! (Anticrénelage à régler au maximum que tu peux...)

Il faut que tu règles tes paramètres graphiques je crois Antho :)

Merci du conseil, Hyro... ;) Je jeterai un oeil là-dessus quand je serais revenu chez moi... Enfin, peut-être que ça vient du fait que l'image soit de basse qualité, j'ai pas le souvenir que ça fasse comme ça sur mon écran... :rolleyes:

 

BH : Je vais essayer (je m'en doutais un peu que c'était ça mais j'en étais pas sûr) mais je suis un peu perdu moi dans ce type de logiciels... Je vais essayer de trouver un tuto sur la texturation sous 3Ds Max...

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