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Mes Premiers Txd


thomasleroi

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Il faut utiliser ces balises :

 

[img][/img]

 

En pensant à la charte :

 

Vous vous engagez à ne pas diffuser dans tout message ou toute information quelque soit sa forme ou sa nature :

des images de plus de 200 ko ; pour les images ne respectant pas cette taille, veuillez créer un lien vers celles-ci.

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En voilà une :

http://imagik.fr/images/klz1194285923p.jpg

 

Perso j'aime pas trop, elles font brouillon et sont pas très détaillées

 

 

Pour uploader une image (la mettre sur internet) :

1) http://imagik.fr/

2) Choisis l'image, puis "uploader"

3) Copies le lien dans la case "Lien direct (taille réelle)" et met le entre les balises que BadBoy t'as indiqué

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Pour uploader une image (la mettre sur internet) :

1) http://imagik.fr/

2) Choisis l'image, puis "uploader"

3) Copies le lien dans la case "Lien direct (taille réelle)" et met le entre les balises que BadBoy t'as indiqué

 

Je met la bonne extension d'image en moin de 5Mo mais ca me dit que l'extension n'est pas valide !

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Sur le pic on peut voir des carrés moches ce sont des polygones à effacer , fait un dossier place le dff et le txd extrait toutes les textures de nrg500.txd puis va dans models/generic/vehicles.txd extrait toutes les textutes dans le dossier ou il ya tes fichiers . Puis ouvre zmodeler 2 importe ton nrg puis avec modify/delete en mode faces tu click une fois sur le chassis du nrg500 puis tu effaceras tes carrés petit à petit .

 

Si ya un mp avec zmo2 envoye moi un mp .

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Sur le pic on peut voir des carrés moches ce sont des polygones à effacer , fait un dossier place le dff et le txd extrait toutes les textures de nrg500.txd puis va dans models/generic/vehicles.txd extrait toutes les textutes dans le dossier ou il ya tes fichiers . Puis ouvre zmodeler 2 importe ton nrg puis avec modify/delete en mode faces tu click une fois sur le chassis du nrg500 puis tu effaceras tes carrés petit à petit .

 

Si ya un mp avec zmo2 envoye moi un mp .

Il ne touche pas au model DFF, il retexture purrement et simplement :)

 

Autrement j'en ai testé une finalement ca rend mieu que sur les screens, c'est pas encore tip top mais ca reste pas mal, essaie d'utiliser des textures en plus grand format, continue !

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Pour les carrés noir, suffit de mettre tout en alpha noir, et y a plus rien. C'est juste la texture des Decals de la NRG. Si on la rend transparent, on voit la texture du body, donc rien à toucher sur le .DFF.

 

Sinon c'est simple très simple, il faudrait déjà agrandir la résolution de la texture pour avoir une meilleure qualité, et texturer par zone de la moto, car mettre une image à la place de la texture originelle, c'est très simple. Après joue avec les modes de calques sous GIMP ou Photoshop.

Modifié par Guns'N'Roses
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Tant mieux si tu as compris le truc du txd passe à la 3D :frim: .

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Tant mieux si tu as compris le truc du txd passe à la 3D :frim: .

 

Euh... oé mais un peu compliqué. Mais sa viendra tout seul un jours :frim:

 

 

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Bon, j'ai fait un blog ou il y a les screens de toutes mes créations !

...

 

SCREENS

 

 

Modifié par thomasleroi
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  • 1 an après...

Alors j'aime bien certaines de t'est textures tels que la nrg tentaculs qui ma tapez dans l'oeil.

 

Aprés pour ce qui est des autres, du moins celles pour les nrg je les trouve un peu vide, la plupart sont blanches avec quelques logos par si par la, je pense que tu devrais reprendre l'idée de départ que tu à eu pour la nrg tentaculs, avoir d'autres genres comme sa avec deux coloris et vraiment variée ( j'entend par la pas zébré comme l'une de t'est textures ^^) et ensuite rajouté des petits logos de marques.

 

Si tu veut une idée va sur le site d'aprillia et regarde le dernier modèle de 125 elle ont des designs vraiment particuliers sa pourra t'aider pour faire des créations.

 

http://www.france.aprilia.com

 

Bonne journée.

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