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Est-il Possible D'extraire Et Convertir Des Model 3d Gt4


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Salut tout le monde, j'aimerais savoir si il etait possible d'extraire les model 3D des voiture de Gran turismo (3, concept, 4) ?

 

Si oui ca serait une sources enorme de vehicules, et moi qui n'est pas bon en Modelisation je pourrait a mon tour participer au mod GTA....

 

Si ca a deja etait fait pourrai vous m'envoyer un lien pour voir ce que ca donne ?

 

Merci d'avance :rolleyes:

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Salut tout le monde, j'aimerais savoir si il etait possible d'extraire les model 3D des voiture de Gran turismo (3, concept, 4) ?

 

Si oui ca serait une sources enorme de vehicules, et moi qui n'est pas bon en Modelisation je pourrait a mon tour participer au mod GTA....

 

Si ca a deja etait fait pourrai vous m'envoyer un lien pour voir ce que ca donne ?

 

Merci d'avance :rolleyes:

Il ya des extracteurs mais pas de scripts

http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t...ht=gran+turismo

pour plus d'infos

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je sais si sa vau la peine, car les voitures de GT elle on une exelente modelisation exterieur, le moteur grafique qui aide beaucoup dans le rendu ingame final mais le reste.... :rolleyes:

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ha oué... donc si on les met dans gta le moteur de rendu laissera peut etre voir quelques polygones ect ?

Ca seras pas la même chose comme à dit marco c'est grâce au moteur de GT4 , je te montre un exemple !

Voila une bmwm6 de Victor(NFS4-WR2) et convertie par TICK

http://www.grandtheftauto.fr/showimg.php?u...2F5%2F7%2F7.jpg

Et maintenant le même model converti par Salim

http://dmt-studios.com/upload/Download/BMW%20M6.jpg

 

Tu peut conclure que le rendu des voitures varie avec le moteur graphique !

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Ca seras pas la même chose comme à dit marco c'est grâce au moteur de GT4 , je te montre un exemple !

Voila une bmwm6 de Victor(NFS4-WR2) et convertie par TICK

http://www.grandtheftauto.fr/showimg.php?u...2F5%2F7%2F7.jpg

Et maintenant le même model converti par Salim

http://dmt-studios.com/upload/Download/BMW%20M6.jpg

 

Tu peut conclure que le rendu des voitures varie avec le moteur graphique !

Ou encore,

http://img337.imageshack.us/img337/1394/365300301tp6.th.jpgpar moi pour GTASA

http://img138.imageshack.us/img138/2118/f3qu4.th.jpgconvertie par Salim pour NFSMW(premier test)

 

Même modèle puisque je supervise la convertion de Salim, et que je lui rajoute des kits et capots exclusifs.

 

On voit nettement les différence de traitement des deux moteurs pour les reflets et le lissage des surfaces(jonction des décrochements d'ailes plus marqué sur SA que dans NFS par exemple)

 

Il est donc possible que certains modèles low polys sortent trés bien dans certains jeux et très laid dans d'autres

Modifié par xiorxorn
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Tuner une ferrari c'est un crime :lolol: , sinon ta testé le nfsmw mod tool ? le moteur de MW donne des reflects en temps reél il me semble c'est doit être de la programmation non ? (sur ps2 ca saccade) Mais j'ai vu le moteur de MW supporter 400K :blink: pour l'instant on eu 300K sous SA

Le moteur de SA offre un rendu plus doux en fonction des reglages mais son gros default c'est la manière de gerer les reflections ! Quand on approche la caméra des reflects la texture de reflection se devise :-/ .

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