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Replay et ralentissements suite...


ronbond

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Trouve sur www.gta3.com

A few days ago we reported that many of the slowdowns we've been experiencing in GTA3 might actually be caused by the replay function. This was simply speculation, and we had some slight proof as Celestin had a buggy installation of the game on which replay wasn't working. Strangely enough the game was running extremely smoothly on the system without replays.

 

Concerned Celestin sent off an email to tech support, and now got a reply..

 

 

"We're starting to look in that direction [replays]ourselves.  It MAY be the issue, but as far as a fix from here, there's nothing WE (meaning Tech Support) can do to get it disabled, already checked for any files we could edit to turn it off, but we're looking into it to maybe find an alternate solution."

By the tone of the email, we can tell that tech support is concerned about this problem. Remember the official system requirements weren't anything groundbreaking, yet the game won't run on anything lower than a recommened machine, never mind a minimum machine.

 

Let's hope they find a solution as soon as possible!

 

En gros le service technique cherche a voir si le replay pose probleme et quelle solution appliquer  :)

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C'est dingue quand même... ils l'ont testé ce putain de jeu avant de le sortir?? Oui... ils l'ont testé... sur PS2 ::)

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