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Problèmes De Convertion


mad-max

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Salut à tous,

 

J'ai un petit problème à vous soumettre: j'essaye de convertir pour la première fois des voitures de VC pour SA (en utilisant 3DS max 6 et TXD Workshop 3.7), et je me retrouve avec une peinture extrêmement brillante (voir phaeton jointe en photo).

J'aimerai avoir des conseils si possible, je précise que j'utilise les .dff & .col pour la convertion sous 3DS max 6 ainsi que le .txd du véhicule de VC .

Sinon y-a t'il un "réglage" à faire dans un fichier du jeu pour attenuer l'effet métal d'une couleur?

 

Merci à tous pour les réponses et bonne journée à tous.

 

 

http://img17.imageshack.us/img17/7789/phaeton4av.png

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