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Piece 3dsmax


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Salut !!

Bon le mieux pour le moment c'est que tu créés les pièces toi même,cependant tu peux utiliser la methode qui conciste à importer les vehicules sur lesquels il ya des pièces qui te plaisent ( ex: des jantes de M5 qui st tres propres bon apres ces tes délires ),apres tu supprimes tout le reste de la voiture ( sauf ta bien biensur :P )

Apres tu l'exportes ( ex sous 3dsmax: jante.3ds ) et "exporter" non pas "enregistrer sous".Ensuite tu charges ta voiture ( sur laquelle tu veux ajouter la piece ). Hop ta titine se charge ... maintenant tu vas importer ta piece ( fichier , importer ) tu la calles, tu fais ctrl+a ( selectionne toutes tes pieces ),t'executes le script "SA_I/O" ( input/output ) et tu exportes ta titine.

Maintenant tu ouvres avec "txd_work_shop" le fichier.txd de la voiture sur laquelle tu a pris la piece .Tu prend la texture en rapport avec ta piece, tu l'exportes en .tga.

Toujour avec "txd_work_shop" tu ouvres le fichier.txd de ta voiture, maintenant tu fais un "new" ( touche "ins" ) et tu importes la textures ( de ta piece ajoutée ).

C'est fini pour les textures.

Enfin avec "IMGtool" tu ouvres "gta3.img" et tu remplaces les anciens .dff et .txd de ta voiture pour mettre les nouveaux.

Voila ca doit marcher !!!

 

( Si ca marche pas : dans "txd_work_shop" tu reprends le .txd et tu fais "compress all images" tu refais la manip avec "IMGtool" et là ca devrait marcher!! )

J'espere avoir été assé claire !!

Bye

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