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Posté(e) (modifié)

c'est simple voila : tu fait un plan et tu fait M (material editor) ensuite tu choisi une des boules, tu clic sur map, il doit y avoir plein de chois tu prend la premiere (enleve le cadenas) tu clic sur le premier none, tu prend bitman et tu choisis le bitman (ou autre format) et enfin tu aplique ton materieau au plan

Modifié par vicolaships
Posté(e)

merci je regarde sa 3ds max comporte combien de format ?

 

re j'ai regarder mais moi je les en francais alors si tu pourrais me faire des creen sa serais sympas map sa ve dire carte mais je voit pas merci

Posté(e)

Salut.

Alors je vais t'expliquer le plus calairement possible

Tu creer pour le vue de face un plan a la taille de la photo que tu veu mettre.

Ensuite tu va dans ton editeur de materiaux (m) et tu choisi n'importe kel sphere.

Tu clik sur le petit carrer a coter de diffus et dans la nouvelle fentre qui s'ouvre, tu selectionne Bitmap puiis tu choisi l'image de face.

Apres il te suffit d'appliquer ce materiaux au plan en clikant sur appliquer ou en selectionnant le materiaux et en le fesant glisser sur le plan.

Voila il ne te reste plus qu'a repeter l'operation pour chaque plan.

bon courage

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