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[veh] 2005 Peugeot 1007


EESA

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Voila mon retour 3D

Après 8-9 mois d'arret car dégouter grâce a tout ceux pour GTA qui me harcelai bas je ne pouvais plus faire ma 3D j'en était dégouter

 

Wireframe

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_4.jpg

 

Flat shading

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_5.jpg

 

Normals

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_6.jpg

 

J'ai passé 2-3 heures la dessus je suis assez comptant j'ai pas trop perdu, je c'est se qu'il faut que je modifie mais j'ai d'énorme problème de carte graphique un chip qui serai mort apparament c'est très gènant pour modéliser

Je pense que sa sera ppur GTA San Andreas vu qu'il sort bientôt mais c'est pas encore fini :D

D'autre screens à venir bientôt ;)

 

Il y a 660 poly actuellement

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t pic sont bourrer de barre horizontale....

 

cg morte effectivement

 

bon debut mais ya des angle tit peu trop anguleu

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Je les met en .png car après sa va pas être trop joli ^^

 

Normals

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_10.png

 

Flat shading

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_11.png

 

Wireframe

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_12.png

 

J'ai mis des couleur vite fais, j'ai gagner quelque poly sur le toit

Je suis actuellement à 1016 poly je me suprend par le peu de poly mdr

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Franchement très bien faite, seul problème que j'ai pu voir c'est la découpe des phares, normalement c'est plus arrondi, sinon sur ce screen:

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_4.jpg, on dirait que ta fait ressortir le logo, alors que normalement il est enfoncé, c'est peut être pas grand chose ou moi qui déconne mais voilà, sinon j'adore :)

 

 

++++

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Sa s'apelle du Low Poly :D lol c'est pour sa que c'est pas bien arrondi, enfin je vais corriger sa

Pour le logo regarde plus les ancien screens, regarde les nouveau c'est un peu mieux mais la je l'ai supprimer je refais cette partie ;)

 

J'ai encore avancer et j'ai fais une bonne partie du devant encore et j'ai attaquer l'arrière ;)

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Et bien comme je vois l'arrêt de l'activité n'a pas eu de grave concéquence sur ton travail :P

Comme d'habitude c'est très beau :D

Tu es sur que tu ne feras pas une version pour vice city? :-/

Mais bon, si tu le fait uniquement pour gta san andreas c'est pas bien grave car je vais directement l'acheter quand il sortira (comme beaucoup de gens je crois).

Bonne continuation pour la suite B)

 

@++

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Encore un avancement

 

J'ai pas encore fais tout mes normals correctement ;)

 

 

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_15.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_18.png

 

Flat shading

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_16.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_17.png

 

Si la voiture est prise pour le FC vous l'aurez que dans le mod si elle n'est pas prise je la sort pour Vice City et aussi pour San Andreas plus tard ;)

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Devant :

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_20.png

 

Derrière :

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_21.png

 

Render :

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_19.png (devant)

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_22.jpg (derrière)

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_23.jpg (devant)

 

 

Voila on peut dire que sa fais pile un jour que j'ai commencer à la modéliser mdr

Actuellement 2619 poly au totale

 

Merci à Mdk0035 pour les render

 

 

 

Edit : 2 dernier lien corriger ;)

Modifié par EESA
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Très beau boulot, surtout pour une voiture avec une forme... si particulière!!! :-/

 

Par contre les portes s'ouvrent lateralement, comment comptes tu faire pour l'integrer à Gta?

C'est justement la question que j'allai poser, car dans la réalité, les portes s'ouvrent le long de la carrosserie, donc comment vas-tu faire.

Sinon très bien réalisé ;)

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Ah bas bête je n'avais pas pensé à sa mdr :lol:

Sa sera un bon moyen sur le placement des dummy, sa sera en papillon si je n'y arrive pas :D

 

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_22.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_23.png

 

Deux rendu de moi :D

 

Merci à Neirda pour les explication ;)

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Un petit avancement, rectification de la calandre autour du sign, de l'ensemble feux antibrouillard revu et corriger

Créations des feux et du logo peugeot devant

 

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_26.png

 

 

Plus des render qui vont avec :D

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_24.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/9/1007_25.png

 

Plus que les rétro et j'en aurai fini avec l'extérieur :D

 

Les feux seront avec une simple texture, si par la suite l'intérieur ne prend pas trop de poly je ferai peut être des feux avant et arrière en 3D

Modifié par EESA
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Oui jantes un peu carré car c'est du Low Poly (LP)

La jantes plus le pneu font : 536 poly

 

Je rapelle que je la modélise pour le recrutement du mod FC je ne doit pas dépasser 10 000 poly donc on fais du LP :D

 

La différence entre le HP et le LP se sont le nombre de poly, du LP c'est comme ma jantes la, du HP c'est une jantes qui fais 5 000 poly

Le HP c'est bon pour des rendu pour les jeux sa les ferai ramé ;)

 

 

 

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_33.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_34.png

http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/11/1007_35.png

 

Voila un début de l'intérieur de 423 faces

Et pour une roue je ne l'ai pas dis hier sa fais : 536 faces

 

Bon je ne suis pas trop pro des intérieur on va dire que sa me gave j'ai pas de bonne photo c'est du a peu pret

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lol c super elle est magnifique et je doit dire ke tu a bien retrouver la main.

Enfin tu ne dit pas kelle voiture tu a remplacer pour mettre ta 1007 et tu as fini pas reussir a faire tes retros malgres ton probleme de Zmodeler et de carte graphique.

Bonne chance pour la suite et de rien pour Brazil

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Merci, j'ai bien fais mes rétro mes je vais modifier la vitre car elle a un petit problème de normals

Sinon si elle est prise pour le mod et qu'il veulent l'utiliser elle sera que pour le mod et je la sortirai pour MM2

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Merci, j'ai bien fais mes rétro mes je vais modifier la vitre car elle a un petit problème de normals

Sinon si elle est prise pour le mod et qu'il veulent l'utiliser elle sera que pour le mod et je la sortirai pour MM2

1er mauvais point :( <_< .........

Dommage :-/

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