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Posté(e)

Arf Mimi plus rapide que moi :D

 

 

Sinon oui commence par lire des tuto et modélise en même temp que tu lis

Imprime les tuto sa se lis mieux ;)

Télécharge les logiciel qui permette la créations sur le site ;)

Posté(e)

ça y est j'ai imprimé les 2 tutos mais il ne correspondent pas à ma version de Zmodeler (qui est la plus récente).

Est ce que quelqu'un aurait la version qui correspond aux tutos du forum?

Posté(e)
ça y est j'ai imprimé les 2 tutos mais il ne correspondent pas à ma version de Zmodeler (qui est la plus récente).

Est ce que quelqu'un aurait la version qui correspond aux tutos du forum?

Voila la bonne version :rolleyes:

Posté(e) (modifié)

merci le chef de gare lol :lol:

 

edit: toutes les surface doivent etre créées par des poligons ou alors on peut faire les contours d'une surface (non rectangulaire) et rajouter des polygons dedans?

 

merci a+++

Modifié par worms91
Posté(e)

Le z3d n'est pas extrudé....

Pour les cylindre utilise la fonction

Modifie ----> scale

Mets toi en mode "object" ( en haut le caré rouge )

Et maintient le bouton gauche de la souris sur le cylindre .

Choisi ton axe ( dans quelle sens tu souhaite le modifié H.V.D)

Et voila ;)

++

  • 4 semaines après...
Posté(e) (modifié)

merci! :)

 

edit: mais le probleme c'est que il grossit en meme temps!moi je voudrais juste l'alonger de quelques centimetre comment faire si c'est possible?

Modifié par worms91
Posté(e)

Juste l'outil scale pour l'allonger dans la vue que tu souhaite

 

j'ai mis après une virgule pour sépare plus shift pour tout grossir en même temp

Posté(e)
merci!  :)

 

edit: mais le probleme c'est que il grossit en meme temps!moi je voudrais juste l'alonger de quelques centimetre comment faire si c'est possible?

Choisi bien l'axe W h V je crois j'ai pas z modeler sous les yeux , essaye sois WH ou vh je c'est plus trop et ca marchera :P

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