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Tutorial Debutant Texturation + Modelisation


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**CREATION ET TEXTURATION D UNE PLATINE VINYL**

Tuto ecri par yopkiwi le 10/01/2005

Niveau debutant

 

Preliminaire

------------

 

Dans ce tuto on vas surtout apprendre a texturé

voir les fonction move , scale puis la creation de cube

cylindre ect...

Commencons par prendre l'image puis enregistrée la au format .bmp

256*256

512*512

1024*1024

http://www.mm2x.com/upload/files/image1.PNG

pour les tailles

Plus l'image est grande , meilleur sera la qualité

Ensuite nous allons allez dans z modeler :) allez dans options

normals puis cochez "automatique uptade"

 

 

Creation du model 3d

--------------------

 

Cliquez sur l'icone d'un cube en haut

http://www.mm2x.com/upload/files/image2.PNG

nous allons bien regarder la texture faites le

avant puis regarder la forme .... pour que notre cube

ressemble à la platine dans ce cas on utilisera modife scale

http://www.mm2x.com/upload/files/image3.PNG

Puis cliquez sur toogle local axis et la vous aurrez acces au axe!( axe c'est pour pouvoir bouger en profondeur

hauteur ect...)

http://www.mm2x.com/upload/files/image4.PNG

Voila apres ses petit reglage si on peu dire vous etes enfin pret!

scalé dans la vue right y , z ou x

Maintenant on va cré un cercle !

utilisez modifie move pour le deplacer

puis scal comme pour le cube

faites ensuite les details !

bouton ect toujour avec scale et move

faite les pieds , le bras toujour avec les cube cylindre et scale ainsi

que move!

Si vous m'avez bien ecoutez vous devriez avvoir ca :

http://www.mm2x.com/upload/files/image5.PNG

Voila maintenant ! on vas texturée la platine ! mais avant toute chose on vas tout

reattachez pour que nous n'ayons plus qu'une seule piece

Faites select --> all puis cliquez sur le caré rouge en haut , le dernier et faite

clic droit sur la platine...

elle aparaitra en rouge voila le model 3d est fini

 

Les textures

------------

 

Appuyez sur E

Cliquez sur primarie texture et mettez votre texture

(facultatif mettez une texture chrome dans l'onglet reflection map

ca permet d'avoir du chrome ;)tres jolie effet ma fois

cliquez sur assigner selection !

Utilsez l'outil rectangle easy selector

Mettez vous en mode faces

Selectionez le tout !

http://www.mm2x.com/upload/files/image6.PNG

Faites surface , mapping , assign uv puis cochez sel en bas

Cliquez dans le vide... de la vue right

ensuite dans la vue top mettez vous en uv mapper et la vous verrez la texture avec la platine en 3d ...

http://www.mm2x.com/upload/files/image7.PNG

Faite select none pour tout deselectioner

Decochez sel

Utilisez move et scale pour ajuster la texture dans uv mapper par raport a la platine 3d dans uv mapper

regardez le resultat dans la vue 3d general normalement ca vous donnera ca :

http://www.mm2x.com/upload/files/image8.PNG

********************************************************************

 

Si le tuto vous plait deplacez le dans la rubrique tuto

Modifié par Yopkiwi
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à convertir en bmp ...

http://img41.exs.cx/my.php?loc=img41&image=str880029ja.jpg

ps: je suis absent pendant plus ou moin une semaine donc ne vous inquietez pas si vous me voyez plus :happycry:

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