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Posté(e)

Apres avoir essayer 3D analyse (sans grand effet chez moi), j'en avai un peu marre que GTA rame comme un chien boîteux chez moi (AMD 1900+ - GeForce 4 ti4200 - 128 DDR et j tournai a 20 fps !).

 

Alors bon, j'ai fait des essai avec plein d'option differente, et d'un coup, pouf, je passe a 35/40 fps !!! Comme j'ai fait, j'ai viré le Modelage acoustique dynamique (dans le menu Audio). Alors si votre GTA rame toujours bcp, essaye en mettre le Modelage acoustique dynamique sur NON.

 

Voila, c'etait juste un truc a essayer ;)

Posté(e)

Utilise High FPS, tu gagneras encore pas mal de FPS en désactivant la pluie et les papiers journaux :)

http://lukhra.free.fr/Sheepy-HighFPS.zip

 

Je rappelle que 3D Analyse est fait principalement pour les GeForce 2, si tu l'utilises sur une 3 ou une 4, la qualité de jeu sera beaucoup moins bonnes (textures qui s'affichent pas, etc...)

+++

Posté(e)

En théorie, c'est pas seulement pour l'accélération logicielle ? Parce que moi, j'ai une Audigy Player et depuis que j'ai poussé les options sonores à fond (EAX3), ça rame pas plus (c-à-d un petit peu qd meme). Par contre, un cop chez qui le processeur s'en occupait, il calait à 3 fps  :(.

Posté(e)

Regarde:

-Si la carte de son est sur la carte mere ... ca rame pcq le proccesseur calcule le jeu + la carte de son

-Si la carte n'est PAS sur la carte mere ... le processeur de la carte gère le son ...

Posté(e)

n'importe quoi

 

c'est juste que les composants de la carte son sont intégrés sur la carte mere

 

(a la limite, ca rajoute du boulot au chipset de la CM)

 

par ext, ma msi kt7 ru2, ben elle a le même chipset son qu'une sb128

Posté(e)

Si, sur certaine carte son (la Maxi sound Studio Isis par exemple), un proc est implanter dessus et est completement dédier au traitement du sons (mais bon, compter presque 2000 Frc je crois pour la carte ;) )

Posté(e)
C'est claire, y'a pas de proc sur une carte son. :o

 

 

bien sur que si !

 

seulement il faut savoir ce qu'on appele processeur....

 

toktok faisait référence au pentium ou a l'athlon

 

mais un microprocesseur c'est un circuit intégré miniaturisé.... c'est aps forcément celui de la carte-mere

 

y'en a sur toutes les cartes, seulement  ils sont spécialisés, moins rapides, et coutent moins cher....

 

un geforce, c'est un processeur....

Posté(e)

Si tu achete un carte de son qui de connecte dans une fente "PCI" .... elle utilisera pas ton processeur Pentium ou Athlon ... il est inclus sur la carte

Posté(e)

à quoi ça sert le Modelage acoustique dynamique

 

Apres avoir essayer 3D analyse (sans grand effet chez moi), j'en avai un peu marre que GTA rame comme un chien boîteux chez moi (AMD 1900+ - GeForce 4 ti4200 - 128 DDR et j tournai a 20 fps !).

 

Alors bon, j'ai fait des essai avec plein d'option differente, et d'un coup, pouf, je passe a 35/40 fps !!! Comme j'ai fait, j'ai viré le Modelage acoustique dynamique (dans le menu Audio). Alors si votre GTA rame toujours bcp, essaye en mettre le Modelage acoustique dynamique sur NON.

 

Voila, c'etait juste un truc a essayer ;)

Posté(e)

WAW ça, c'est de la réponse.Rafoloru, je pense que c'est un moyen de déformer le son selon ton environnment (écho si t ds une pièce...) et tout celà en dynamique et pas en précalculé.

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