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Aide : Test Map Sous Gta Vc


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Voila, je voulais savoir comment faire sous gta Vice city pour, à partir d'un .z3d texturé, faire la chose suivante.

 

1) Créer un couple .dff .txd (je sais créer les .dff et les .txd mais faire en sorte que les textures correspondent aux mêmes endroits)

 

2) Poser l'objet que l'on aura décidé a un endroit voulu (je sais comment faire pour connaitre les coordonnées d'un point). Voila, si qqn pouvé me filer une adresse ou y a un tuto en français si possible, ce serait sympa de sa part.

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1) Créer un couple .dff .txd (je sais créer les .dff et les .txd mais faire en sorte que les textures correspondent aux mêmes endroits)

Pour texturer il faut crée le .txd et exporter toutes les texture, c'est préférable, sinon si tu as texturer en .bmp c'est pas grave

 

Sous photoshop tu ouvre tes texture, tu lui fais une rotation 180° et une transofrmation homothétique de gauche a droite et tu les enregistre en .bmp

Ouvre TXD Builder et fais ADD, tu importe toutes les textures dont ton .dff se sert , si tu les connais pas toutes tu fais check .dff

Tu les importe et fais Build, tu lui donne un nom.

Ouvre ton .txd crée exporte toutes tes texture, elle ont changer de couleur, sous zmod sa fais moche, mais dans le jeu c'est nikel ;)

 

Et cette opération ne change pas de place les texture ;)

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