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Crée Une Archive Txd


Invité "Clém"

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Il te faut TXD Builder, toutes tes image en .bmp en carré (64x64 ; 512x512) tu fais ADD, une fois toutes tes textures importer tu fais build (construire) tu donne un nom et voila tu as crée un txd

Ensuite tu exporte tout les texture de ton txd en tga (normal) et tu texture ton model

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merci paki mais il y a toujour un probleme j'arrive bien a placé les textures dans zmodeler mais quand je le met dans VC il ne se place pas pareil :(

Ensuite tu exporte tout les texture de ton txd en tga (normal) et tu texture ton model

 

 

J'avai préciser comme meme, texture que des texture en tga qui sont dans ton txd, sinon il pourra jamais trouver le chemin des tes texture

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