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js2c

MacreaCitizen
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  1. Ok ca c'est la méthode générale mais étant donné que j'utilise le modele de base du taxi et que je ne fais rien à part rajouter un cube et 2 cylindres, pourquoi faudrait t'il trifouiller le txd ? A la limite que mon aileron soit gris ok mais là je comprend pas trop...
  2. Bonjour à tous, Je suis nouveau sur le forum et débutant en modeling, pour decouvrir un peu zmodeler j'ai importer le taxi de base de san andreas et apres plusieurs essais j'ai reussi à introduire un aileron constitué d'un cube applati et de deux cylindres. Rien d'exeptionnel mais c'est juste pour comprendre le fonctionnement. J'ai intégré l'élément "aileron" dans taxi de taxi.dff (hiérarchie) et j'ai exporter le modele pour ensuite le reintroduire dans le fichier du jeu. Et la in game, petite surprise, voila ce que ca donne : http://js2c.stock.free.fr/Photos/GTA_testmod1_ingame.jpg L'aileron es bien là mais les textures de plusieurs éléments semblent avoir disparus pourtant je n'ai pas touché au taxi.txd Merci de m'expliquer d'où vient le probleme :happycry:
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