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dedepc

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Messages posté(e)s par dedepc

  1. Bein oui Vico :blink: je te reconnais plus là toi un super codeur .scm comme moi

    tu arrives à confondre les voitures générée (parquées) et celles des missions (uniques)

     

    On ne charge jamais des model quand on met "init_parked_car_generator"

     

    014B: $3844 = init_parked_car_generator #GANGBUR -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 198.3 -500.3 11.4 angle 90.0 
    014C: set_parked_car_generator $3844 cars_to_generate_to 101

     

    Cette ligne tu dois la placer dans la partie "MAIN" (je suppose que c'est sous VC)

     

    Pour que ton véhicule apparaissent tout au début du jeu !

     

    Vérifie peut-être ta position ...

     

    Aussi c'est normal que le 0001: wait 0 ne fonctionne pas car c'est sous ViceCity (ViceBuilder et non sous SannyBuilder)

    l'écriture correcte est 0001: wait 0 ms

  2. que doit-je donc insrire si je veux spawmer une voiture ou un bateau???

    Comment savoir si le $... n'est pas deja utiliser???

     

    Tu es zarb toi :blink:

     

    Faudrait que tu cherches un peu de temps en temps je t'ai expliqué le truc plus haut

    avec le fameux "#" a taper (liste ID + Nom)

     

    "Comment savoir si le $... n'est pas deja utiliser???"

     

    L'Outils "recherche" tu ne connais pas ?? (CTRL+R)

     

    On veux bien t'aider mais cherche un peu aussi ;)

     

    Pour avoir un "main.scm basique" et coder proprement :

     

    Main.scm semi-basique chez Dede :

    http://www.dedepc.moi.fr/tutoriauxdoc/basicsa.txt

     

    Main.scm basique chez Vico :

    demande lui je ne l'ai plus retrouvé ^^

  3. A noter également que Sanny contient un outils très chouette qui contient la

    liste de tout les objets 3D ainsi que leur N°/ID

     

    Il suffit de supprimer #ESPERANTO et de réécrire le "#" pour que cette liste apparaisse !

     

    Supposons que tu veuilles placer une PHOENIX :

     

    http://img70.imageshack.us/img70/2231/aidebn7.png

     

    Sanny Recherchera directement pour toi !

     

    Aussi j'aimerais réagir par rapport à Vico qu'il existe 2 façons de créer des voitures !

     

    Il y a ta fameuse ligne :

     

    014B: $440 = init_parked_car_generator #BOBCAT -1 -1 0 alarm 40 door_lock 0 0 10000 at 1265.875 -620.75 11.6875 angle 180.0

     

    Qui génère une voiture parquée c-à-d qui se spawn automatiquement a l'endroit spécifié si elle à été détruite !

    Ex : Tu prends le Bobcat tu roules avec, puis tu le crame. Il reviendra quelques instant après à la place initiale !

     

    Et il y a aussi une autre ligne :

     

    00A5: 0@ = create_car #PONY at 0.0 0.0 0.0

     

    Qui elle necessite un chargement du modèle avant çà création !!

     

    0247: request_model #PONY

    038B: load_requested_models

    00A5: 0@ = create_car #PONY at 0.0 0.0 0.0

     

    (et qui, une fois cramée, ne revient jamais )

     

    La grosse différence entre les deux est que la 2ième solution offre plus de choses

    paramétrables au véhicule. On l'utilise d'ailleurs principalement pour les missions

    La 1ère solution reste donc, qu'une bête voiture parquée que l'on n'animera jamais.

  4. 007361 014B: $566 = init_parked_car_generator #SPEEDER -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -856.375 -1228.125 1.0 angle 250.0

    007358 014B: $565 = init_parked_car_generator #ESPERANT -1 -1 0 alarm 20 door_lock 20 0 10000 at -773.375 -373.125 11.0 angle 180.0

     

    dois placer çà dans le label "MAIN" fais une recherche de l'opcode 014B et regarde où sont les autres voitures présentent au début pour t'aider ;)

     

     

    014B: $565 = init_parked_car_generator #ESPERANT -1 -1 0 alarm 20 door_lock 20 0 10000 at -773.375 -373.125 11.0 angle 180.0

     

    - N° de l'opcode (ne rien bouger)

    - Valeur/Nom/ID du véhicule parqué (tu utiliseras ce chiffre si tu comptes apporter des modifs à cette "voiture parquée")

    - Nom [sCM] du modèle de voiture (ici ESPERANT pour l'Esperanto)

    - Ne pas bouger (rien d'important)

    - Fréquence à laquelle la voiture sera équipée d'une alarme

    - Fréquence à laquelle la voiture aura les portes fermées

    - Comme tu l'as dis Position sur Axe X,Y,Z et angle Z

     

    Voilà en condenssé

  5. Bonne idée de le rappeler, Merci Vico !

     

    Pas mal toutes les nouvelles options qu'il y a maintenant :blink:

     

    Encore une foule de nouveaux opcodes qui remplaceront les simples Unknow pas très utiles :S

     

    On peux meme ecrire ses propres fichiers et tout ca devient vraiment bien pour ceux qui se débrouille en C

     

    0A9E: writefile $hFILE size 128 from 0@

     

    :P

  6. C++/C Pour installation de serveur :blink: :lolol:

     

    Non en fait on aurait du diviser le topic en 2 parties car le créateur ne réagit plus :S

     

    Donc on est sur un autre sujet celui de démarrer un serveur + Configuration du .cfg

     

    Rien de compliqué à suivre dans ce topic...

     

    -> PAWNO n'est pas un langage mais le programme

  7. Tout est strictement bon !

     

    Voilà tu peux te dire qu'un par-feu bloque ton serveur

    ce qui explique le ping infini que tu as ^^ (9999 il irait plus loin si il pouvait !)

     

    PS : Un ping ne s'abaisse pas (à moins d'améliorer ta qualité de connexion

    aussi je vois l'obligeance de te dire que si tu héberges ton serveur sur ton pc

    ne compte accueillir 200 Joueurs ! Ton ping va monter très vite !

    Un ping élevé = Lag élevé !

    Perso mon P1 peux acceuillir MAX 30 Joueurs (avec un Siemens SpeedTouch 67C71F)

     

    pour l'ip de ton serveur essaye avec la console MS-DOS ;) à l'intitulé "Adresse IP"

    on ne sais jamais...

  8. port 7777 (Comment trouvé mon port)

     

    Ca c'est toi qui choisi !

     

    Tu choisis n'importe quel port (non-utilisé evidement).

     

    Si jamais tu as un prob, vérifie comme je l'ai dit plus haut, si aucuns par-feu n'agit sur le port

    que tu as choisi ! Tout dépend de ton modem/routeur/... (peut p-t nous communiquer sa marque au cas où)

  9. :lolol: Alors tu n'as pas cherché grandement !!

    néanmoins il est vrai que c'est peut-être un peu trop vaste et découpé mais bon...c'était pas du chinois à trouver :rolleyes:

     

    Je te fais un briefing rapide... :

     

    Pour créer un serveur samp 0.2.1 (Aujourd'hui le plus recent)

     

    Va sur www.sa-mp.com , ensuite va dans "Download" et télécharge la version "Server"

    (tout dépend de ton explorateur si c'est windows c'est Windows_Server, si c'est Linux prend Linux_Server)

     

    Ensuite decompresse le fichier ; plusieurs fichiers et dossiers apparaissent !

     

    - FilterScript : Scripts qui seront présent à chaque gamemodes

    - GameModes : Dossier où sont placés les modes de jeu (Attention le serveur ne lis que les .amx)

    - Pawno : Contient le prog pour créer toi même tes gamesmodes (Langage C/C++[Pawn])

     

    -- Announce.exe : Programme qui s'occupe d'afficher ton serveur dans la liste des autres serveurs [internet]

    -- Rcon.exe : Programme qui s'occupe de l'administration

    -- samp-server.exe : Executable a démarrer pour lancer ton serveur sa-mp

     

    --- server.cfg : fichier A EDITER AVEC UN EDITEUR DE TEXTE car il contient tout les paramètres pour ton serveur...

     

    Paramètres et explications de server.cfg :

     

    echo Executing Server Config... //rien a dire

    lanmode 0 // Activer le mode LAN 0 = non ; 1 = Oui

    rcon_password ABC123 // Password pour être Admin

    maxplayers 32 // Joueur maximum sur ton serveur

    port 7777 // Port ouvert pour ton serveur (Dépend de ton router;modem;service internet, ...)

    hostname TON_NOM ICI // Nom de ton serveur

    gamemode0 lvdm 1 //Gamemode pré-programmés

    filterscripts adminspec actions // FilterScripts pré-chargés

    announce 0 // Annonce ton serveur dans la liste "Internet"

    query 1 // Aucune idée ^^

    weburl www.quedale.com // Ton site web

     

    Voilà normallement après avoir fais çà tu lance sa-mp.exe et tu te connecte sur ton adresse

    IP:PORT et tu vois si çà fonctionnne bien

     

    Si ca ne fonctionne pas :

     

    - Vérifie que tu as bien pris la bonne adresse ip

    - Vérifie si aucun par-feu ne bloque le port que tu as choisi

    - Vérifie que ton routeur/Modem/... ne bloque pas ce port et/ou/avec un par-feu aussi

  10. C'est surtout ça que on attend , mais peut-être tout les fichiers seront blockés faut voir la version PC !!! GTASA->il a plus de chance de crasher que VC il est plus stable .

     

    Oui je suis d'accord avec toi sur ce point ! Quoique parfois SA réagit mieux aux problèmes en ne plantant pas net !

    sinon il est vrai que VC crash moins (puisque moins de possibilités aussi)

  11. Je pense avoir bien vérifié plusieurs fois !

    Il semblerait que les Admin et fait une tatouille avec les liens de téléchargements

    Quand on clique sur Client Windows j'attrape le dossier pour faire un serveur

     

    GameModes,Pawno,ScriptFiles,.... :blink:

     

    Faudrait que quelqu'un teste aussi pour voir si je ne me trompe pas.

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