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Galdon

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Galdon

  1. Bonjour,

     

    Je viens d'acheter GTA IV sur PC, et tout de suite je voudrais utiliser un Car Spawner (petit programme pour faire apparaitre le véhicule de ton choix), comme au bon vieux temps sur GTA San Andreas.

     

    Mon jeu est patché avec le dernier patch : 1.0.7.

     

    J'ai testé celui-ci qui a l'air pas mal : Car Spawner v4, mais il ne fonctionne pas. GTA plante dés le lancement.

     

    Alors comment faire, est ce que vous connaissez un petit utilitaire du genre qui fonctionne bien ?

     

    Merci

  2. Merci de ta réponse.

    Il y a une phare que je n'ai pas compris

    tu vas dans le script map IO et tu selectione les objet et tu met la option show texture

     

    Sinon, il y a 2 solutions:

    - soit 3ds va direct chercher les textures a l'interieur des .txd

     

    -soit il faut que j'extrait TOUTES les tectures du jeu en "vidant" toutes les txd dans un dossier.

    J'ai essayé cet aprem

    Il y a plus de 2000 txd dans gta3.img, je ne sais pas si vous imaginez le boulot...

    Pour le moment, j'ai juste extrait une quarantaine de txd, ca fait pas beacoup

     

    Puis, j'ai était ds 3ds, importé une map (countryN) et la j'ai lancé un rendu

    Comme d'hab, il trouve pas les texture, alors je lui indique le repertoire ou j'ai extrait les 40 txd (les images sont au format tga, ca permet de garder la couche alpha par rapport au bmp non?)

     

    Enfin bref, tout ca pour dire que ca fonctionne:

    http://perso.orange.fr/lesitecon/imagesforums/rochers_textures.jpg

    Quelques rochers sont texturés

     

     

    Maintenant il ne me reste plus qu'a extraire les 2700 txd restant !

     

    pas terrible quand même

    Alors je cherche un programme qui fasse ca automatiquement, pour chaque txd

    Pour le moment j'ai rien trouvé, j'ai ecrit a l'auteur de TXD Workshop pour lui demander s'il ne pouvait pas ajouter cette fonctionnalité a son programme, je verrais ce qu'il va répondre

     

    A moins qu'un programmeur sympa passe par ici...

  3. Bonjours, pour certains plan d'une machinima, j'ai décidé, parce que c'est beaucoup plus pratique et le potentiel est beacoup plus grand, de me passer de GTA et de travailler avec 3ds max.

     

    Avec les script kam (merci a lui) et les tutos dispo sur ce forums, j'ai vu comment importer les maps de GTA SA dans 3ds max.

     

    Cependant, il y a un probléme: les textures, quand j'appuis sur F9 pr faire un rendu, evidement, il n'est pas capable d'ouvrir les .txd et d'aller chercher les textures dedans !

     

    http://perso.orange.fr/lesitecon/imagesforums/test_gta_3ds_sfbay.jpg

     

    Et des textures, pour une map genre San Fierro, il y en as un paquet, j'ai rapidement abandonné l'idée de toutes les extraire "a la main" avec txdworkshop.

     

    Je cherche donc une solution, soit un pti truc pour apprendre a 3ds a aller chercher ses textures tout seul comme un grand, soi un moyen de TOUT extraire dans un seul dossier...

     

    Merci

  4. Salut benladen (oula ca fait bizar d'ecrire ca...) je pense qu'en modifiant le main.scm ca doit pouvoir se faire (avec sanny builder, par contre je connais pas le langage scm, va faire un tour du coté des tutos...).

     

    Sinon, moi j'utilise la sulfateuse + FULLCLIP contre les helico, ca marche pas mal du tout, si je pouvais avoir la même chose dans Battlefield ca serait... dément. En fait nan, ca serait de l'anti jeu.

  5. Bonjours, je trouve ce sujet super, quand on maitrise ce langage, on doit pouvoir faire de superbes machinima !

     

    Je me suis lancé dans l'aventure, j'ai copié le "Main Basic", j'ai compilé, et j'ai lancé le jeu, en chargant une partie ou en en lancant une nouvelle, même resultat:

     

    la barre de chargement va jusqu'au bout, mais aprés, plantage, retour sous windows avec une boite "voulez vous envoyer un rapport d'erreur..."

     

    Comment je fait?

     

    Merci

  6. lol, c'est pas parce que 4 pleupleu vont se déco que les serveur seront plus down, y'a le globe entier qui essaye de se connecter là !

    Et a new york il est 18h, ils pourraient laisser les pti francais aller se coucher en ayant vus leur trailer quoi...

  7. C'est plus un forum c'est carrément un chat.

    Sinon y'a le site ******** SPAM *(*****************************qui vont se débrouiller pour mettre un release le plus rapidement possible, enfin c'est ce que j'ai lu sur une news (désole pour la pub a la concurrence, sinon, on peut dire ca autrement: requéte GTA4 sur google :D)

  8. Bonjours, pour une machinima, j'ai besoin d'une clio III, seulement on trouve pas de model Clio III pour GTA sur la toile, alors je voudrais savoir si quelq'un a prevu d'en modéliser une, ou si vous avez prevu de créer une clio III prochainement.

    Je sais que ca fait un peut newbie se géne pas, en venant demander comme ca, les mains dans les poches, qu'on lui modélise un voiture mais j'en est vraiment besoin.

    Merci

  9. Bonjours, je voudrais faire un film avec GTA SA, pour ca, j'utilise bien entendu cam hack.

    le probléme, c'est que quand je positionne la caméra, pour les besoins du film, a un endroit pas trés adapté a la conduite quand cj conduit par exemple, ben justement, je peux pas conduire !

     

    Je cherche une solution me permettant de conduire aussi facilement que quand la camér est deriiére la voiture (sans cam hack), mais avec des supers prises de vue.

    Une solution pourrait étre d'avoir 2 ecrans: 1 normal, pour conduire, et l'autre avec camhack, et frpas qui enregistre, est ce que c'est possible?

    Sinon y'a aussi la possibilité de jouer la scéne en mode caméra normal, puis de faire une sorte de replay, ou on pourrait positionner la caméra avec cam hack, ou on veut...

    Bref je suis ouvert a toute solution...

  10. Je constate que beaucoup de topic sont "pollués" par des forumeurs qui posent des questions technique et qui font donc du hors sujet, donc je fais ce topic, pour que chacun puisse apprenre a capturer des videos de jeux (en l'occurence GTA SA).

     

    1.La Capture

    Il existe pas mal de logiciels pour faire de la capture vidéos (camtasia, riverpast, fraps) et je vous conseille ce dernier, en effet, c'est le seul qui ne fait pas trop ramer l'ordinateur, est qui vous permet d'avoir un frame rate conséquent (15 fps c'est moche a regarder, enfin pas agréables, faut minimum 20, et ca camtasia ou riverpast savent pas faire)

     

    Mais je sais, vous allez me dire, chez moi ca ram, chez moi il n'y a pas de sons...

    Pas de panique, moi avant, j'avais pas de sons, et un beau jours (cette semaine mdr), j'ai décider de m'attaquer vraiment au problème, et pas la peine de changer de carte son, en fait, ça dépend de la version de fraps, avec la 2.5.0, pas de son, avec la 2.1.0, du sons, mais ça ram comme pas possible) et finalement j'ai trouvais la 2.2.3, et la nickel de chez nickel, donc le mot d'ordre c'est: essayer plusieurs versions, il y a même un pack sur ***** ;) (je sais c'est pas bien, mais sur le net on ne trouve que les dernières versions...)

     

    2.Le montage

    Alors la, moi j'ai commencais a monter avec Movie maker, on peut faire des choses pas mal du tout avec.

    Aprés il y a des logiciels pour environ 100 euros comme ulead Videostudio ou Studio de Pinnacle

    Et le must, le meilleur, l'incomparable.... j'ai nommé: Final Cut, non je deconne, Adobe Premiere bien sur, c'est un vrais bonheur de travailler avec ca.

    Et pour les vidéastes en herbe, after effects c'est génial pour les effets spéciaux, mais bon pour des videos de GTA c'est loin d'être nécessaire

     

    3.Encodage

    Pour l'encodage:

    en .wmv

    Movie Maker

    en .avi:

    VirtualDub et un codec DivX

    en .mov:

    Quicktime Pro (mais ulead sais trés bien le faire également)

     

    4.Diffusion:

    Il y a des membres sur ce forums qui hébergent, mais sinon, utilisé l'espace que vous fournit votre FAI (100 Mo chez wanadoo, 1 Go chez free...)

     

    Voila voila, j'espère que ca en aidera certains (et surtout quand vous faites des videos, enlevez le hud, et soyez imaginatif, des voitures qui roulent on a deja vus)

  11. Salut, j'avais deja poster sur un topic semblable au tient, mais je m'étais fait jeter (on m'avait conseiller d'apprendre a lire et a ecrire mdr)

     

    La manip est assez difficile, faut utiliser ms-dos, enfin c'est galére, j'ai une solution bcp plus simple ;)

     

    Le bruit du moteur est lier au numero du vehicule (dans vehicules.ide), si par exemple, tu veut que ton seasaprrow (n° 447) ait le bruit de l’hydra jet (n° 520), bah il te suffit d’ouvrir vehicules.ide, et tu « interchange » les numéros :

    t’auras donc :

    520, seaspar, seaspar, heli, SEASPAR, SEASPAR, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1

    447, hydra, hydra, plane, HYDRA, HYDRA, rustler, ignore, 4, 0, 0, -1, 0.7, 0.3, -1

     

    Par contre attention, ca change aussi la disposition, en gros ton audi sera au porte avions, a la base de la zone 69, ou devant CJ a LS si t’as fini le jeu, donc utilise le carspawner, ca t’évite d’avoir les militaires bourrés d’amphétamines au ***.

  12. Bonjours, quand on roule vite ds GTA SA, il y a un effet de vitesse: l'image devient double, un peut floue, et le champ de la camera augemente (un peut comme un fish eye), et c'est trés génant quand on utilise camera hack en vue cockpit, alors je voulais savoir si on pouvait desactiver cet effet, en bidouillant un fichier du jeu (genre main.scm...)

     

    Merci

  13. Moi aussi j'aimerais savoir comment tu fait pour sauter sur les immeubles, pour te loger en haut des palmiers...

     

    Sinon pour te repondre Zebu9, L'asticot a utilisé camera hack sa, c'est genial, avec ce tu met la camera ou tu veut...

     

    Et encore bravo pour la video, par contre quand il y a la musique de la pantére rose, et quand spiderman entre dans le fast food, je pourrais savoir comment tu a zoomé?

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