indomaniak
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Messages posté(e)s par indomaniak
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C'est une initiative que j'approuve persnnellement, lorsque je cherchais des blueprints l'autre jour, je me suis confronté à une série de liens morts... Plutôt embêtant :-/
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Oui, c'est ce fameux "downgrader", non ?
http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c54...s-patch-200.php
Mie de rien, le nom prête à confusion, j'ai cru que ce patch installait la v2 ^^
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C'est vrai que la différence est là ! Le siège est plus beau, et il a bien moins de polys ! Comme quoi, les enfants, c'est pas le nombre de polys qui importe, c'est la façon dont on s'en sert
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Pour ton premier lien Dragon's legacy, c'est un mod à oublier : celui-ci modifie les wheels.txd, qui d'une part ne contient pas les jantes du jeu, et d'autre part qui n'est, je crois, même pas utilisé par San Andreas
Il est sorti aussi un pack de jantes Lexani, que j'ai téléchargé il y a de ça quelques temps. Par contre, je ne sais plus où...
Ah, quelquefois on trouve aussi deux ou trois jantes incluses avec un véhicule. Ainsi, en téléchargeant une Mercedes SL 500, j'ai eu le plaisir d'avoir avec une dizaine de jantes importées de NFS Most Wanted ! Alors un bon conseil, n'hésite pas à tester plusieurs packs et à te constituer ton propre set de jantes, c'est une opération très simple
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Superbe boulot marco
Tu vas peut-être réussir à modéliser une belle voiture avec moins de 1000 polys, qui sait ?
En tout cas, ça fera plaisir aux lowpolistes ^^
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Désolé pour toi, c'est jamais agréable de devoir recommencer son boulot...
Mais profites-en pour peaufiner ce que tu as déjà fait; maintenant que tu as compris comment faire, tu peux pousser un peu plus le travail...
Et tu n'oublieras plus de sauvegarder ton (superbe, je le précise au passage) travail
Essayons de voir cette perte de façon positive...
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Attention, tu vas avoir tous les "anciens" sur le dos, ceux qui se plaignent que GTA soit devenu un Sims-like.
Pour ma part, j'aimerais:
_ Pouvoir customiser les armes (avouez qu'un PM avec silencieux, ce serait pratique pour les missions d'infiltration ^^)
_ Ne plus voir certaines parties "Sims" de GTA (parce que, sans être un vieux GTAiste, il faut avouer que le bodybuilding et la gestion de la masse graisseuse, c'est pas ce que je préfère :-/ )
_ Et, surtout, avoir un autre cadre pour l'histoire que les USA ! J'en ai marre de visiter de long en large le pays des cow-boys, à quand un GTA à Tokyo ?
Et pour ce qui est de l'achat d'armes, qui pose problème quand on veut situer l'histoire au Royaume-Uni, il suffit de remplacer Ammunation par un vendeur clandestin (comme le militaire qui vous vend des armes de guerre à Staunton Island, dans GTA 3)
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Et n'oublions pas non plus qu'il faut refaire aussi les vêtements, car ils sont spécifiquement adaptés à CJ.
Bref, voilà une belle masse de boulot ! ^^
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C'est du bon boulot, ça donnera une touche frenchie à notre GTA ^^
Après, c'est sûr que la gendarmerie a le modèle d'Impreza précédent, comme on le voit sur les screens, mais bon
Hs: Je suis quand même surpris qu'une seule Impreza soit sortie pour San Andreas depuis tout ce temps :-/
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Je sais pas si ça a été dit mais... Pourquoi une carte Wifi PCMCIA ? C'est pour les ordis portables ça...
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Mais de rien; c'est fait pour ça un forum ^^
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Ah, c'est juste ça le problème ?
Ben, c'est qu'il faut la modifier au Transfender; si tu veux vraiment aller au WAA pour la tuner, c'est une valeur à modifier dans le handling
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Les SFX, c'est les banques de sons de san andreas ? Tu peux les ouvrir avec SAAT, t'as juste la ligne de commande à changer. Bouge pas, je vais te retrouver comment on fait
Edit : Voilà !
Au lieu d'utiliser la commande saat_stream, il te faut utiliser la commande saat_sfx -e <Le nom du SFX à ouvrir> <Le dossier de destination> <Lookup file>
Pour le lookup file, il se trouve dans le dossier audio\CONFIG\BankLkup.dat
Et pour importer, c'est saat_stx -i <Le nom du SFX que tu veux modifier> <Le dossier qui contient le fichier ini modifié> <Lookup file>
Le lookup file étant toujours dans audio\CONFIG\BankLkup.dat
Tout le reste de la procédure est identique à celle pour ouvrir les fichiers stream.
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La Civic prend vraiment forme, tu nous gâtes marcogrilo
C'est de toute beauté
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Et les lignes du readme ? Faut pas les oublier, sinon, tu m'étonnes que ça plante...
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Ben... Je ne saurais pas te dire.
Laissons les autres s'exprimer sur le sujet
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Sûrement au cas où tu aurais installé une autre voiture qui demande de modifier cette ligne
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Bizarre, bien que j'ai déjà eu ce problème de peinture blanche, sans réussir à le résoudre.
Tu es bien sûr d'avoir mis la ligne de carmods ?
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Peut-être que le kit est ajouté en tant qu'extra
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Nuance: la team ne s'appelle pas Electronics Arts, cela veut dire que la voiture vient d'un jeu de chez Electronic Arts. Ils sont donc assimilables à des créateurs à part entière.
Spokes, tu devrais essayer de la tuner au Transfender, je crois que c'est là que ça se joue. Tu auras une option "pare-chocs avant" qui va en fait t'installer le kit complet
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:lololol: Tais toi ça vaudra mieux s'il te plait...
Moui, d'autant que je viens de trouver la Skyline en question sur un autre site.
Elle ne se tune pas sous la forme PC av - PC ar - Bas de caisse, mais sous la forme d'un kit complet. Si je te dis que c'est JGEM qui l'a faite, tu comprendras mieux
Sur ce, je me tire avant que badboy ne réponde
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Bah c'est celle de Rollies... Alors que vient faire EA dans cette histoire ? :-/
Tu as mis la voiture pour une autre que celle prévue au départ, ou pour remplacer la Elegy ?
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Tu pourrais nous donner le lien vers cette voiture (si elle est sur Macreators) ? Car ce n'est pas sûr qu'on puisse la tuner de la même façon que la Elegy d'origine... Je n'ai vu jusqu'alors qu'une Skyline qui permettait de faire du tuning "comme avec la Elegy", c'est celle de Rollies77.
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Tu nous avais caché ça ryder, une tite 205 pour San Andreas
J'ai hâte de la tester...
Fear Combat
dans Jeux Video
Posté(e)
1,7 Go en 1h ? T'es relié à ton DSLAM par de la fibre optique, toi !
J'en ai pour 4 heures avec ma connexion à 1024k (en fait, un 2048 avec téléphonie sur IP)