
snake93
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Wow merci Vicolaships ca c'est de l'explication je m'endormirais moin bete ce soir ^^ je vais essayer de faire le plus realiste possible il faut deja que je voi si les dummy de gta le permette.Sinon Arkh il y a bien des vitre sur le cockpit le soucis c'est qu'elles sont un poil trop translucide je rectifierais ca au plus vite .Je vais essayer de m'ateler a la modelisation de la partie train d'aterissage etc mais ca ne va pas etre aisé ^^. Merci pour vos coms j'essaye de mettre a jour au plus vite
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Merci pour vos coms!Vicolaships peux tu me dire exactement ce que tu entend par becs de bords d'attaques et flaps?Je ne suis pas super callé en aviation merci d'avance.En attendant une quelquonque beta voici de nouveaux screens: http://img209.imageshack.us/img209/861/rendersunbl2.th.jpg http://img399.imageshack.us/img399/6662/rendersun2sx3.th.jpg
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Une petite maj depuis le temps que j'avais pas bossé dessus ^^: -http://img262.imageshack.us/img262/3338/mirage2000rendu01tc2.th.jpg -http://img409.imageshack.us/img409/2266/mirage2000rendu02ky6.th.jpg -http://img409.imageshack.us/img409/5834/mirage200rendu02si2.th.jpg Le model comporte actuellement 14 256 polys(triangle) et j'espere le finir sans dépasser les 20 000
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c'est quoi qui te plais pas?precise stp sinon ca m'aide pas trop lol
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Petite update pour vous dévoiler le cockpit j'esper qu'il vous plait.
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Lier Un Dff Avec Un Txd A Partir De Zmodeler
snake93 a répondu à un(e) sujet de kmeleon66 dans Aide et discussions sur la création
Ou encor pour aller plus vite tu peu extraire les textures de ton TXD (a l'aide de TXDWorkshop) ver un dossier de ton choix(format bmp c'est mieu) pui dans ce meme dossier tu ajoute ton fichier DFF pui tu l'ouvre avec zmod.Zmod trouve directement les texture pui ensuite tu modifie la forme de ton objet pui tu l'exporte en dff et les texture du txd seront en acord avec ton model.Il faut juste retenir que zmod ne sais pas lire un TXD il fo extraire son contenu pour que zmod puisse le déchifrer. -
nop pas encor testé je me concentre sur la modelisation pour le moment pui j'ai pas encore fais la partie mecanique les train d'aterissage linterieur etc donc c'est pas encor fini mais jy travaille sinon oui je suis sur la demo du 9 il est tres pratik.Le meshmooth gache tt le maillage en effet :/.Et Fred sincerement 3ds change la vie meme si au debut on s'y perd qd tu as fais quelques tuto ca devien vite le logiciel miracle comparé a zmod....la preuve j'ai fais tout ca en meme a peu pret une semaine ^^
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Merci Jojo^^ Sinon non j'ai pas utilisé le meshmooth ca améliorai tres peu et par endroit ca dégradai meme le model puiske ca déformai le maillage :/ et niveau poly ca tourne autour des 4 000 par contre en triangle fodrait que je regarde.Pour le scale j'y ferais attention lol ^^ pi pour la modelisation c'est majoritairement en quad.
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Pour le rendu de la vitre ca vien du material que j'ai pas travaillé mais rien de grave sinon les 2coté s'atach automatiquement car j'ai utiliser la fonction"symetrie" voila voila sinon les vu wireframe: face coté 3d voila voila ^^
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Merci,nop je m'essay à 3dsmax et je dois dire que pour les rondeurs ca m'a beaucoup aidé mais je pence que si il doit y avoiir convertion pour GTA je le passerais sous zmod.En tous cas ravie de voir que certain ne pence meme pas a parler de l'avion en lui meme mais de mon post....
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Voila je vous présente mon nouveau projet un mirage2000 j'esper k'il vous plairas
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[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Petite mise a jour de mon Z4 pour un screen du rendu j'esper qu'elle vous plait -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Ouep tout a fait fé expret pas de levier pas de moteur pas de doublage du hardtop mais ca viendra :)c'est qu'une beta pour faire patienter lol -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Nop j'ai pas doublé le hardtop encor :)c'est pour ca et pour le chrome je vai le changer ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Oh des bugs il y en a surment pui selon les gouts ca difere je vais te faire plaisir et poster la premiere Beta test ^^ voila j'attend vos réactions. -
[gtasa] Mes Projet Pour Le Mod French Life
snake93 a répondu à un(e) sujet de fredzaza dans Exposition des créations
Hé bien!!Tu as bien avancé et ca rend plutot bien in game c'est normal tu te prendra la tete plus tard pour que ca rende mieu ^^ vaut mieu que tu te concentre a fond sur zmod pour le moment j'pence bravo en tout cas j'aime beaucoup :yes: -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Merci je vien d'ajouter un petit détail,le pédalier ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Petite mise a jour du hardtop plus réaliste et fidel que l'ancien ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Enfet elle devraient etre plus chromées mais pour le moment j'ai pas trouvé la bonne texture pour le chrome enfin j'ai pas vraiment cherché ^^ mais ca sera amélioré ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Merci ^^ mais bon ce n'est qu'un toit ca ne m'as pas demandé beaucoup de travail ni de temps et si ca peut ameliorer le plaisir de jeux que du bon ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Bon hé bien voila des screen de la version hardtop: screen1 screen2 Dites moi ce que vous en pensez ^^ -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Yop!!Alors pour la version fermé je sais pas du tout si c'est possible vu que la voiture remplace la Comet mais j'essayerai pour le son du moteur il ne change pas de cui de la comet mais pareil j'essayerais de le modif ^^ c'est pour ca que j'hesite a faire une beta car il me reste pas mal de taff pour qu'elle soit vraiment complette -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
lol désolé c'est la radio sinon pour la date de sortie je sais pas encore j'hesite a faire une beta... -
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snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Lut all!!!Bon bah voila je vous ai préparé un petit "trailer" du Z4 in game ^^ j'attend vos coms -
[gtasa][veh] Bmw Z4 Cabriolet
snake93 a répondu à un(e) sujet de snake93 dans Exposition des créations
Merci bcp :happycry: petite mise a jour du siege et rectification il fait 1800 poly et 1300 vertices enfet je l'ai quasi fini merci en tout cas pour les coms