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nerfm@n

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par nerfm@n

  1. j'arrive a l'enregistrer je modifie le nombres de rapport, le poids, la vitesse, l'inertie, j'enregistre le bloc note, çà ne marche pas, il y a rien a faire, je pense qu'il doit falloir modifier un fichier annexe, en tout cas si quelqu'un a réussi à modifier le handling, qu'il me dise comment !

     

    merci

     

  2. bonjour tout le monde,

     

    comme tout le monde je pense, j'ai craquer sur Gta 4 même si je ne touché plus vraiment au jeux video, que de merde même avec le dernier cris... je voudrais modifier le handling, j'ai modifier le taxi; la vitesse, l'inertie, la masse j'ai même copier les caractéristique de la turismo mais rien ne ce passe, je touchais grave du handling sur vice city, mais la je n' arrivepas à faire la modif, je pense qu'il faut modif un autre fichier , enfin j'attends vos réponses !!!

     

    merci a tous

  3. Bonjours à tous

     

    je suis nerfm@n j'ai créé le célébre mod ( :P ) "THE DAY AFTER" (avec entonoir) pour gta vice city

     

    http://img355.imageshack.us/img355/5124/vicecitydayaftermod4tc.jpg

     

    , j'aimerais en faire autant avec gta san andreas,est ce que quelqu'un auré la liste des objets de san andreas en id pour pouvoir faire du mapping

     

    merci a tous

     

    :D

  4. Bonjours à tous

     

    voilà maintenant 2 mois que je travaille en colaboration avec plusieur membre pour la réalisation du mod "the day after" dont 2, entonoir et tommy, donc sans plus attendre je vous donne le lien du site avec le mod en téléchargement mais ce n'est pas une version définitive.

    Voilà tout j'espere que cela vous plaira...

     

    day after mod

     

    entonoir, tommy, nerfm@n (Stark System)

  5. sa marche toujour pas mais j'ai remarquer un truc quand je demare avec n'importe quel véhicule il sotille et aprés roule normalement et aussi sa ne m'étoneré pas que se soit le fichier wild.adf car il est corompue peut'etre qu'il influe sur le son du jeux??? bizzare non???

     

    merci de ton aide...

  6. Voila la version finale du temps nous avons modifier le paysage voila un apercu:

     

    http://img339.imageshack.us/img339/1613/im...ftermod30ki.jpg

     

    alors ???...

     

    --------------------

     

    http://membres.lycos.fr/samchi4/Gyro/alerte.gif :modo:

     

    • Vous vous engagez à ne pas diffuser dans tout message ou toute information quelque soit sa forme ou sa nature :

     

    - des images de plus de 640x480 pixels et de plus de 60 ko ; pour les images ne respectant pas ces dimensions/tailles, veuillez créer un lien vers celles-ci,

  7. Bonjours a tous j'ai lancer plusieur sujet sur gta vice city mais il y a pas bien longtemps j'ai eu un problème d'afichage au lieu d'avoir les commentaires a la suite les un des autre j'ai eu une liste " post in this topic" regardé par vous même:

     

    http://img306.imageshack.us/img306/3416/sanstitre8hu.jpg

     

    donc si quequ'un a la solution a mon problème qu'il me le dise

     

    merci a+

     

    --------------------

     

    http://membres.lycos.fr/samchi4/Gyro/alerte.gif :modo:

     

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  8. Bonjour à tous, mon coéquipier a réalisé un objet en 3d qui est en réalité un volcan à l'aide de moomapper j'ai créé un ide puis un ipl j'ai chargé l'objet grace à son id mais il apparrait sans texture alors que j'ai indiqué les textures auparavant une fois enregistré je lance le jeux et il plante presque à la fin du chargement.

    Si quelqu'un auré déjà importé des objets avec moomapper et rencontré ce même problème dite moi votre solution.

     

    merci à tous

     

    Image:

    -------

     

    http://img351.imageshack.us/img351/6810/volcan1nn.jpg

     

    c'est pour la préparation du mod "the day after"

     

    a+

  9. oui sa suffit largement par contre j'ai voulu importer une maps de gta3 dans gta vc a l'aide de moomapper mais la maps seux a font tout est regrouper dans un même axe la grosse galère car la montagne de gta3 avec le barrage sa le ferrait mais bon je passse a travert les texture c'est trop la merde mais au niveau de l'eau glacé c'est réglé de la neige presque il manque encore le ciel il faudré un ciel comme sur la photo , il faudrais aussi un large model tous blanc qui monterés a moitier des immeubles comme nous a montré "blacksilver"

     

    http://img264.imageshack.us/img264/9941/tdatdt1sm2zq.jpg

     

    donc voila c'est possible mais ca prend tu temps...

     

    _________________________________

    Edit par mimiduchat : lis la charte au sujet de la taille maxi des images une autre fois (640x480, 60Ko)

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