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[BLK]Firas

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par [BLK]Firas

  1. J'ai cru areil que yopkiwi... :-/ J'ai aussi critiqué ce coté ou le tuto n'ai pas epinglé et est vite oublié , mais bon, c'est vrai qu'on peut pas tous les epinglé , et paki77 m'a dit qu'il fallait lui donner les tutos pour qu'il les "mettent en valeur" ds un sujet expres .. Alors fais le, va le voir et donne lui ton tuto, il en vo vraiment la peine, il est super et les images sont bien explicites! (bon le seul pb c'est qu'on est obligé d'ouvrir les images a chaque fois, si tu pouvais les mettre directement dans le tuto se serait cool ) Voila, merci pour ton joli tuto et bravo a tout ceux qui en faut car, pour info, ils n'y gagnent rien eux !!!
  2. non, enfait j'ai pas encore de tuto, mais j'ai vu plein de tutos sur le forum quand j'en avais pas besoin, et quand j'en ai besoin, je les retrouve plus ! :-/ au fait paki je t'ai ajouté a msn, c moi aboukassems
  3. salut! je trouverais bien que vous fassiez un "post-it" expres ou on afficherais chakun nos tuto consernant La modelisation ou les modifs GTA mais seulement ca koi et pas deux fois le meme et pas de discussions inutiles !! vous en pesez koi ?? si ca existe deja, ( :guns3: :???: :bash: ) dite moi ou c'est !!
  4. ok merci bcp, tu pourrais mexpliker ce ki allez pas ac mes dummy ? j'ai envie de le refaire, tt seul pour la prochaine , MAIS MERCI BCP ! et a koi sert le chassis vlo ???
  5. J'y arrive pas ! :ouin: Mitsoru, je pense que ta solution et ce qu'il faut faire, mais je comprend pas bien! tu as pas msn ou un truc ds le genre ??
  6. Moi, je te conseil Zmodeler et comme tuto celui ci et si tu ve de l'aide, mon msn aboukassems@hotmail.com voila
  7. Salut ! comment on fait pour faire une voiture a plusieur couleur dans GTA ?? Par exemple, on voit bien des infernus bleu, blanche, rouge, etc... mais il n'existe qu'un seul fichier infernus.txd !!! on fait comment alors ? Merci
  8. heu ouais c'est plutot la honte quoi ...
  9. c'est la hierarchie des objects, par exemple, les portes appartiennnent au chassis, les vitres au portes etc.. va voir ca !
  10. SAlut !! SVP ! g un blem ac les dummy, il se deplacent tt seul a chaque fois que je reouvre mon dff !! comment faire pour qu'il ne bougent plus ??? ______________________ heu non.. je viens de remarquer qu mes demys étaient bien au bon endroit ! mais dans le jeu la voiture donne ca : image _______________________ Edit par mimiduchat : pas d'images de plus de 640x480
  11. Ah non !!! c bon ! 100000000000000 merci a paki77 !!! je viens de comprendre ce que tu voulais dire par hierarchy browser !!!!!! (heu.. oui, mon tps de reaction est tres limité !! )
  12. je pe t'envoyer la caisse pour que tu voi ce qui cloche ??? ca ve dire koi ca ?? PS: je suis obligé d'avoir pile le mm nombrez d'object ? je c pas c les quels les important et les pas importants !! pour info, g remplacer ma caisse avec l'oceanic (car je c ou la trouver), et quand je charge le jeu ca me fais l'erreur unhandled exception !
  13. je l'ai fait, mais ca ne marche pas ! J'ai meme importé les dummy d'une telechargée, mais ca ne marche pas ! g pas besoin de truc col la ou tt le bordel ??,
  14. Salut tt le monde , j'aimerais savoir: g besoin de koi pour mettre ma propre voiture dans GTA ?? g fais une voiture ou il y a : le chassis, 2 portes normales et cassées, 1 capot normal et cassé, parechoc avt normal et cassé, parechoc arriere normal et cassé, 4 roues, porte du coffre normal et cassé, et c'est tout je croi ! Maintenant, je fais quoi si je veux la mettre dans Vice city ?? :-/ :-/ Infos : *g pas encore de textures --> c'est un test *le voiture est quasi terminer (details..) *je l'ai faite sous ZM et exportée en .dff *je sais mettre une voiture télécharger dans GTA ! Voila ! qu'est ce qu'il me manque ? Merci !
  15. Et non, ca je l'ai fait mas ca marche kan meme pas !! oui, le caot n'est pas connecte, je ve faire une voiture avec des degats, donc, je cree la base, et je rejoute capot, porte etc... a la fin !! aidez moi ! je v essayer de te contacter par msn !!!
  16. moi, g pas calculate dans mapping, mais dans normals.... je l'ai fait las premiere fois, mais la ca marche pas !
  17. RE TT LE MONDE !!!!!!!!!!!! Désolé, j'était en vacances, et je n'ai pas pu prevenir! je suis de retour pour une petite semaine !! l'outil unhide, c'est l'inverse de hide... ca sert a "dé-cacher" les polys, points... que tu a pu cacher avec l'outils hide ! ------- Sinon, merci, ca a marcher , g bien avancer, mais mtnt, g ca !! :ouin: :ouin: je fé comment ???
  18. J'aimerais savoir ce que c'est que les normales, et a koi sa sert et tout ce qui est bon a savoir dessus !
  19. J'ai commencé un toyota corolla WRC, mais quand j'ai fait le "porte de derriere, g remarqué que c'était tout noir, pourtant, g ni texture, ni couleurs ! je fais coment pour changer ca ??? ICI
  20. Oula ! Drole de question, mais pas de reponse ! Chaque personne met un temps different ! en plus ca depend si tu fait des degats ou pas etc..
  21. ok, merci pour votre aide! paki-77, desole, mais ma voiture je veux la faire entierement moi meme , g pas en vie de prendre des bouts de sentinel... par contre, je v la garder comme exemple !
  22. Et comment je fait pour importer une voiture de vice city ?? elles sont de quel format alors ?? Sinon, explique moi comment on fait alors ! pitie ! tu as pas un tuto ?? Pour ceux qui veulent faire des tutos, faites celui pour faire les degats d'uns caisse !!
  23. :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: Pas gentil !! lol j'ai remarquer !!! mais en fait, c'est que je reliait pas les poly par leur sommet ! des foi c'etait un sommet et un cote ! mais bon, je fais une nouvelle tuture la , c'est une toyota ! au fait ! SVP pour les degats, il faut que je fasse unfichier .dff ???
  24. Aidez moi SVP !! comment on fait pour deplacer les BP en background, pour les recentrer etc.. ????
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