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lelu

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Messages posté(e)s par lelu

  1. Pour ceux qui veulent aller dans la deuxième île alors que les ponts sont barrés, prenez n'importe quel véhicule, activez le code pour rouler sur l'eau (seaways), allez à la plage puis trouvez le chantier naval de la deuxième île (en-face ou presque) où vous pourrez "accoster"!

    Sans blague ? <_< 'Y a aussi une grande plage à l'ouest.

     

    Mais encore une astuce inconnue de tous pour aller sur la deuxième île : faire les missions :o C'est incroyable que ça vous tue autant de "faire les missions" <_< <_<

  2. Bon, pour éviter d'aller faire dériver le sujet d'un topic qui l'avait déjà fait, je le dis ici : DRIV3R n'est pas parfait, mais il n'est pas pourri non plus, loin de moi cette idée !!! Evidemment il aurait pu être mieux, c'est ce que disent tous ceux qui ont lu les premiers tests ; mais comme dans le journal TV, on parle plus des malheurs dans le monde que des choses bien de la journée. Pourquoi je dis ça ? Pour en venir au fait que les testeurs amplifient toutes les mauvaises choses, donc à la fin on en garde une idée négative ! On n'aime pas dire qu'on s'est fait arnaqué, on a acheté le jeu et/donc on le trouve bien... Mais les testeurs ne l'ont pas payé le jeu, au contraire ils sont payés pour ça...

    Bref DRIV3R n'est pas une vraie daube, ça vaut la peine d'essayer croyez-moi. Ne dites-pas "ah de toute façon c'est normal il l'a : il le dit très bien"... Non je ne l'ai pas... Mais je vais sûrement l'avoir ; mais attention ! Rien de sûr !

     

    J'espère que ceux qui ont le jeu seront d'accord avec moi ;)

  3. L'adrénaline sert à augmenter sa puissance de frappe, la cadence... On se dope, quoi

    moi jai jamais taper plus fort apres a voir pris de l adrenaline.

    Alors tu as un bug. Normalement quand on tape avec l'adrénaline le type vole et des fois tu le tues même en un coup :blink:

  4. Peut-être qu'il a modifié tout le monde. Essaie de taper un passant, prend un hélico et regarde s'il vole (le passant)

     

    Si ça ne marche pas, met un skin de spiderman à la place de tous le piétons :lolol:

  5. :huh: Heu ! Et ça c'est quoi ? :rolleyes:

    Ben moi je l'ai jamais eu !!!

    paske c aps naturel la touche turbo :)
    'Faut apprendre à lire :rolleyes: ...

    c le taxi zebra
    Tu dis ça pour quoi ?

    tu passe a coter du type et tu appuie sur le klaxon je crois.
    Nan. Tu regardes à côté (touche 1 et 2 ou 2 et 3) puis tu appuies sur "attaquer". Au lieu de tirer sur le type tu lui balancera une pizza à la gueul* ;)
  6. la map si sais sa je jou pas vice city sa rai plucrau et il dese 4 a 6 foi plucro mai si sais sa il pouvai maite plus de rue et plus cro parse que on dirai vice city on va sa dormir dans le jeu

    Puique notre traducteur de service n'est pas là, je le remplace temporairement ;) :

     

    La map, si c'est ça, je ne joue pas, Vice City serait plus gros et ils disent quatre à six fois plus gros mais si c'est ça, ils pouvaient mettre plus de rues et plus gros (put*in il est obsédé par "plus gros") parce qu'on dirait Vice City, on va s'endormir dans le jeu.

     

    Quel métier horrible (traducteur :b )

  7. 1) normalement, il est possible d'ajouter un commentaire à une news (n'est-ce pas mid ? ;))

    2) pour cette brève en particulier, je n'ai jamais dit qu'il n'y aurait que wipeout à sortir sur PSP

    3) regarde la date de la news :lolol:

    1) Alors on fait comment ?

    2) Ni le contraire

    3) Ca va je lis pas tout :-X

    Ok, il me semblait bien qu'il y en avait eu dans l'ancienne version. Tiens, tant qu'on y est, vous pouvez mettre ce site dans la liste destinée à cet effet dans la fiche "Gran Turismo 4" ;)

  8. mais merde vous faite quoi vous a part jouer a gta vous aller a l'ecole putain ses vraiment triste.

    Ouais mais je signalerais qu'actuellement c'est les vacances. Envoie un email à quelqu'un pour dire que tu es enfermé dans la salle Internet de ton collège (ou lycée) <_<

     

    PS: j'en connais qui devraient aller à l'école aussi :

    La Manta Liter De Les Personne, lai personne si son interligan

    manta liter --> mentalité

    de les --> les

    personne --> personneS

    lai --> les

    si son --> si elles sont

    interligan --> intelligentes :-X

  9. Au lieu de rester penchés sur des messages aliens :lolol: , je suis allé chercher des infos disons... plus fructueuses :rolleyes: ?

     

    Ce n'est pas une grosse surprise mais sachez qu'il y aura un Need For Speed Underground 2 et qu'il devrait sortir cet automne. Rien d'étonnant vu le succès commercial du premier et les tendances d'EA à exploiter au maximum ses licences. Cette suite suivra la même ligne directrice que le précédent volet et misera donc toujours sur le tuning en offrant encore plus de possibilités de customisation de sa voiture, EA annonçant 70 milliards de possibilités (et nous les compterons !). Les dites voitures étant à choisir parmis plus d'une trentaine de modèles sous licences. Aux dernières nouvelles le soft ne sera pas présenté à l'E3.
    Et voici quelques images et diverses informations sur la suite de Need For Speed Underground, le jeu rêvé pour ceux qui passent déjà 17 heures sur 24 avec leur voiture. Grâce à EA, ils pourront passer le temps qui reste avec un jeu au lieu de développer leur vie sociale. Au chapitre des nouveautés, le soft inclura la possibilité de parcourir librement une immense ville composée de 5 quartiers reliés par de véritables freeways comme on en trouve là-bas (aussi pourris ?). C'est au cours de ces promenades que le joueur tombera sur une course à laquelle il pourra alors participer afin de lancer sa carrière. Bien évidemment la customisation esthétique sera toujours de la partie et prendra encore plus d'ampleur dans cette suite, de même que les modifications techniques de la voiture. Voilà, il ne me reste qu'à vous laisser admirer ces quelques images.
    EA est heureux d'annoncer que Brooke Burke fera partie du casting de NFSU 2, interprétant le rôle de Rachel, une brave fille qui viendra en aide au joueur débutant. Bien alors moi personnellement je ne savais pas qui était cette donzelle mais Google est mon ami et je sens que son boulot dans la vie, ça doit être bimbo potiche sur le retour. C'est sûr que le jeu va prendre une autre dimension.
    Le premier Need For Speed Underground ayant eu énormément de succès dans les chaumières, il était logique qu'EA nous ponde un deuxième opus. Celui-ci, justement titré Need For Speed Underground 2, sortira sur PS2, Xbox, PC GameCube, GBA (à la fin de l'année) et offrira plusieurs milliards de possibilités pour personnaliser votre bolide parmi la trentaine de disponibles. En outre, nous aurons droit à de nouveaux environnements (au travers de cinq quartiers d'une citée tentaculaire) pour des courses des plus rutillantes.
    On ne le dira jamais assez, Need For Speed Underground a cartonné dans les chaumières. Il n'en fallu donc pas plus à EA pour nous concocter un nouvel épisode de la série joliment titré Need For Speed Underground 2. Cette future simulation de tunning, qui verra le jour à la fin de l'année sur Xbox, PS2, GameCube et PC, vous fera rouler dans une nouvelle ville qu'on nous annonce plus vaste, celle-ci étant constituée de cinq quartiers reliés par des highway.
    Bienvenue à nouveau au pays des belles carrosseries, des rodéos urbains et du tuning à outrance ! Electronic Arts remet le couvert avec son jeu inspiré de Fast And Furious où jolies filles et belles carrosseries se côtoient. Le meilleur du premier épisode associé à quelques nouveautés très bien pensées, voici ce qui vous attend avec Need For Speed Underground 2. L'impression de vitesse est un peu plus percutante et tous les à-côtés (séquences de transition, musiques rock, rap, métal et fusion) devraient, de nouveau, offrir une ambiance furieuse. Entre deux courses, vous pourrez toujours tuner à mort votre bolide avec peintures, pièces de rechange, vinyles et quelques nouveaux effets. D’après EA, le jeu offrira également deux fois plus de personnalisations visuelles que la première version, avec un nombre de combinaisons possibles culminant à 70 milliards. Avec tout ceci vous pourriez penser qu’Underground 2 ne sera qu’une vulgaire suite. Rassurez-vous ! Les développeurs ont revu leur copie en profondeur pour dénicher et améliorer les quelques défauts du premier opus.

     

    Au volant d’un des trente véritables bolides, vous serez plongé dans une ville totalement ouverte où les événements se débloqueront au fur et à mesure des courses, défis et résultats. Un radar vous permettra de visualiser les pilotes prêts à en découdre mais aussi les emplacements des magasins. Un système de jeu qui n’est pas sans rappeler Tokyo Highway Challenge et Midnight Club 2. Fini donc les menus et le système de jeu haché du premier épisode ! Lorsque vous terminerez une course le résultat s’affichera en surimpression alors que vous continuerez vos pérégrinations à la recherche de challenges. Certains événements, plus ou moins aléatoires, vous seront signalés pas des SMS virtuels qui s’afficheront à l’écran. L’action devrait donc se révéler bien plus haletante et soutenue. Les adversaires vaincus vous révéleront l’adresse des meilleurs magasins ou d’autres pilotes avides de duels.

     

    Trois modes de jeu inédits s'ajouteront aux Circuit, Drift et Drag. L’un d’entre eux consistera à rattraper une voiture et ensuite la distancer suffisamment. Il faudra faire preuve de beaucoup de maîtrise et de détermination tant la moindre erreur aura de lourdes conséquences. Il vous faudra donc régler votre véhicule afin d’en tirer les meilleures performances. Vous pourrez d’ailleurs sauvegarder les réglages correspondants à chaque discipline. Il s’avérera donc inutile de passer du temps au garage entre deux épreuves augmentant d’autant le rythme. Enfin, vous pourrez revoir vos exploits et fautes grâce à un système de ralenti performant et autonome.

     

    Contrairement au premier opus, Underground 2 dispose d’un graphisme varié. Chacun des cinq quartiers aura son architecture et son ambiance propres, avec des conditions de conduite et des types de circuits différents. Vous pourrez d’ailleurs apprécier les différents revêtements et les effets météo en temps réel en conduisant d’un bout à l’autre de la ville sans vous arrêter ni subir de téléchargements. Lors de la démonstration, le développeur d’EA Canada est parti d’une zone industrielle de banlieue, a pris l’autoroute pour arriver dans le centre-ville, ses quartiers d’affaires et ses buildings monumentaux puis a bifurqué vers une colline qu’il gravit en deux minutes. Il nous a d’ailleurs révélé qu’à l’instar de SSX 3, les dernières courses pourront durer prêt d’un quart d’heure et passer par tous les quartiers. De plus, on nous promet un scénario plus consistant et immersif proposant plus d’interactions avec les personnages. On déplorera simplement l’absence de dégâts tant sur la carrosserie qu’au niveau des performances. La raison tient en un mot : licence. Nous n’avons malheureusement pas encore pu tester une jouabilité qui semble aussi performante que dans le premier épisode.

     

    Enfin, l’expérience Underground devrait profiter à la série Need For Speed Hot Pursuit. Le prochain épisode devrait non seulement bénéficier du moteur graphique mais aussi d’une grande partie du gameplay.

     

    Image A : 1

    Images B : 1, 2, 3, 45,

    Images C : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

    Images C : 1, 2, 3, 4

     

    Et puis toutes les images ici ;)

  10. La mission pompier c est le plus simple . Replay a chaque vehicule en feux , et magic , il est plus en feux :lol:

    Mdr je te parlais pas des missions pompier je te parlais de ça :

    Tu n'as qu'à faire profiter tout le monde de ton génie (par exemple Sfimx  )

     

    Il faut :

     

    Qu'ils ne nous attaquent pas

    Qu'ils ne nous tournent pas le dos

    Eventuellement qu'ils se défendent

     

    Pedstats téléchargé à changer :

     

     

    #

    # A: PedStat type name (Ignored: MUST be in correct order)

    #

    # B: Flee distance (float)

    # C: Heading change rate (float in degrees)

    #

    # D: Fear (0-100) 100=Scared of everything

    # E: Temper (0-100) 100=Bad Tempered

    # F: Lawfullness (0-100) 100=Boy Scout

    # G: Sexiness (0-100)

    # H: Attack strength (float multiplier to attack damages)

    # I: Defend weakness (float multiplier to received damages)

    #

    # J: Stat flags -> 1:PunchOnly, 2:CanKneeHead, 4:CanKick, 8:CanRoundHse, 16:NoDive,

    # 32:1HitKnockdown, 64:ShoppingBags, 128:GunPanic

    #

    #

    # A B C D E F G H I J

    STAT_PLAYER 0.0 15.0 50 50 50 50 3.0 0.4 6

    STAT_COP 20.0 7.5 10 30 100 50 1.0 1.0 2

    STAT_MEDIC 20.0 7.5 70 30 60 40 0.8 1.4 128

    STAT_FIREMAN 20.0 7.5 10 20 60 80 1.2 0.8 2

    STAT_GANG1 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG2 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG3 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG4 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG5 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG6 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_GANG7 17.0 7.5 100 0 100 100 1.0 1.0 64

    STAT_STREET_GUY 17.0 7.5 45 30 30 60 1.0 1.0 6

    STAT_SUIT_GUY 17.0 7.5 35 60 60 30 0.8 1.2 130

    STAT_SENSIBLE_GUY 17.0 7.5 65 30 70 20 0.7 1.1 128

    STAT_GEEK_GUY 17.0 7.5 45 10 40 5 0.5 1.7 129

    STAT_OLD_GUY 17.0 7.5 40 10 40 5 0.4 2.5 19

    STAT_TOUGH_GUY 17.0 7.5 30 70 50 60 1.1 1.5 130

    STAT_STREET_GIRL 17.0 7.5 55 30 30 60 0.9 1.0 134

    STAT_SUIT_GIRL 17.0 7.5 60 60 60 30 0.6 1.6 130

    STAT_SENSIBLE_GIRL 17.0 7.5 65 30 70 20 0.5 1.1 128

    STAT_GEEK_GIRL 17.0 7.5 80 10 40 5 0.4 1.9 129

    STAT_OLD_GIRL 17.0 7.5 80 10 40 5 0.3 3.0 177

    STAT_TOUGH_GIRL 17.0 7.5 30 70 50 60 1.1 1.5 2

    STAT_TRAMP_MALE 17.0 7.5 40 50 20 10 0.9 1.6 18

    STAT_TRAMP_FEMALE 17.0 7.5 30 30 20 10 0.9 1.6 146

    STAT_TOURIST 17.0 7.5 100 20 70 30 0.8 1.8 132

    STAT_PROSTITUTE 17.0 7.5 40 20 40 100 0.7 1.0 2

    STAT_CRIMINAL 17.0 7.5 30 55 10 60 1.2 1.3 14

    STAT_BUSKER 17.0 7.5 50 20 40 90 1.0 1.0 17

    STAT_TAXIDRIVER 17.0 7.5 70 80 30 30 0.8 1.5 130

    STAT_PSYCHO 17.0 7.5 0 100 0 50 1.0 1.0 134

    STAT_STEWARD 17.0 7.5 40 30 70 20 0.7 1.1 128

    STAT_SPORTSFAN 17.0 7.5 40 50 70 20 0.7 1.1 142

    STAT_SHOPPER 17.0 7.5 30 75 50 40 1.5 1.5 170

    STAT_OLDSHOPPER 17.0 7.5 45 65 70 20 1.0 2.5 242

    Etant donné que tu avais dis ça :rolleyes: :

    Tu peux m envoyer ton pedstats.dat je te le modifie et je te met les réaction que tu veux .

    Mais si tu veux que je te l'envoie demande-le moi ;)

  11. L'adrénaline sert à augmenter sa puissance de frappe, la cadence... On se dope, quoi !

     

    Il faut que tu aies déposé 100 clients pour finir la mission taxi. Sur PC, rien ne t'indiquera la fin de la mission. Une fois ce point atteint, ton taxi pourra sauter en appuyant sur la touche klaxon (touche SHIFT par défaut)

     

    ;) ++

  12. Il faudrait pouvoir commenter les news du Macreators. Je dis ça car je viens de lire la new suivante :

    Brève : Wipeout sur PSP

    (PSP)

    Posté par Born2Bwild le 16/12/2003 à 18H13. 

    En passant, je vous fais part d'une rumeur assez crédible concernant le développement actuel d'une version de Wipeout pour PSP. On parle aussi d'une adaptation de Gran Turismo, mais Sony s'est refusé à tout commentaire. Affaire à suivre... 

    Je venais de lire un article sur ce sujet dans un magazine, et je vois qu'il y aurait bien plus de jeux prévus ; je vous recopie l'article :

    Enfin la PSP de Sony !

     

    PSP, Playstation portable !

    Présenté durant le salon E3 dernier, qui s'est tenu mi-mai à Los Angeles, Sony a présenté officiellement sa console portable nouvelle génération, qui devrait faire un malheur sur la planète !

     

    Mini-DV

    Elle sera rectangulaire et pourra accueillir un nouveau format de disque appelé UMD (Universal Media Disc). Dotée d'une entrée USB, elle sera compatible avec des appareils photos numériques et lira la vidéo.

     

    Quelques jeux en prépa !

    Voici quelques-uns des cent jeux d'ores et déjà en préparation sur la planète :

    • Ape Escape

    • WipEout

    • Metal Gear Solid

    • NHL

    • Formula One

    • Spider-Man 2

    • MediEvil

    • Le Monde des Bleus

    • Twisted Metal

    • Dynasty Warriors

    • Gran Turismo 4 : Mobile

    • ...
    Bref, ça va être fantastique !

     

    Tout ça pour dire que des commentaires seraient utiles ;)

  13. j'ai pas bien compris ton idée pour la map !!!!  ;)

    Chaque participant utiliserait son logiciel d'image (Paint...) et commencerait à créer (enfin inventerait) la map de GTA : San Andreas :D Le vainqueur serait celui qui aurait la map la plus ressemblante à la vraie, donc le concours prendrait fin dès que la vraie carte sera officielle ! Quand je dis map, c'est juste un plan, pas toute une création 3D... Donc tout le monde (ou presque :fff: :lol: ) peut y participer :D

     

    ;) ++

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