Aller au contenu

Brezho

MacreaSwat
  • Compteur de contenus

    2 715
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Brezho

  1. Brezho

    Your Up And Your Down ...

    je dirai même plus faut être taré Up: Pas de stage donc 2 jours de glandouille, Down: demain matin rdv avec le responsable de formation, pas moyen de rester dormir. :ph34:
  2. Ogm, quand tu auras ne serait-ce que le 1/3 du niveau du niveau d'EESA en 3d, j'aurais ptet une once de respect pour toi, en attendant tu peut retourner faire mumuse avec tes txd, personne te retient. sur ce fin du HS, la prochaine message à la con part direct à la poubelle.
  3. Raver, tu n'es pas modo, mais je ne vais pas te contredire, Adrien_c si tu viens ici une fois le temps pour essayer d'anéantir les projets des autres (peut-être que tu as peur que ca fasse de l'ombre au tien si tu fais parti d'un), pas la peine de poster de telles conneries.
  4. http://gtanet.com/kam/KAMS_Max.rar Fais toi plaisir!
  5. Tout à fait d'accord avec EESA (bon retour en passant ), on n'est jamais mieux servi que par soi même, alors il faut essayer, quand on connais bien le logiciel on peut avancer très vite, de toute façon je ne pense qu'il faille compter ses heures, quand on aime on ne compte pas, on mets le temps nécessaire, ca dépend de la vitesse de chacun, et de ses habitudes donc ca peut varier d'une personne à une autre. Sinon, Gus, je l'ai vu connecté ya pas longtemps, mais je l'ai pas vu poster depuis longtemps aussi.
  6. Il me semble qu'il existait un mod pour vice city, mais je ne suis pas sûr. Par contre il me semble que la modification se passe au niveau du main.scm, il te faut sabuilder dispo sur le site pour pouvoir le modifier, par contre des tutos j'en ai pas en stock désolé.
  7. Brezho

    Anniversaires

    15 ans, dans 10 ans tu deviendras un homme Bonne anniversaire mon petit
  8. Une archive auto extractible sera déjà bien, mais comme tu auras un readme à inclure, autant laisser dans un zip normal, je pense que les gens sauront faire un copier coller, à la rigueur tu l'expliques basiquement dans le readme. Pour le trailer, je préfère attendre le mod en entier pour découvrir la surprise plutôt que de voir une mauvaise video qui me pousserait à pas le télécharger. Mais je ne connais pas d'autre logiciel que cam hack pour faire des images, sinon il y a aussi fraps mais on ne peut pas le faire de l'intérieur des caisses.
  9. Brezho

    Your Up And Your Down ...

    Up: Ben je serai ptet en vacances les 4 prochaines semaines Down: Alors que je devrais être en stage que j'ai toujours pas trouvé
  10. Brezho

    Programme De "triche"

    Fais toi plaisir, j'ai trouvé ton bonheur : http://www.grandtheftauto.fr/fichiers/32/
  11. On t'a déjà répondu, toutes les infos sont là.
  12. Brezho

    Les Gros Poissons Du Jour

    Raver cherche pas ton message, il n'avait pas grand chose à faire ici.
  13. Brezho

    Je Quitte Le Forum !

    Bon on va arrêter là le partage en couille, ca suffit maintenant.
  14. Tu trouveras ton bonheur ici: http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/honda-2/ http://www.the-blueprints.com/blueprints/cars/honda/ Il y a des modèles de plusieurs années, si tu veux une année précise qu'il n'y a pas là, je peux voir dans mon stock autrement.
  15. En fait il faut que tu sauvegardes avant de pouvoir l'editer. Tu prends une caisse, tu la mets dans le garage, tu sauve, ensuite tu lances le log, ou si tu l'as lancé, tu fais refresh (le bouton de droite en bas), et tu devrais voir ta caisse. Si c'est pas le cas, relance ta partie sauvegardée et la ca devrait marcher.
  16. il faut que tu es déjà un véhicules, n'importe lequel, dans ton garage et tu pourras le changer avec le logiciel.
  17. Brezho

    Your Up And Your Down ...

    Up: Demain je vais reserver une semaine de vacances en Thalasso fin juin, le meilleur endroit pour me remettre du Bac (trop dur le bac pro ) Down: En attendant j'ai 3 mois à poireauter et à supporter les mêmes têtes...
  18. Il s'agit de la A8 W12 en voici les blueprints: http://img231.imageshack.us/img231/6595/audia820047jp.gif Bonne création:
  19. C'est un script dans le main.scm qu'il faut que tu fasses si tu veux faire des cinématiques, rien à voir avec path editor, il te faut Sa builder (c'est ca son nom je crois).
  20. sympa tes derniers screens, on dirait exactement mon Vice City, comme quoi tu as eu bon goût dans le choix des caisses et des mods.
  21. Brezho

    La Suite De Mot

    4x4 > propulsion (c'est mieux pour glisser :gap: )
  22. Je te le traduis à peu près: - Maintenant vous éditez veh_mods.dat qui est dans le repertoire data\maps\veh_mods folder. Tu trouveras une ligne pour chaque roue dont tu as le fichier .dff, dans laquelle tu changes "vehicle" par "wheel_*.*". exemple avec la ligne, "wheel_gn1, vehicles,..." que tu modifies par "wheel_gn1, wheel_gn1,..." Et tu auras toutes les textures de tes jantes. C'est pas si compliqué, mais fais une copie du fichier avant, on ne sait jamais.
  23. C'est le même principe que quand tu remplaces une voiture, tu fais ca avec img tool, la traduction en fr ici. Par contre si c'est celui de ducatti996, il faudra que tu lises bien le readme, il y a un autre fichier à modifier, mais je ne me rappelle plus du nom.
  24. Je ne t'avais rien dit jusqu'à présent, mais je la trouve assez sympa ta map, l'idée de pouvoir faire la course en dehors de la circulation me plait bien, en plus je vois que tu t'appliques, et ca me motive encore plus à l'avoir dans mon jeu. En plus c'est vrai qu'en utilisant les textures d'hl² ca gagne en qualité, mais ca doit prendre en poids aussi les txd? Bonne continuation
  25. Brezho

    Your Up And Your Down ...

    Up: Déjà fini ma jour. En fait ca fait déjà 1h, mais avec les manifs, obligé de faire un joli détour pour ne pas faire un strike Down: c'est dur de remonter, surtout quand on en a plus trop la force.
×
×
  • Créer...