1) Tu peux telecharger des voitures ici: http://www.gta-macreators.com/garage/gtavc/
2) Tout est explique ici : http://www.gta-macreators.com/articles/15.php
Pour importer un dff dans ZModeler? Tu fais Import et tu ouvres le fichier dff de ton choix
PS: Certains fichiers sont verouilles, on peut pas les ouvrir
Tout est marqué dans le readme
Extrait du readme:
Décompressez le fichier téléchargé (avec Winzip ou Winrar).
. Retirez la lecture seule (déjà fait si vous avez déjà installé des véhicules : cliquez ici si vous ne savez pas comment faire).
. Utilisez le logiciel ViceTXD pour ouvrir le fichier "particles.txd" (situé par défaut dans "C:\Program Files\Grand Theft Auto Vice City\models).
. Ce fichier ouvert à l'aide de ViceTXD, cherchez "smoketrail" et remplacez-le par le fichier "smoketrail.bmp" contenu dans fichier .zip que vous avez téléchargé et décompressé.
Vice TXD: http://www.gta-macreators.com/fichiers/5/104.php
Oui, oui, ca devrait bientot arriver , j'y travaille . Et quand tu dis ke sur le dessus les polys ne doivent pas etre accroches entre eux, tu peux preciser stp, car je comprend pas ce ke tu veux dire :-/ .