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Fcr17000face

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Messages posté(e)s par Fcr17000face

  1. Bonjour à tous, actuellement j'aimerais créer de nouveaux lieux d'achats de maison dans vice city, j'arrive à mettre l'icone pour acheter dans le jeu a l'endroit voulu mais quand je vais dessus et que j'appuie pour acheter il ne se passe rien a par que je perds de l'argent. Si vous pouviez m'aider svp je sais plus quoi faire pour qe sa marche.

     

    POUR CE QUI EST DE LA MISSION EN ELLE MËME J'ai fait sa :

     

     

    ;-------------Mission 97---------------
    ; Originally: (no description)


    :Label000001
    03A4: name_thread "PLCBUY"
    0004: $ONMISSION = 1? \\ integer values
    0001: wait 0? ms
    0164: disable_marker 896??
    030C: set_mission_points += 1?
    0169: set_fade_color 0? 0? 1?
    016A: fade 0? () 500& ms
    01B4: set_player $PLAYER_CHAR frozen_state 0? (frozen)
    03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 1? (true)
    03F4: 0? (clear) cars_can_be_damaged

    :Label000002
    00D6: if 0?
    016B: fading
    004D: jump_if_false £Label000004
    0001: wait 0? ms
    00D6: if 0?
    8256: NOT player $PLAYER_CHAR defined
    004D: jump_if_false £Label000003
    0570: 896?? = create_asset_radar_marker_with_icon 19? at 509.032! 514.343! 11.5!
    018B: show_on_radar 896?? 2?
    004F: create_thread ££Label0159D8
    004E: end_thread

    :Label000003
    0002: jump £Label000002

    :Label000004
    0570: 896?? = create_asset_radar_marker_with_icon 19? at 509.032! 514.343! 11.5!
    018B: show_on_radar 896?? 2?
    004F: create_thread ££Label0159D8
    0395: clear_area 1? at 509.032! 514.343! range 11.5! 1!
    0055: put_player $PLAYER_CHAR at 509.032! 514.343! 11.5!
    0171: set_player $PLAYER_CHAR z_angle_to 243!
    02A3: toggle_widescreen 1? (on)
    0169: set_fade_color 0? 0? 1?
    016A: fade 1? (back) 500& ms
    015F: set_camera_position 509.032! 495.343! 14.5! 0! 0! 0!
    0160: point_camera 509.032! 495.343! 14.5! 2?

    :Label000005
    00D6: if 0?
    016B: fading
    004D: jump_if_false £Label000007
    0001: wait 0? ms
    00D6: if 0?
    8256: NOT player $PLAYER_CHAR defined
    004D: jump_if_false £Label000006
    004E: end_thread

    :Label000006
    0002: jump £Label000005

    :Label000007
    0004: 19532?? = 1? \\ integer values
    0004: 19536?? = 1? \\ integer values
    01E3: text_1number_styled "PLCBUY" 776?? 5000& ms 6? \\ Police Street purchased : $~1~
    0529: unknown_add 776?? to_money_spent_on_property_stats
    0542: add_property 14? to_property_own_stats
    0394: play_music 1?
    043C: unknown_set_game_sounds 0?
    0001: wait 2000& ms
    00BC: text_highpriority "BUYSAVE" 3000& ms 1? \\ ~g~You can now save your game here when not on a mission.
    0001: wait 3000& ms
    0169: set_fade_color 0? 0? 1?
    016A: fade 0? () 500& ms

    :Label000008
    00D6: if 0?
    016B: fading
    004D: jump_if_false £Label000010
    0001: wait 0? ms
    00D6: if 0?
    8256: NOT player $PLAYER_CHAR defined
    004D: jump_if_false £Label000009
    043C: unknown_set_game_sounds 1?
    004E: end_thread

    :Label000009
    0002: jump £Label000008

    :Label000010
    0373: set_camera_directly_behind_player
    02EB: restore_camera_with_jumpcut
    01B4: set_player $PLAYER_CHAR frozen_state 1? (unfrozen)
    03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 0? (false)
    03F4: 1? (set) cars_can_be_damaged
    02A3: toggle_widescreen 0? (off)
    0169: set_fade_color 0? 0? 1?
    016A: fade 1? (back) 500& ms
    0050: gosub ££Label01669A
    043C: unknown_set_game_sounds 1?
    0004: $ONMISSION = 0? \\ integer values
    00D8: mission_cleanup
    004E: end_thread
    0051: return

     

    pour ce qui est de l'emplacement de l'icone d'achat :

     

    0518: 892?? = create_available_asset_pickup "PLC_L" at 509.032! 514.343! 11.8! price 776?? \\ Press the ~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~ ~w~button to purchase Police Street for $~1~
    0570: 896?? = create_asset_radar_marker_with_icon 25? at 509.032! 514.343! 11.8!
    0164: disable_marker 896??

     

    pour que la mission se lance :

     

    :Label010499
    03A4: name_thread "PLCBY"

    :Label010DA4
    0001: wait $DEFAULT_WAIT_TIME ms
    00D6: if 0?
    0256: player $PLAYER_CHAR defined
    004D: jump_if_false ££Label010DF1
    00D6: if 0?
    0038: $ONMISSION == 0? \\ integer values
    004D: jump_if_false ££Label010DF1
    00D6: if 0?
    03EE: is_not_wanted $PLAYER_CHAR
    004D: jump_if_false ££Label010DF1
    00D6: if 0?
    0214: pickup 892?? picked_up
    004D: jump_if_false ££Label010DF1
    0417: start_mission 97?
    004E: end_thread

    :Label010DF1
    0002: jump ££Label010DA4

  2. Bonjour à tous, je poste ce sujet pour un problème que j'ai, il est simple dès que j'installe des véhicules dans le jeu au bout de 7 ou 8 véhicules je commence à avoir les textures qui s'en vont je ne vois plus que les lod de la carte les textures disapraissent enfaite et c'es assez soulant et je sais que ce n'est pas ma config car je tourne gta 4 avec enb series pour les pc puissant ;) si quelqu'un à la solution svp j'en ai trop marre de pas pouvoir jouer avec de nouveaux véhicules :(

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