Merci pour ce super tuto qui m'a permis de faire avancer mon mod sur GTR Evolution.
Nottament au niveau des compteur, ou je devait UV mapper sans jamais avoir fait de 3D !
Le compteur fonctionne parfaitement (l'UV mapp a tres bien fonctionner) mais dans le jeu j'ai un petit soucis, je ne sais pas par ou commencer pour le resoudre, est ce le jeu ? ou une option dans ZModeler !
Voici le compteur qui parrait bien fonctionner (gauche) et des que je tourne le volant, les aiguilles (objet gmt que j'ai UV mapper) reste toujours au dessu des autres objets !
Est ce qu'un truc dans ce genre vous ai deja arrivé ?
Voici le lien .rar contenant le .gmt, le .z3d , la texture, un liens vers le tuto de conversion vers gtr evo que j'ai utilisé, et les deux photos du dessu ! => ICI
[tuto][z-modeler 2]créer Un Véhicule En 3d Pour Débutant
dans Tutoriaux
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Merci pour ce super tuto qui m'a permis de faire avancer mon mod sur GTR Evolution.
Nottament au niveau des compteur, ou je devait UV mapper sans jamais avoir fait de 3D !
Le compteur fonctionne parfaitement (l'UV mapp a tres bien fonctionner) mais dans le jeu j'ai un petit soucis, je ne sais pas par ou commencer pour le resoudre, est ce le jeu ? ou une option dans ZModeler !
Voici le compteur qui parrait bien fonctionner (gauche) et des que je tourne le volant, les aiguilles (objet gmt que j'ai UV mapper) reste toujours au dessu des autres objets !
http://dydy77370.free.fr/race07/pb_aiguille2.png
http://dydy77370.free.fr/race07/pb_aiguille.png
Est ce qu'un truc dans ce genre vous ai deja arrivé ?
Voici le lien .rar contenant le .gmt, le .z3d , la texture, un liens vers le tuto de conversion vers gtr evo que j'ai utilisé, et les deux photos du dessu ! => ICI
Merci d'avance