diwon
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l'édition de modèles GTA4 est déjà possible! GForce joueur, publié hier à l'3ds max "script center" a la possibilité d'importer / d'exporter des modèles GTA4
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Watereditor sert uniquement le à augmenter ou diminuer en niveau de l'eau.
En utilisant le "Open", le chemin à la recherche de data\waterpro.dat. Le "Change Height", entrez un numéro différent (7,8,9 ..), puis élever le niveau de l'eau. à la fin de "Save" et c'est tout. Lancez le jeu et doit être un niveau plus élevé de l'eau
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Je sais gtavc.dat fonctionne bien, je voulais juste vous montrer comment elles doivent être entrées dans gtavc.dat
petit malentendu..
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Salut à tous, Je suis nouveau ici:)
Je ne l'utilisateur comme ci-dessus avec la différence que les fichiers sont placés dans le COL fichier à partir de l'IDE, l'IPL. Gta_vc.dat Nous pouvons gérer cela. Certains mai et contribuer à combler le gta_vc.dat
J'espère que je comprends ce que vous avez dit sur moi, mais je ne sais pas bien français.
Mon gta_vc.dat:
#
# Load IDEs first, then the models and after that the IPLs
#
# everything is loaded on a per directory basis and in alphabetical order
# to improve the speed of loading
#
# Object types
#
IDE DATA\MAPS\generic.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_a\plan_a.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_b\plan_b.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_c\plan_c.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_d\plan_d.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_e\plan_e.IDE
IDE DATA\MAPS\plan_f\plan_f.IDE
SPLASH loadsc2
#collision data
COLFILE 0 MODELS\COLL\GENERIC.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_A\PLAN_A.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_B\PLAN_B.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_C\PLAN_C.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_D\PLAN_D.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_E\PLAN_E.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\PLAN_F\PLAN_F.COL
# have to load map.zon before any of the IPLs
IPL DATA\MAP.ZON
IPL DATA\NAVIG.ZON
IPL DATA\INFO.ZON
#
# Scene information
#
SPLASH loadsc3
IPL DATA\MAPS\plan_a\plan_a.IPL
IPL DATA\MAPS\plan_b\plan_b.IPL
IPL DATA\MAPS\plan_c\plan_c.IPL
IPL DATA\MAPS\plan_d\plan_d.IPL
IPL DATA\MAPS\plan_e\plan_e.IPL
IPL DATA\MAPS\plan_f\plan_f.IPL
IPL DATA\MAPS\paths.ipl
IPL DATA\MAPS\cull.ipl
IPL DATA\occlu.ipl
#
# Interiors
#
SPLASH loadsc4
[gtavc][mod] Minimod
dans Exposition des créations
Posté(e) · Modifié par diwon
Salut! Après une longue réflexion, j'ai décidé qu'il présentera à vous, mes mod pour Vice City. Créée MiniMod il ya 2 ans, mais publié seulement à la fin de l'année dernière. Modification d'ajouter à la VC, une petite île "Miniland". Sur l'île, il ya de nouveaux bâtiments, les rues, les arbres, déployé plusieurs voitures... En outre, a ajouté 10 paquets cachés. Cinq d'entre eux sont situés à Ocean Beach, les cinq autres sont cachés sur l'île de Miniland. Dans la version 2.0 est un nouveau modèle de pont, qui relie parfaitement l'Ocean Beach-Miniland.
http://www.centergroup.jcom.pl/images/news/minimods5.JPG
http://www.centergroup.jcom.pl/images/news/minimods3.JPG
Lien: Click here!
Je vous invite à vérifier le modifications :-)