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Captain Walker

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Captain Walker

  1. Tu as voulu installé ton aspirateur à la place de la Hotrina, au lieu de la Hotring. Mais comme la Hotrina partage la même ligne de handling que la Hotring, tu t'es dit qu'en créant une ligne Hotrina, ça allait marcher.

     

    Et bien non, c'est un peu plus compliqué, puisque la ligne que tu as créé est ignorée par le jeu. Tu n'as donc pas le choix et dois te résoudre à abandonner la ligne de handling.

  2. Cette mission est très facile et se fait en 5 minutes.

     

    - Arriver au centre commercial par l'entrée Sud près du Tarbush Café.

    - Dégommer toutes les vitres du secteur.

    - Filer vers le magasin de fringue au Sud Ouest du centre commercial.

    - Dégommer les vitres du rez-de-chaussée et monter au premier étage par l'escalier à l'intérieur de ce magasin.

    - Dégommer les vitres du premier étage et enfiler la tenue "Décontracté" (tu baisses ton indice de recherche).

    - Dégommer les vitres à l'étage (toutes situées du coté ouest du centre commercial) et si l'occasion se présente, enfiler la tenue d'ouvrier au bunch'n Tool.

    - Arrivé au Nord à l'étage du centre commercial, sauter par dessus la rembarde pour dégommer les vitres restantes au rez-de-chaussée.

    - Et c'est fini, il devrait rester un peu de temps pour prendre un petit café.

  3. Mais faut pas la faire pour finir l'histoire?

    Non, on peut aller au mariage de Roman sans être allé la chercher.

     

    Au pire, tu vas chercher la voiture à la fin du jeu.

    D'ailleurs, petit tip : Si cette infernus ne vous plaît pas, repassez quelques heures plus tard et elle aura changé !

     

    Comment ça, elle ne nous plairait pas ? Parce qu'elle n'a pas de porte-gobelets ? :blink:

  4. Yamauchi a donné des nouvelles pour GT5. Il est prévu pour fin 2009 au Japon.

    Et suite aux demandes successives des joueurs après la sortie de chaque épisode, il sera finalement possible d'infliger des dégâts sur la voiture. Rien ne dit si cela pour influencer le comportement de la voiture.

     

    Source : http://www.gameblog.fr/news_9189_gran-turi...uit-et-dommages

     

    C'est marrant, mais j'ai l'impression que Kazu nous avait déjà annoncé la même chose l'an dernier.

    A plus on avance dans le temps, à plus GT5 pue le vaporware.

     

    Quant à savoir si Kazu dit vrai, il est déjà connu pour promettre la lune et ne s'arrêter qu'à quelques mètres de la Terre.

  5. Dommage surtout pour la série des Duke Nukem (qu'on avait installé sur les PC du bahut pour écourter les longues heures dee cours) qui était vraiment le FPS le plus fun.

    Sinon, quand on regarde les rendus diffusés actuellement, j'ai un avis mitigé sur la qualité de DN4E, et j'ai l'impression que celui-ci n'était pas au niveau des FPS actuels. Mais c'est sans doute à cause du fait que ceux-ci ne sont pas in-game, mais obtenus sous 3DSM.

     

     

    Sinon, une nouvelle arlésienne semble se profiler à l'horizon : Gran Turismo 5.

  6. 2 véhicules avec lesquels le bug marche très bien, la Stretch et le Patriot.

     

    Lorsque j'avais envoyé le Patriot dans les balançoires, celui-ci a été propulsé suffisamment pour pour passer par-dessus l'immeuble voisin et se retrouver sur la 2*2 voies au sud.

     

    Avec la Stretch, j'ai fait un saut atteignant une hauteur similaire mais j'ai atterri en travers de la ligne de métro (ce qui m'a permis de vérifier qu'elle était à peine plus large que la Stretch est longue. Et c'est dans des moments comme celui-ci qu'on se rencontre qu'il n'y a pas beaucoup d'endroit pour sortir un véhicule du métro (surtout lorsqu'il est long comme la Stretch et complètement bousillé). Je n'ai pu la sortir que sur la ligne aérienne au nord d'Algonquin (vers le Paint'n Spray).

  7. A tous ceux qui l'attendaient depuis une douzaine d'année, vous avez attendu vainement.

     

    Duke Nukem Forever, c'est fini.

     

    http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003387...e-3d-realms.htm

     

    La plus grande arlésienne du jeu video vient de prendre fin avec la fermeture de son développeur : 3D Realms.

    Après trois premiers épisodes qui furent tous référence du genre à leurs époques, 3D Realms annonce vers 1998 qu'ils planchent sur un quatrième épisode, qui répondra au nom de Duke Nukem Forever (DN4E pour les intimes). Mais Forever serait plutôt le qualificatif à donner au développement car la sortie du jeu est régulièrement repoussée d'un an.

    Régulièrement primé au classement des Vaporwares de Wired, il s'y verra même attribué un prix d'honneur en 2003 pour disparaître du classement. Mais c'est sans compter l'acharnement des développeurs qui relancent des news en 2006 pour annoncer que le jeu est toujours en développement et qu'il finira par sortir.

    Mais une arlésienne reste une arlésienne et la date est encore repoussée.

    Seul la récente faillite de 3D Realms semble y mettre fin. Mais de l'ironie, en une semaine, on aura eu plus de screens et d'artworks que pendant les 12 années de développement.

    Take Two a annoncé qu'ils conservaient la licence Duke Nukem, mais qu'ils ne comptaient pas en sortir de nouveaux.

  8. oui il y à plusieurs mods installer mais jai remplacer le fichier GTA par celui d'origine donc pas de souci car rien n'est remplacer.

     

    Par contre il y à ENB series et un logicier qui evite le clipping.

     

    Je voit pas d'ou ca peut venir...

     

    Jarte les. Chacun d'entre eux crée une surconsommation de ressources qui génère automatiquement une instabilité de l'application.

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